Nie rozumiem o co ci chodzi tak właściwie Clutterbane? Chciałbyś żeby całe rpg opierało się na jednym systemie i jego dodatkach?
Druga sprawa odnośnie mechaniki, wyścigu zbrojeń i powergamingu. Gracze to lubią, ba oni nawet to uwielbiają. Jako przykład podam dwa polskie systemy postapo. Pierwszy "Strefa Śmierci", genialny storytellingowy system nie był nigdy wydany w formie podręcznikowej, ale dzięki publikacjom w MiM-e mógł zyskać sporą popularność. Mógł bo po początkowym entuzjazmie i zachwytem czymś nowym nie rozwinął skrzydeł wcale. Drugi to naładowana kiepską mechaniką "Neuroshima", system który zrobił w Polsce furorę częściowo dzięki tej kiepskiej mechanice wspierającej w 100% munchkinizm.
Cytat:
Samemu nie kupuję nic od lat, po co miałbym płacić za te same hula hop w trochę innym odcieniu.
|
Żałuj bo omijają cię wspaniałe perełki takie jak np."Honor i Krew".