Głównie te zasady sprowadzają się do rzutów na reakcję poplecznika przy rekrutacji (im więcej złota na miesiąc i udziału w łupie tym większy modyfikator) i do testów lojalności, gdy zostaje przez Gracza wystawiony na zbyt duże ryzyko - podeślę jakoś na dniach.
Za ile mogę sprzedać halabardę ze standardowego ekwipunku?
Stosujemy jakieś rygorystyczne zasady obciążenia? Przy zakupach będę się stosował mniej więcej do tych ze swojej sesji - przy nich jest trudno przegiąć z ekwipunkiem.