Cytat:
Napisał Krieger Jest bardzo klimatyczny, i dodaje Class Skill do wyboru z trzech bardzo przydatnych. Obok bonusów do inicjatywy i rzutów obronnych traity dające bonusy do skilli i class skille to najpopularniejsze wybory. Na tle większości traitów, które są zwyczajnie do pupy, te rzeczywiście przydatne lśnią |
Inicjatywy z chowańcem mam +7.
Wezmę Rich Parents. Nie wszystko muszę mieć zoptymalizowane na cacy, a największe pułapki udało mi się ominąć, tak przypuszczam.
Ciekawi mnie tylko, czy traitsy są uwzględniane przez twórców PF przy wyliczeniach CR? Bo na przykład w 5E magiczne przedmioty nie są brane pod uwagę w modelu gry, gdyż niekoniecznie muszą się pojawić podczas sesji. Jeśli traitsów nie ma w core, to pewnie nie, więc nie ma czym się przejmować.