Wiele też zależy od systemu, a także od tego co chcemy w grze osiągnąć.
Ciekawa opowieść czasami wymaga PvP. Czym byłby Władca Pierścieni bez Boromira?
Nie wyobrażam sobie też PvP w grze Torchbearer, gdzie sama mechanika wymusza/wspiera grę zespołową. |