Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 13-09-2017, 21:08   #120
Lord Cluttermonkey
 
Lord Cluttermonkey's Avatar
 
Reputacja: 1 Lord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Mike Zobacz post
To po kiego my się bujamy z historią i innymi bzdurami, jak zaraz ktoś fiknie :P
Ale to ryzyko śmierci w pierwszej kolejce jest zarezerwowane dla naprawdę wybitnych jednostek. W praktyce u większości graczy nie powinno być aż tak tragicznie. Sandboksy i megalochy też mają swoje poziomy wyzwań czy strukturę trudności, tylko że dobrze ukrytą, bardziej powiązaną z lokacjami niż zaplanowanymi scenami. Na przykład na wspomnianym Komarzym Bagnie są potwory góra CR 5 i to głównie aktywne nocą. Dniem jest łatwiej. Stworzenia neutralne i unaligned jak przewijające się tam wielkie ropuchy czy stada kruków też są rzadziej wrogie z automatu niż stworzenia złe jak wiedźmy. I tak dalej, i tym podobne. Plus jak MP odgrywa swoje potwory i BNów tak jak należy, to liczba spotkań typu walka do ostatniej kropli krwi drastycznie maleje, chyba że są inicjowane przez Waszych murderhobos.

TL;DR im dłużej prowadzę sandboksy, tym stają się mniej zabójcze.
 
__________________
[D&D 5E | Zapomniane Krainy] Megaloszek Szalonego Clutterbane’a - czekam na: Lord Melkor, Dust Mephit, Panicz, psionik
[Adventurer Conqueror King System] Saga Utraconego Królestwa - czekam na: Gladin, WOLOLOKIWOLO, Stalowy, Lord Melkor, Pliman

Ostatnio edytowane przez Lord Cluttermonkey : 13-09-2017 o 21:18.
Lord Cluttermonkey jest offline