Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - Warhammer > Archiwum sesji z działu Warhammer
Zarejestruj się Użytkownicy

Archiwum sesji z działu Warhammer Wszystkie zakończone bądź zamknięte sesje w systemie Warhammer (wraz z komentarzami)


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 12-01-2017, 21:56   #131
 
Cohen's Avatar
 
Reputacja: 1 Cohen ma wspaniałą reputacjęCohen ma wspaniałą reputacjęCohen ma wspaniałą reputacjęCohen ma wspaniałą reputacjęCohen ma wspaniałą reputacjęCohen ma wspaniałą reputacjęCohen ma wspaniałą reputacjęCohen ma wspaniałą reputacjęCohen ma wspaniałą reputacjęCohen ma wspaniałą reputacjęCohen ma wspaniałą reputację
Mam w końcu chwilę, żeby coś napisać na foro, to napiszę cześć wszystkim.

Teraz, gdy zabrakło Karla, szanse waszych postaci na przeżycie drastycznie wzrosły, także gratuluję.
Żałuję tylko, że nie wpadł żaden frag, no ale co zrobić.

Powodzenia.
 
__________________
Now I'm hiding in Honduras
I'm a desperate man
Send lawyers, guns and money
The shit has hit the fan
- Warren Zevon, "Lawyers, Guns and Money"
Cohen jest offline  
Stary 19-01-2017, 12:14   #132
 
valtharys's Avatar
 
Reputacja: 1 valtharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputację
No dobra. Ostatni zakręt na tej prostej. Czas macie do przyszłego piątku.

Wszystkie pytania zadajcie tutaj w komentarzach, jeśli jakieś macie.

Jak będę musiał to narysuję to badziewie ale że ze mnie taki plastyk jak baletnica to będzie ciężko. Starałem się opisać ładnie jak to wygląda no ale..zobaczymy.
 
__________________
Dzięki za 7 lat wspólnej zabawy:-)
valtharys jest offline  
Stary 19-01-2017, 14:35   #133
 
Asderuki's Avatar
 
Reputacja: 1 Asderuki ma wspaniałą reputacjęAsderuki ma wspaniałą reputacjęAsderuki ma wspaniałą reputacjęAsderuki ma wspaniałą reputacjęAsderuki ma wspaniałą reputacjęAsderuki ma wspaniałą reputacjęAsderuki ma wspaniałą reputacjęAsderuki ma wspaniałą reputacjęAsderuki ma wspaniałą reputacjęAsderuki ma wspaniałą reputacjęAsderuki ma wspaniałą reputację
He, hehehe... gdyby tylko kręcenie koła nie zostawiało postaci w tyle... Mam łańcuch, te pręty jakiej są grubości? Da radę owinąć łańcuch wokół jednego? Zamiast pchać ciągnąć. Wyeliminuje to przynajmniej kolce, bo ciepło w końcu dotrze

Łomem też można by zahaczyć albo oprzeć. Tak samo z młotem i jakimkolwiek narzędziem. Drewno osłoni i w końcu się zapali, ale ujdzie jakoś. Postać w sumie nie jest tego typu, ale elfy najszybsze są... Mogę się zastanowić nad byciem ostatnią. Pytanie tylko czy maszyna będzie działać siłą rozpędu czy automatycznie się zatrzyma jak przestanie się jej pchać? Jak to wygląda po spróbowaniu?
 
Asderuki jest offline  
Stary 19-01-2017, 15:52   #134
 
czajos's Avatar
 
Reputacja: 1 czajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwu
Moja wina, moja wina, moja bardzo wielka wina.
Nie czytałem komentarzy tylko od razu pisałem posta i widzę, że "ukradłem pomysł". Już posta kasuje, Aserduki atakuj, czasowo byłeś pierwszy.
 
__________________
Nowa sesja dark sci-fi w planach zapraszam do sondy
czajos jest offline  
Stary 19-01-2017, 17:13   #135
Dział Fantasy
 
Avitto's Avatar
 
Reputacja: 1 Avitto ma wyłączoną reputację
Cytat:
Napisał Asderuki Zobacz post
Zamiast pchać ciągnąć.
Tak z perspektywy Tosse to... Zawsze lepiej pchać. Dziwne masz podejście, człowieku z wirtualnej rzeczywistości.

Nie udało mi się wyobrazić sobie tego ustrojstwa prawidłowo. Chyba. No bo:

A) żeby kręcić kołem trzeba pchać pręty chodząc po kole. No wystarczyłoby po nim biec (jak na mechanicznej bieżni) by się obracało.

B) żeby kręcić kołem trzeba pchać pręty chodząc po posadzce. Składającej się z kafelek uruchamiających pułapki. Czy może orientacja tego ustrojstwa jest taka, ze do niego mamy swobodny dostęp, a dopiero za nim, na korytarzu, zaczyna się "ścieżka zdrowia"?
 
Avitto jest offline  
Stary 19-01-2017, 18:43   #136
 
valtharys's Avatar
 
Reputacja: 1 valtharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Avitto Zobacz post
Nie udało mi się wyobrazić sobie tego ustrojstwa prawidłowo. Chyba.
Urządzenie stoi w "przedsionku". Spód tego cholerstwa ma kształt koła - jak karuzela na placu zabaw. Na środku jego jest kijaszek stojący pionowo - prostopadle do okręgu. Od niego wychodzą metolowe pręty, wychodzące za obrys podstawy. Chodzisz dookoła podstawy, pchając/ciągnąc pręty przez co, podstawa się kręci a wówczas [jakimś cudem] kafelki w korytarzu nie uruchamiają pułapki.

Korytarz zaczyna się dalej. Kafelki są tylko w korytarzu. Korytarz ma około 100 metrów więc przy max szarży jak ktoś ma SZ 5 to ponad 3 rundy czyli w 4 dobiega, a jak ktoś ma SZ 4 to ponad 4 rundy, czyli w 5 dobiega.

Cytat:
Napisał Asderuki Zobacz post
Milion pytań do
A więc:
1 - tak można owinąć łańcuchem ale można pchać bo ciągnąć będzie ciężko ze względu na zbyt małe przerwy między prętami
2 - możecie spróbować używać swoich rzeczy
3 - maszyna działa tylko jak się ją pcha i to już zauważyliście, trzeba włożyć w to sporo siły i gdy się zatrzymacie koło staje natychmiast
4 - będę rozgrywać to mechanicznie po części: jeśli zechcecie używać sprzętu [łom, młot jako "podpórka"] będzie test ZR a nóż komuś się omsknie ręka, test K jak mocno pchacie, test ODP czy nie przestajecie przy wbijających się kolcach czy rozżarzonych prętach [a te dość szybko się nagrzewają]
5 - im więcej osób pcha tym więcej bonusów jest. Dla jednej osoby która pcha jest -10, dwa dwóch osób -5, dla trzech 0, dla czterech +5, pięć +10.

Są 3 łąńcuchy tylko wg waszych ekwipunków.
 
__________________
Dzięki za 7 lat wspólnej zabawy:-)
valtharys jest offline  
Stary 19-01-2017, 20:31   #137
Dział Fantasy
 
Avitto's Avatar
 
Reputacja: 1 Avitto ma wyłączoną reputację
Te łańcuchy to, według mojej pamięci, kajdany były. Zaczepienie ich o pręt, owinięcie na drewnianym słupku na zasadzie kabla na szpuli i pociągnięcie daje jaki efekt? Czy efekt jest inny, jeśli połączyć 3 pary kajdan ze sobą w jedno cięgno?

Tosse ma małą szansę na zdanie krzepy, ale skubany szybko biega. Na dużej ilości Żywotności może przeleci w 4 rundy.
 
Avitto jest offline  
Stary 19-01-2017, 20:57   #138
 
valtharys's Avatar
 
Reputacja: 1 valtharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Avitto Zobacz post
Te łańcuchy to, według mojej pamięci, kajdany były. Zaczepienie ich o pręt, owinięcie na drewnianym słupku na zasadzie kabla na szpuli i pociągnięcie daje jaki efekt? Czy efekt jest inny, jeśli połączyć 3 pary kajdan ze sobą w jedno cięgno?
Jeśli chodzi Ci o to by obwiązać "kijaszek" który stoi pionowo i w ten sposób tak kręcić to nie da rady. Będzie się ześlizgiwać.

Raczej uruchomienie pułapki to pewna śmierć, bo każdy kafelek może "chować" w sobie coś innego, a co za tym idzie mocniejszego.
 
__________________
Dzięki za 7 lat wspólnej zabawy:-)
valtharys jest offline  
Stary 19-01-2017, 21:05   #139
Dział Fantasy
 
Avitto's Avatar
 
Reputacja: 1 Avitto ma wyłączoną reputację
No to szczerze mówiąc nie wiem. Kombinowałem jak się ubezpieczyć przed uruchomionymi pułapkami, ale... Jak tak teraz piszesz - może jest możliwe przejście korytarzem nie dotykając kafelek? Uchwyty w ścianach równo rozstawione, jakieś zaczepy na sklepieniu?
 
Avitto jest offline  
Stary 19-01-2017, 21:10   #140
 
valtharys's Avatar
 
Reputacja: 1 valtharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputację
Nie ma. Jedyna opcja to pchanie
 
__________________
Dzięki za 7 lat wspólnej zabawy:-)
valtharys jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 12:21.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172