lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Archiwum sesji z działu Warhammer (http://lastinn.info/archiwum-sesji-z-dzialu-warhammer/)
-   -   [komentarze] Łaska wyboru (http://lastinn.info/archiwum-sesji-z-dzialu-warhammer/7833-komentarze-laska-wyboru.html)

Hellian 21-08-2009 11:16

Przypominam wszystkim o trzydniowym terminie odpisywania.
W turze nie odpisze Liliel, bo jest na wakacjach i zgłaszała to dużo wcześniej.

Na resztę postów czekamy do jutra do południa :look:

Powoli uzupełniam też statystyki postaci w panelu sesji. Sprawdzajcie, gdzieniegdzie pojawiły się drobne zmiany w stosunku do tego co dostałam. Wszelkich uwag wysłucham.

No i czemu nie ma jeszcze wszystkich awatarów? Jeśli ktoś nie umie wkleić, pomogę :)

Oktawius 21-08-2009 11:21

A mi kac i grill wczorajszy.... masakra... Zaraz biorę się do pisania :) wieczorkiem posta wkleję, tylko załatwię wszystkie ważne i mniej sprawy :)
No a od następnego posta MG odpisuję już w Anglii :D cieszę się że przynajmniej będę miał internet tam:D
Pozdrawiam :)

Jakoob 21-08-2009 18:42

Prawdopodobnie wyjeżdżam dzisiaj w nocy nad morze. Nie wiem na jak długo, na pewno będę w domu przed 30 sierpnia. Biorę ze sobą laptopa, więc jeśli będę miał czas i dostęp do internetu to odpisze, ale nie łudziłbym się nadzieją :D

Pozdrawiam J.

***

Jednak zostaję w Warszawie :)

Oktawius 23-08-2009 18:04

Dzięki wielkie Baltazar :) uratowałeś moje istnienie w tej sesji :D pozdrawiam was już z Angli:D teraz pisać będę systematycznie ^^

Marrrt 24-08-2009 13:18

Post jest. Czas na odpowiedzi do czwartku do południa:)

John 5 - żółta kartka:/

W sprawach dialogów i interakcji z npc, możecie je przeprowadzać sami (kierując się oczywiście zdrowym rozsądkiem), wyłączając dialogi i interakcje z istotnymi postaciami, które będziemy uwzględniać w komentarzach.

Nieznajomy jest postacią istotną.

P.S. I prosim o uzupełnienie awatarów:)

P.S.S. Ze względu na liczne pytania logistyczne pozwolę sobie na wyjaśnienie paru spraw dotyczących lokacji i schematu pracy. Jak tylko dam sobie radę z wersją graficzną to nie omieszkam wrzucić.
Kopalnia ma postać szybową. W starej odkrywce (dziurze w ziemi o powierzchni ok. 100 hektarów i głębokości ok. 40 metrów) zbudowano szyb stanowiący podstawę kopalni. Wcześniej był jeszcze jeden, ale teraz jest nieużywany. W szybie zainstalowano dźwig napędzany parowo dzięki starej krasnoludzkiej inżynierii, który jednak często się teraz psuje i czasem stosowany jest też napęd "wołowy". Dźwig wyciąga tylko i wyłącznie rudę w wagonikach. Dla ludzi jest równolegle zejście schodowo-drabinowe. W kopalni pracuje w tej chwili w sumie około 500 górników na trzech jej poziomach i na powierzchni gdzie odbywa się wstępna obróbka rudy. Wszyscy gracze umieszczeni są w zachodniej części najniższego poziomu. Ma ona dość prostą budowę opartą o jeden stary chodnik, który jest na tyle szeroki i równy by mógł nim przejechać koń ciągnący wózki. W jednej z komór przez które przechodzi tenże główny chodnik ustanowiono coś na kształt stacji przeładunkowej. Tutaj właśnie górnicy w koszach znoszą albo gruz, którym zapycha się stare chodniki w części wschodniej, albo rudę która jest załadowywana na wózki i wędruje na górę. W tej części jest też pięć chodników aktywnych. W jednym kopie brygada, w której są Kurt i Albert. W drugim brygada Emesto. Trzeci zaraz obok jest zamknięty na cztery spusty. Te trzy są najdalej oddalone od stacji z wagonikami. W kolejnym kopie brygada Urira. Dalej Astriata, Valdred i Amendil. Potem Vestine i najbliżej ma Callisto, którego brygada jest też odpowiedzialna za Lampkę, przy czym te dwa ostatnie mają wspólny początek. Poza tym jest też parę nieużywanych na ogół korytarzy technicznych wydrążonych z różnych przyczyn poczynając od bezpieczeństwa, a na głupocie kończąc. W jednym z nich właśnie jakiś czas temu pojawiła się szczelina, najprawdopodobniej na skutek rozprężeń. Poza tym, koło szybu jest niewielka komora przeznaczona na stajnię i mały magazyn narzędzi. Podstawowy wraz z lampownią i markownią jest na powierzchni. Główny chodnik prowadzi też do części wschodniej i północnej. W obu odbywa się taka sama praca, z tym że najstarszy jest wschodni.

To chyba tyle:)

Mr. Kite 26-08-2009 20:40

Cześć,

Z racji, że termin napisania posta upływa jutro, muszę z bólem serca zrezygnować. W jakimś stopniu przeceniłem swoje możliwości a przy okazji sporo roboty rzuciło się na mnie w pracy. Niestety nie starcza mi aktualnie energii na nic poza pracą i nauką do kampanii wrześniowej. Już w tej chwili kleją mi się oczy a w perspektywie mam jeszcze co najmniej cztery godziny z równaniami Naviera-Strokesa i całą resztą przerażającej mechaniki płynów.

Przepraszam współgraczy i (szczególnie) mistrzów gry. Zapewne spróbuję swoich sił na LI w październiku, więc może jeszcze kiedyś spotkamy się przy okazji jakiejś sesji.

Jako prezent pożegnalny przyjmijcie najlepszy mash-up ever: trufanów Nirvany upraszam o nie wchodzenie

Jakoob 26-08-2009 20:55

No nic, powodzenia z równaniami Naviera-Strokesa, czymkolwiek są :) Oby następna sesja była bardziej udana.

Pzdr. J.

John5 27-08-2009 05:39

Przepraszam za brak posta w pierwszej turze, ale przeprowadziłem ten króciutki dialog z Jakoobem i po prostu padłem. A z samego rana dnia następnego musiałem jechać do domu, gdzie neta nie miałem.
Od teraz powinieniem już pisać planowo ;)

Marrrt 29-08-2009 16:15

Cóż. Urira żegnamy więc. A szkoda... bo KP jedna z najzacniejszych była.

Tak czy inaczej, post jest. Czas do wtorku do 15.

Kwestia baltazara jest kwestią otwartą w zależności od tego jak potoczy się jego dyskusja z Bachmannem.

Kwestia woltrona bardzo podobnie.

Kwesta skavenów w korytarzach:
1) Grupka która została zesłana na dół zobaczyć co się dzieje, znajduje się obecnie przy wejściu do zamkniętego chodnika. Niedaleko są chodniki w których normalnie pracujecie. Jednak proszę uwzględnić, że poruszenie się od tej pory ma duże szanse zaskutkować w spotkaniu agresywnie nastawionych skavenów. To samo dotyczy wejścia do zamkniętego chodnika. Są raczej małe, by nie rzec poślednie i poruszają się po kopalni w małych grupkach i uzbrojone są licho w marnej jakości żelastwo, ewentualnie coś lepszego. Nie są ani specjalnie szybkie, ani wytrzymałe, ani umiejętne. Niemniej potrafią zabić i zrobią to z chęcią. Tak czy inaczej rzuty w tym przypadku nie będą konieczne... no chyba że ktoś przekozaczy. Wtedy los się na nim zemści.
2) Grupka z karceru jest obecnie we wschodnich chodnikach najniższego poziomu. Tu skavenów jest mniej. Jak wyglądają tu chodniki i jakie miejsca techniczne mogą tu być, to zostawiamy wam. Nie bójcie się tworzyć jeśli wam czegoś trzeba. Najwyżej przekozaczycie i się zemścimy:) Sprawa walki identyczna.

Kelly 29-08-2009 22:36

Jak po analizach i konsultacjach doszliśmy z Hiją przy wsparciu Hellian do wniosków, ze:
1. obecnie jest grupa: Callisto, Valdred, Vestine i Angelique oraz ten, co nas uwolnił oraz być może jeszcze sir Albert, którego bardzo proszę, żeby dał znać, czy jest z nami czy nie. Jako zachętę dla Baltazara dodam, ze Vestine nie ma spodni na sobie!!
2. Program wycieczki wyglądałby tak:

Cytat:

a. pędzimy do magazynu, który jest na naszym piętrze kopalni
b. magazyn jest tak zablokowany, drzwi bardzo solidne, prawie identyczne jak w celach, dębowe, zamek nie kłódka. Ale da się wyważyć :) bowiem bez trudu znajdzie się dyszel, obok stajni, która jest obok magazynu.
c. magazyn w sobie zawiera mnóstwo dobroci, co komu przyjdzie do głowy, byle w granicach rozsądku. Prochu nie ma, ale są jakieś kilofy, oskardy, młotki, pewnie topory, liny, olej, lampy etc. tu będzie można się zaopatrzyć w broń oraz rozkuć, bowiem jesteśmy skuci na rekach i nogach.
d. Potem proponujemy zwiewać do tej odkrytej przez Vestine szczeliny.
e. pojedyncze okazy skavenów nie powinny nas zaczepiać, chyba, ze będą jakoś zablokowane, albo odurzone spaczeniem, ale może będziemy mieli troszkę farta.
3. Ponieważ sesja naprawdę jest dosyć szybka, toteż nasze uzgodnienia także muszą być sprawne. Bardzo proszę o ustosunkowanie się do tych propozycji, wszelkie uwagi etc. ponieważ jutro planuje pisać uznam, ze wszystkim to pasuje, a jeżeli jednak by sie okazało, ze nie, wtedy będę edytował posta.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 05:07.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172