lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Rozmowy ogólne na temat RPG (http://lastinn.info/rozmowy-ogolne-na-temat-rpg/)
-   -   Najlepszy i najgorszy system (http://lastinn.info/rozmowy-ogolne-na-temat-rpg/20-najlepszy-i-najgorszy-system.html)

Fistus 23-10-2004 16:18

Taaaa, w dnd jeden rzut kością... powiedz to magowi rzucającemu np. 14k10 na dmg z fireballa. (no i nie zapomnij o tych kilku modyfikatorach, które zna tylko mg)
Opisanie wszystkiego dokładnie ? Nie chcę spędzić masy czasu na uczenie się jak rozwiązać każdą sytuację dokładnie. To jest niepotrzebne.

ruffo_83 23-10-2004 20:03

Porównaj to z innymi systemami. O część Ci pisałem w poście powyżej...Przykład maga jest raczej nie na miejscu w tym momencie. A co do nauki to nie ma tego dużo, w zasadzie wszystko jest raczej bardzo logiczne i nie trzeba tego wykuwać na pamięć.

Xavier 23-10-2004 20:20

Za mechanikę kocham Dungeons and Dragons i 7th Sea. W "dandżonach" za swoją oryginalność i klimacik heroic fantasy. Za klimat ubustwiam Cthulu, Wampira, Seventha, Shadowruna i Warmłotka. Cthulu i Wampir to mroczne klimaty gdzie nie możesz być pewny, że długo pożyjesz. 7th ma taki klimacik, że o ja, a w połączeniu z prostą mechaniką jest genialny. Shadowruna cenie za pomyśłowość i wpakowanie elfów, krasi w klimaty Cyberpunkowe. Warmłotek, jak to Warmłotek, co tutaj dużo mówić. Po prostu jest genialny. Natomiast mechanika nie podoba mi się z systemów Wiedźmin, Kryształy Czasu i Fallout PnP. Widzieliście kiedyś tony tabelek i rzuty na tak idiotyczne rzeczy?

ruffo_83 23-10-2004 20:29

Heheh, kolejna sprawa genialnie rozwiązana w D&D to kwestia prosta do przedstawienia: there always is a bigger fish :D Wszyscy zyjący ludzie, wszystkie stworzenia, baaa nawet Bogowie mają CR (chalange ratting). Daje to bardzo prosty związek: wszystko co ma CR jest do zabicia :D Drużyna odpowiednio wysokim lvl i z odpowiednie dobranymi itemnkami mogą ruszyć na choćby jakieś Bóstwo. Jest to naprawdę świetna sprawa, można zrobić coś z czym wcześniej się nie spotkałem.

Nijel 23-10-2004 21:47

Ruffo napisał:
Cytat:

... Przeprowadzenie jakiegokolwiek testu wiąże się jedynie z rzuceniem d20. Samą postać tworzy się dość długo w porównaniu do innych systemów, ale po jej stworzeniu potrzebujemy tylko sekund żeby przetestować jakąkolwiek umiejętność postaci ... A co do nauki to nie ma tego dużo, w zasadzie wszystko jest raczej bardzo logiczne i nie trzeba tego wykuwać na pamięć...
Więc... Grałem w D&D dosłownie kilka razy i gdy dochodziło do testu, to rzucałem kością a wynik i swoją kartę pokazywałem MG. "Udało się?" :D Technika może i jest łatwa jak się ją opanuje, ale na pamięć trzeba wkuć i już :P

A warmłotka mi tu nie krytykuj, bo lepszego ŚWIATA nie spotkałem nigdzie indziej. :P


[/b]

ruffo_83 23-10-2004 22:16

Nijel przykro mi to stwierdzić ale chyba nie przyłożyłeś się chyba do czytania tego co jest na karcie. bez najmniejszej urazy oczywiści :D Jeden rzut d20 i dodanie do tego cyfry mieszczącej się zaraz przy testowanej umijętności jest raczej prostą sprawą :D No ale każdy może mieć swoje zdanie :)

Fistus 24-10-2004 11:23

Ale zazwyczaj daje musisz sie zapytać mg czy się udało, bo raczej nikt nie mówi jaki był ST (DC). A np. w wfrp zazwyczaj patrzysz na swoją cechę i wiesz czy się udało czy nie (ew mg może powiedzieć, że jest np. -10).

ruffo_83 24-10-2004 18:30

W zależności od sytuacji i testowanej umiejętności lub mocy MG czasem mówi jaki jest DC, np: zawsze znamy AC przeciwnika. Ale w niektórych sytuacjach DC pozostaje znany tylko MG i to wprowadza fajny klimacik. Ta niepewność do ostatniej chwili... Czy udało mi się schować przed tym smokiem, czy może zaraz bedę robił za jadalną część grilla :D Czy na przykład testowanie często używanej mocy psionicznej: przepowiedznia. MG wykonuje rzut i nie wiesz czy to co wywnioskowałeś poprzez tą moc było prawdą czy znowu wejdziesz w nieodpowiedni korytarz... Wiec DC można naprawdę różnie wykorzystać.

Fistus 24-10-2004 22:33

Gracze z typu 'liczących' od razu będą widzieli np że trafiać będą tylko na 18+, wtedy jakikolwiek opis mg ma mniejsze znaczenie, schodzi na drugi plan. Ja wolę przekonać się dopiero w praniu jaki ktoś jest (to głównie walka).

diabolique 17-11-2004 17:00

Cytat:

nie mam swoich ulubionych/znienawidzonych systemów. Dla mnie ważne jest, z kim gram.
Jak mam ochote pić mleczko i zajadać się ciasteczkami gram w Warhammera
jak mam ochote [edit] na rozróbę [/edit] gram w Cyperpunka
Tyle.

nie przesadzaj, jeszcze trochę i kolejny warn... - fleischman


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 23:22.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172