![]() | ![]() |
![]() | #1 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Zgubna broń (1ed) Czy ktoś spotkał się z interpretacją działania zgubnej broni? Podwaja ona obrażenia zadawane pewnym istotom. I teraz jak to rozumieć?
To ostatnie wydaje mi się najmniej sensowne. Przychylam się do rozwiązania pierwszego, ale chętnie poczytam wasze opinie. Pozostaje jeszcze pytanie o krytyki. Jeżeli wyrzucę 6 a potem powiedzmy 3, to czy wynik to jest 2*6+3, czy 2*(6+3)? Znowu osobiście skłaniam się do drugiej wersji. |
![]() | ![]() |
![]() | #2 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Musiałbym podręcznik sprawdzić, żeby odpowiedzieć prawniczo. Jeśli chodzi o sens, to dla mnie właśnie opcja nr 3 jest najlepsza. Zadawane obrażenia to wynik końcowy, czyli S+k6-Wt-pancerz (+ewentualne umiejki, cechy broni itp). I tę wartość moim zdaniem podwajasz. Nic więc się też nie zmienia w przypadku krytyków.
__________________ Bajarz - Warhammerophil. |
![]() | ![]() |
![]() | #3 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Też bym się ku opcji 3 skłaniał. Tak samo gdy masz atak w cel nieruchomy podwajasz obrażenia ostateczne choć teoretycznie na logikę siła przecież jest ta sama i nie powinna ulegać podwojeniu.
__________________ "Beer is proof that God loves us and wants us to be happy" Benjamin Franklin |
![]() | ![]() |
![]() | #4 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | W tym samym temacie, przedmioty które dają ochronę przed zmniejszają obrażenia o połowę. I nigdzie nie wyjaśniono, co zrobić z połówkami obrażeń. Czy jak ktoś otrzyma normalnie 3pkt obrażeń to dzięki ochronie otrzyma 1 czy 2? Oto jest pytanie |
![]() | ![]() |