![]() | ![]() |
| | #91 |
![]() | Hmm Lio piszesz o dodawaniu (punktow?). Wiem, ze zapewne powale swoja niewiedza, ale przynajmniej na RD nie spotkalam sie jeszcze z mozliwoscia dodania czegokolwiek do statystyk nie liczac naturalnie bonusow od setu, broni i dodatkow.
__________________ Zapytałam dziecko niosące świeczkę: - Skąd pochodzi to światło? Chłopczyk natychmiast ją zdmuchnął. - Powiedz mi, dokąd teraz odeszło - odparł. - Wtedy ja powiem ci, skąd pochodzi. |
| | |
| Reklama |
| |
| | #93 |
![]() | Kolejny popis niewiedzy: Czym jest A Grade?... Wiem, ze te odpowiedzi mozna zdobyc poprzez wszechwiedne Google to jednak jak narazie nie liczac fachowych tlumaczen, ktore dla mnie sa czarna magia, nie znalazlam niczego zrozumialego dla laika.
__________________ Zapytałam dziecko niosące świeczkę: - Skąd pochodzi to światło? Chłopczyk natychmiast ją zdmuchnął. - Powiedz mi, dokąd teraz odeszło - odparł. - Wtedy ja powiem ci, skąd pochodzi. |
| | |
| | #95 |
![]() | W swojej karierze miałem właśnie wspomnianych wyżej Glada i Blade'a. W zależności od aktualnej potrzeby na siege - jeśli brakowało supportowych do akcji wkraczał elf, jeśli zaś tanków - człowiek. Muszę jednak przyznać, że glad należy trochę do przepakowanych profek (jeśli mówimy o C4), gdyż przy odrobinie szczęścia chyba jako jedyny z wojów ma szansę z magiem, nawet o kilka leveli mocniejszym (nie wypowiem sie na temat pokurczy, dla mnie to tylko fabryczki itemów). Zgadzam się z przedmówcą. Dla glada do dexa wystarczają pojedyncze buffy/potki. Na odwrót z bladedancerem - on i tak mały dmg zadaje (w porównaniu z gladem), więc już niech chociaż tempem i buffami dla teamu nadrabia. Rainrir - jak chcesz rzeźnika z dualami, nawet nie masz sie co zastanawiać. Tak stricte ofensywnych skilli żadna klasa nie ma, a nawet jak Ci się duale znudzą, to do innych weapsów mu nie zabraknie.
__________________ I Don't Care If Your World Is Ending Today 'Cause I Wasn't Invited To It Anyway |
| | |
| | #97 |
![]() | Przedmioty w Lineage dzielą się na grady (no [można nosić od początku], D [od 20 poziomu], C [od 40 poziomu], B [od 52 poziomu], A [od 61 poziomu], S [od 76 poziomu]). Co do zmiany statystyk. Od 40 poziomu mamy możliwość wybrania trzech symboli (dye), które dodatkowo zmienią nasze cechy. Charakteryzują się tym, że oprócz tego, że zwiększają daną statystykę, jednocześnie obniżają inną. Czyli np. tak jak napisałem dla Gladiatora, obniżają Condition, zwiększając Strength.
__________________ Może być sto postaw i ułożeń miecza, ale zwyciężasz tylko jedną. - Yagyū Munenori [L5K] Upadły Smok // [NS] Alcatraz |
| | |
| | #99 |
![]() | Można nosić niezależnie od poziomu, ale kary są takie, że Ci się szybko odechce. Aczkolwiek przyznaje, sporo expiłem w top D grade armor jako 10 levelowa postać.
__________________ I Don't Care If Your World Is Ending Today 'Cause I Wasn't Invited To It Anyway |
| | |
| | #100 |
![]() | Prawda. Za duży grade zbroi = zmniejszona prędkość biegania. Za duży grade broni = mniejsza prędkość zadawania ciosów i kiepska celność.
__________________ Może być sto postaw i ułożeń miecza, ale zwyciężasz tylko jedną. - Yagyū Munenori [L5K] Upadły Smok // [NS] Alcatraz |
| | |
| Reklama |
| |