Cytat:
Napisał Matyjasz Co do wsi, to gdyby ktoś chciał ze wsi pochodzić to jak dużą mamy swobodę kształtowania naszego miejsca w miasteczku?
Typu jakieś stałe zajęcie, czy bycie minimalnie rozpoznawalnym bo w tak małej społeczności wszyscy się znają.
W końcu 1 poziomowa postać to już ktoś (nieznacznie)znaczniejszy, jakieś czary umi, śpiewa, potrafi otwierać zamki, lub chociaż wydział świat poza najbliższym wzgórzem i potrafi ładnie przywalić.
Znaczy ktoś komu watro czasem piwo postawić bo może akurat będę potrzebował pomocy w ratowaniu krowy porwanej przez beholdera. |
Stałego zajęcia na początku sesji nie macie, bo odpowiedzieliście przecież w tle fabularnym na pytanie:
Cytat:
Co sprawiło, że ruszył na szlak? Czyli dlaczego wykreowana przez Was postać zamiast zostać strażnikiem miejskim, rzemieślnikiem, chłopem czy kimkolwiek innym wybrała ryzykowny i nieraz krótki żywot poszukiwacza przygód.
|
Zresztą nawet jak taka postać próbowałaby znaleźć stałe zajęcie, to jest duże prawdopodobieństwo, że... Chciwa rodzinka sama Was wypchnie do Labiryntu Kurhanów.
Podatki coraz wyższe, a w kraju widmo głodu i wojny domowej. Niektórzy wierzą, że powtórzy się sytuacja ze Wzgórzami Kurhanów pomiędzy obecnym Greyhawk a Księstwem Urnst. Dawno temu gorączka złota spowodowana "wysypem skarbów" z odkrytych krypt zmieniła niewielką placówkę handlową we wielkie miasto Greyhawk. Więc na takim lokalnym awanturniku jest presja, żeby zgarnął więcej łupu od obcych poszukiwaczy przygód. I podzielił się skarbem ze swoimi, rzecz jasna.
A konkurencja nie śpi - mam na to nawet specjalną procedurę.
Rozpoznawalność BG z punktu widzenia gry jest nieistotna, chyba że ktoś wybrał jako swój
background lokalnego bohatera (
local hero z PHB). Jeśli nie wybrał - jest rozpoznawalny jedynie w swoim gospodarstwie domowym.
Niektóre postacie, nawet jak pochodziły ze Ślimaków, to większość swojego czasu przedgrowego spędziły i tak poza Ślimakami, tym bardziej że są młode. Na przykład we wiosce nie ma na tyle doświadczonego czarodzieja, zaklinacza czy czarownika żeby wykształcił 1-poziomowca. Nie ma innych świątyń niż świątynia Cuthberta, a świątynia to zresztą nie seminarium. Barbarzyńcy, bardowie, mnisi, paladyni to zupełnie inny świat. Najbliższa szkoła tropicieli jest w lesie Celadon - tzw. Oddane Sosny. Postacie z klasami typowo bojowymi to raczej weterani wojen na mniejszą i większą skalę, więc niedawno co wrócili do rodzinnych stron, bo
in the grim darkness of medieval times, there is only war.
Najłatwiej byłoby wkręcić łotrzyka, ale on ostatnie 6 miesięcy swojego życia spędził prawdopodobnie w okolicznych karczmach przesiadując z podejrzanymi typami, z których część raczej już nie żyje albo siedzi w pudle. Taki zawód.
Poza tym taka miejscowa postać dostawałaby mniej PD za pogłębianie relacji z BN, tak jak to opisałem
tutaj. Punkty Doświadczenia faworyzują podróżujących poszukiwaczy przygód nieustannie poszerzających swoje horyzonty.
Jak będziecie zdobywać poziomy, Wasza rozpoznawalność będzie rosła. Wraz z każdym awansem zapisujemy, gdzie ten poziom został zdobyty i co ciekawego udało Wam się osiągnąć oraz gdzie jesteście dobrze znani i gdzie o Was słyszano. Na przykład jeśli zgarniecie drugi poziom w Ślimakach, to będziecie już dobrze rozpoznawalni w tej wiosce, a nawet ktoś w Darniówce i ogólnie lokalnej baronii już o Was usłyszy.
W okolicach czwartego poziomu przełoży się to na modyfikatory do reakcji BN, ale w którą stronę - to zależy od tego, co robiliście na poprzednich poziomach. Pogromcy nieumarłych dostaną minus do interakcji z nekromantami, a plus do interakcji z paladynami. I tak dalej, i tym podobne.
Cytat:
Napisał Komtur Wieś Ślimaki super, nie wyjdziemy stamtąd przez dekady. |
Za dekadę to z tej wioski nie ostanie się nawet popiół.
Cytat:
Napisał Komtur O to, to, a nie jakieś ratowanie świata przed złem. |
Wasz świat ratują na mojej równoleglej sesji.
Pisałem o tym wczoraj moim graczom z Wiecznych Wojowników - obie sesje toczą się w tym samym świecie, jak to widać na poniższej mapce:
Ostatnio edytowane przez Lord Cluttermonkey : 01-09-2017 o 13:18.