![]() | ![]() |
![]() |
|
Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje, które zostały zakończone. |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() | #1 |
Krucza ![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | [oWod, Vampire:DA] Kronika Denemearca, 18+ Kettle die, kindred die, every man is mortal. But I know one thing that never dies: the glory of the great deed. ~Hávamál af Odin Długi dom był pełen ludzi: mężczyzn porozsiadanych po ławach, krzątających się kobiet, pisków dzieci goniących się wokół rozpalonego na środku paleniska. Panującą wrzawę przecinały poszczekiwania psów gryzących się o resztki rzucane im ze stołów. Gwar sali przerwało nagłe pojawienie się krępego, niskiego mężczyzny: - Gdzie Agvindur? - przybyły stanął w drzwiach, rozglądając się z niepokojem. Za nim do domu wtargnął lodowaty wiatr, poruszając gwałtownie zawieszonymi u sufitów pękami ziół i suszonych kwiatów. - Zajęty... - rechocząca wesoło dwójka najbliżej siedzących brodaczy wskazała mu nieco oddzieloną od reszty część domu. Przybysz ruszył żwawo we wskazanym mu kierunku. Za rozwieszonymi kotarami wstrzymał jednak kroku widząc półnaga młódkę prężącą się w ramionach rosłego wojownika. Po smagłej szyi dziewczyny spływały pojedyncze, szkarłatne kropelki. - Agvindurze… posłańcy przybyli. - Niech zaczekają - napłynęła leniwa odpowiedź. - Tych wieści nie warto odkładać... Wielki wojownik oblizał umorusane usta i zwrócił spojrzenie dzikich oczu na przybyłego, układając sobie dziewczynę na kolanach. - Mów! Przybysz zbliżył się z szacunkiem i szeptem przekazał wieści. Wielkolud na chwilę zamarł, dłonie zwinęły się w pięści, twarz wykrzywił grymas wściekłości. - Przyprowadź ich tu - ryk poniósł się po sali - i ślij wezwanie na thing! ~~~~ Jest rok 849. Na ówczesnym terytorium Danii panuje legendarny król Eryk II, zwany Dzieckiem. Bo i dzieckiem jest, lecz nie do końca takim jak przedstawiają go legendy… Na króla wybrany został dzięki poparciu swego krewnego z klanu Gottfredson, jarla Agvindura, któremu jak dotąd jest niezwykle posłuszny. Sytuacja: Eryk II Dziecko rezyduje w jednym z największych miast nordyckich: Hedeby, na południu półwyspu Jutlandzkiego ![]() Dwa pozostałe ośrodki handlowe i prężnie rozwijające się miasta to Ribe, na południowym-zachodzie rządzone przez potężnego jarla Agvindura z klanu Brujah; oraz Aros ![]() Otoczonym borami Aros zawiaduje potomek Agvindura, Einar. Wcielający się w okolicznych afterganger tj. nordyckie określenie na wampiry (rola zależy od widzimisię graczy: mogą to być pomniejsi jarlowie, czy karlowie, mogą to być hirdman samego Agvindura) właśnie otrzymali wieści o zwoływanym thingu... Czas i miejsce początkowe akcji: Ribe, południowo-zachodnia Jutlandia, IX wiekMechanika: Klany: Jak pisałam w sondzie najchętniej widziane postaci z Assamitów, Brujah, Gangreli, Salubri (ale odłam wojowników), Toreadorów, Ventrue, Malkavian. Ale jeżeli dostanę kartę z ciekawą historią i konceptem z innych klanów/odłamów istniejących w tym czasie, to nie powiem nie. Wyjątek to bezklanowcy – tym państwu dziękujemy. Pokolenie: Bazowe 9 – tylko bez brawury, bo widzę już te błyski w oczach - 7 pokolenie max. Punkciory: Nie zależy mi na standardowym podziale umiejek, a więc macie 27 punktów do rozdysponowania na nie. Dyscypliny: 5 punktów startowo Nieklanówki – chcę zobaczyć wytłumaczenie w historii postaci jak się ich nauczyliście i skąd. Freebisy: 20 Wady: Nie więcej niż za 5 punktów Uwaga: W dodatku dostępne są nowe umiejki, ścieżki oraz kombosy dyscyplin. Te również są dopuszczone w sesji. Klimat Jaki klimat jednym słowem? Wikingowie. Plus wszystko to, co się graczom z tym kojarzy. Można wrzucać tutaj swoje wyobrażenia do wora, wstrząsać, mieszać itd. Aczkolwiek, ostrzegam z góry: zastrzegam sobie prawo do zawetowania części lub całości graczowych imaginacji. W ramach różnic kosmologicznych wskazywanych w sondzie: Na większość pytań, odpowiedź znajduje się w dodatku “Wolves of the sea”, ale tutaj krótkie podsumowanie: Skandynawią rządzi Odyn potomek Ennoii z klanu Gangrel. Nordyckie wampiry postrzegają siebie jako wojowników Odyna, szykujących się do walki w zbliżającym się Ragnarok. Przemiana sama w sobie postrzegana jest jako wyjątkowy honor. Wojownicy Odyna nie widzą potrzeby maskowania swojej natury, są na to zbyt dumni. Wynikający z mentalności norsemenów egalitaryzm sprawia, że pojęcia Sire i Childe, pokolenie czy wiek w pojęciu “klasycznych” wampirów nie mają tu racji bytu. Fakt bycia Stwórcą nie oznacza automatycznego posłuszeństwa czy lojalności. Te są zdobywane przez działanie tj. wykazanie się umiejętnościami bojowymi, siłą, honorem, zapewnieniem dobrobytu, lojalnością do rodziny. Ci, których wybierze Odyn, zasiadają przy jego stole i piją z jego magicznego Rogu Krwi, który zapewnia vitae w wystarczającej ilości, tak by nie przetrzebić zbytnio śmiertelników. Jeżeli są jakieś dalsze pytania, proszę o wiadomość. Tak i nie – czyli widzimisię MG: Nie wymagam:
Ilość poszukiwanych graczy: 2, max. 3 przy ciekawym koncepcie/historii postaciCzemu tylko tylu? Boooooo… zależy mi na jakości. :P Tylko takiej ilości graczy będę w stanie poświęcić moją pełną uwagę, bez szkody dla ewentualnych wątków osobistych każdego z nich. Tempo i długość sesji: Posty dla graczy – 7 dni + 3 dni dla MGNa początek jednostrzał, który być może, jeżeli będzie chęć i wena ze strony graczy i MG zamieni się w dłuższą kampanię. Na razie bez szału, zaczniemy spokojnie. Gdoc Dlaczegóżby nie, rozmowy z NPCami czy współgraczami tamże (bo nota bene: dialogom jednolinijkowym też mówię apagae)Uwaga: będę wymagać podania maila do wysłania zaproszeń do edycji. KP Część mechaniczna jest mi obojętne w czym: gdocu, excelu, standardowej KP. Proszę o wskazanie co zostało wykupione za freebisy.Historia postaci – nie musi być na gazylion stron, ale powinna zawierać standardowe tło, opis postaci z avkiem, opis 1-2 ważnych NPCów w życiu postaci (wróg, przyjaciel, kochankowie, jeżeli wykupicie trzodę to jej opis itd.), co napędza waszego gieroja i do czego dąży. Chcę wiedzieć z kim spędzę nieco więcej czasu przez następne kilkanaście tygodni. ![]() Awki - preferuję zdjęcia niż ilustracje, ale nie będę super upierdliwa w tym względzie, byle klimatyczne. Czas trwania rekrutacji: Nieco ponad 2 tygodnie.Termin ostateczny, piątek 29/04 20:00. Wyniki ogłoszone zostaną 30/04. Zgłoszenia (mechanika plus historia) na ostrowska.a@gmail.com - to mój hangout, na którym jestem większość czasu dostępna więc pytania też tam. Ostatnio edytowane przez corax : 24-04-2016 o 14:49. Powód: Dodane linki do skandynawskich pojęć |
![]() |