Zło dobre jest tylko na papierze i na dłuższą metę jest dosyć oklepane. Właściwie nie widziałem sesji RPG w której nie brałaby udziału co najmniej jedna postać zła lub zorientowana na zło. Najczęściej kończy marnie i szczęśliwie, dosyć szybko, o ile są odpowiednie warunki w sesji. Od razu zapytam o możliwości PvP w sesji i ewentualnie jak MG podchodzi do tematu wielowątkowości sesji w przypadku tzw. "party split", które przy postaciach złych lub indywidualistycznie nastawionych jest nieuchronne?
__________________ Iustum enim est bellum quibus necessarium, et pia arma, ubi nulla nisi in armis spes est |