Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - Fantasy > Komentarze do sesji RPG - Fantasy
Zarejestruj się Użytkownicy


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 29-11-2017, 09:27   #51
 
RyldArgith's Avatar
 
Reputacja: 1 RyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwu
dobrze to w rydwanie mamy:
Kletus, Enb, Bhatra. Ktoś jeszcze się dołącza do rydwanu? Moze jakas mapka najbliższej okolicy?
 
RyldArgith jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 29-11-2017, 09:40   #52
Administrator
 
Kerm's Avatar
 
Reputacja: 1 Kerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał RyldArgith Zobacz post
Ktoś jeszcze się dołącza do rydwanu?
Nie radziłbym, jeśli chcecie gdziekolwiek cało dojechać
Cytat:
Napisał Prince_Iktorn Zobacz post
Na rydwanie jest miejsce dla 2 pasażerów.
 
Kerm jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 29-11-2017, 09:45   #53
 
RyldArgith's Avatar
 
Reputacja: 1 RyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwu
aha sorka :P dzis od rana za duzo sie dzieje wokoło i nie kontaktuje. ale plany pozostałych i ruchy by sie przydały.
 
RyldArgith jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 29-11-2017, 09:58   #54
Administrator
 
Kerm's Avatar
 
Reputacja: 1 Kerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał RyldArgith Zobacz post
aha sorka :P dzis od rana za duzo sie dzieje wokoło i nie kontaktuje. ale plany pozostałych i ruchy by sie przydały.
Samarytha jedzie konno, Marcus również.
Bhatra dosiada się do rydwanu.
 
Kerm jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 29-11-2017, 10:53   #55
 
Mike's Avatar
 
Reputacja: 1 Mike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputację
Cytat:
Dodałem w poście pytanie o twoją postać, kim ona jest.
Odpisałem krótko.

W razie ostrzału Bhatra osłania tarczą i siebie i kierowcę.
 
Mike jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 29-11-2017, 11:27   #56
 
RyldArgith's Avatar
 
Reputacja: 1 RyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwuRyldArgith jest godny podziwu
Enb z kolei, zakładając ze wziął tarcze i mecz od jednego z nieprzytomnych mieszkańców, którzy mogliby być koło niego, to wpierw osłania się tarczą, w razie ostrzału. Jeśli strzał nie ma, to bierze jeden z oszczepów w rydwanie i dokonuje sprawdzenia wagi i chwytu. W razie jakby przyszło mu rzucać nim w kierunku uciekającego rydwanu. Ale to ostateczność. Będzie wolał zbliżyć się do walki wręcz.
Obserwuje otoczenie i stara się zauważyć czy nie znajdzie na drodze jakaś przeszkoda, którą można by wykorzystać. Zrzucić na przeciwnika, np przestrzeliwszy jakies liny, czy stoiska sprzedawców po drodze. (odpowiedni test)
 
RyldArgith jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 29-11-2017, 21:48   #57
 
Prince_Iktorn's Avatar
 
Reputacja: 1 Prince_Iktorn ma wyłączoną reputację
@Kerm
Zasięgi łuku tak, dobrze rozumiesz. Kary do rzutów kostkami są jak w podręczniku podstawowym: bliski dystans nic, średni -2, daleki -4.
W przypadku walki konno, wykorzystuje się niższą kostkę z umiejętności walki lub jeździectwa. Czyli w Twoim przypadku, podczas jazdy strzelanie spada do k4.
Poza tym, za strzelanie z jadącego konia masz karę -2 (bo nie masz przewagi Pewna ręka). Już wiesz czemu Marcus jest najlepszym pieszym łucznikiem w Darsus.

Tu korzystamy z zasad pościgu z podręcznika podstawowego (wersji polskiej z 2015). Zgodnie z nimi, Postacie Graczy i Wrogowie wykonują co rundę pościgu jeden rzut umiejętnością której używają do jazdy: Samarytha, Marcus i Zbiry testują Jeździectwo, Keltus testuje Powożenie(Prowadzenie).
Za każdy sukces i każde przebicie uzyskane w teście, testujący dostaje 1 kartę. To te karty określają m.in. na jakim zasięgu broni postać w danym momencie się znajduje (to dość abstrakcyjny system- rolą MG jest tak ustawić narrację aby działania BG i Bnów miały sens - dlatego nie daję mapki- łatwiej mi wymyślać różne cuda gdy nie jestem ograniczony mapą ) Następnie, jeśli postać ma więcej niż jedną kartę, wybiera z której w danej rundzie korzysta. To ma znaczenie, bo w przypadku Trefla pojawiają się komplikacje, więc czasem uczestnik pościgu musi zdecydować czy woli mieć korzystniejszą pozycję kosztem zaryzykowania komplikacji.
Tak więc tu nie musisz martwić się o kratki i zasięg, bo to co wyjdzie z kart określi, na jakim zasięgu Marcus będzie i czy w ogóle będzie mógł strzelać i czy będzie miał do kogo, bo atakować można tylko ludzi na równej lub niższej karcie.

Tak jak walki, sam pościg rozgrywamy w komentarzach, potem wstawimy opis do tematu sesyjnego.

Mechanika
Pościg trwa 5 tur. Po piątej, jeśli nie zostanie powstrzymany, Xalotun dojeżdża do Portu.

Mamy 3 „grupy ścigające” = Samarytha, Marcus, Rydwan i jego załoga.
15 przeciwników dzielimy na 3 grupy po 5 ludzi.
1 grupa: Xalotun, jeździec srebrnych masek z pojmanymi kobietami, 3 srebrne maski
2 i 3 grupa: po 5 konnych najemników http://www.comitatus.net/images/comitatusgreek18.jpg

Tura 1 - karty i rzuty


Wąskie uliczki i placyki w okolicy pałacu.

WROGOWIE
Grupa Xalotuna Jeździectwo 1 / 6+6+5=17: 4 karty 10 karo, 7 kier, As pik, 4 pik. Działa na Asie. Ucieka nieniepokojony lub wymienia ciosy z tymi, którzy go zaatakują.

Najemnicy 2 grupa Jeździectwo 1: bez karty, nie mogą atakować. Stało się coś co ich rozproszyło.

Najemnicy 3 grupa grupa Jeździectwo 5: 1 karta, 5 trefl. 5 Trefl oznacza poważne komplikacje, stało się coś co może zadać im Wyczerpanie. Test Jeździectwa: 2 niezdany. Przejechali, ale mają permanentną karę -1 do testów.

POSTACI GRACZY
Samarytha Jeździectwo 6+2=8 / 3: 2 karty, 2 pik i As kier. Na 2 nie mogłaby atakować, więc jeśli Slan zdecyduje, że Samarytha raczej wolałaby atakować, będzie działać na Asie, może atakować dowolną grupę wrogów, także grupę Xalotuna (dowolną osobę z tej grupy).

Marcus Jeździectwo 3 / 6+4=10: 2 karty, 4 trefl lub 5 pik. Może atakować grupę najemników 2 lub 3.

Rydwan Powożenie 7: 1 karta, As karo. Mogą atakować dowolną grupę wrogów, także grupę Xalotuna (dowolną osobę z tej grupy).

Postaci na Asach mogą atakować wręcz lub rzucaniem, ataki będą na -2 (brak Pewnej Ręki).
Marcus w tej turze może atakować z karą -4 za zasięg i -2 za brak Pewnej Ręki



Opis fabularny.

Kletus wyszczerzył zęby do Bhatry, uniósł lejce i okrzykiem trzasnął nimi po końskich zadach.
-Zaraz wjadę wam w dupska, suczesyny!
Rydwan niemal skoczył do przodu, gdy cztery konie ruszyły z kopyta. Zarówno Enb, jak i Bhatra musieli mocno przytrzymać się poręczy i balansować na ugiętych nogach, aby nie wypaść. Kletus belitośnie poganiał konie i w końcu po kilku zakrętach rydwan z łomotem zaczął dopędzać porywaczy. W odpowiednim momencie Enb cisnął oszczepem. Pocisk przemknął nad głowami uciekinierów i zagłębił się w beczce, stojącej na jednej ze stert pod ścianami budynków. Musiała być ona chwiejna, gdyż impet uderzenia wystarczył, aby z hukiem całą sterta rozpadła się i potoczyła pod nogi pędzących koni. Zaskoczeni najemnicy rozpierzchli się na boki, przepuszczając ścigających. Zarówno Bhatra jak i Enb spostrzegli, że Xalotun, w galopie oglądając się przez ramię, zaklął szpetnie, patrząc jak jego najemnicy dają się rozegnać niczym gęsi. Zdecydowanym gestem wydał rozkaz swoim zamaskowanym wojownikom. Ten z nich który wiózł pojmane dziewczęta wysunął się na czoło, zaś pozostali próbowali odgrodzić swojego pana od ścigającego ich rydwanu.
Nagle tuż obok pędzącego pojazdu pojawił się jeden z gwardyjskich koni. To Samarytha, dobrze oceniając okazję, wykorzystała rozproszenie wśród najemników i zrównała się z rydwanem, w galopie wpatrując się w plecy człowieka, który lata temu sprzedał ją w niewolę. Gdy obrócił się, aby wydać rozkaz swoim wojownikom, uświadomiła sobie, że choć ostatni raz spotkali się wiele lat temu, on nie postarzał się ani o dzień...
Marcus klął w myślach na czym świat stoi. Nie bez powodu nie lubił jazdy konnej. Człowiek siedział okrakiem, jakby na wielkiej beczce, która dodatkowo podskakiwała i czasami można było mieć wrażenie, że z każdym podskokiem jego ścięgna na nogach są rozrywane. Dodatkowo konie miały swój własny, wredny rozumek. Ten chyba wyczuł słabego jeźdźca i bardzo trudno przychodziło łucznikowi opanować złośliwe bydlę. Patrzył jak pozostali w pościgu rozproszyli część najemników Xalotuna, ale kompletnie mu go przy tym zasłonili. Poza tym stracił do nich dużo odległości, ledwie mógłby wycelować do bandy najemników, która rozpaczliwie próbowała się zebrać i ochronić swojego pracodawcę przed pościgiem...

Proszę o deklaracje czy atakujecie i kogo - bo jeśli zaatakujecie grupę Xalotuna to oni zaatakują też Was
Ryld, spojrzyj na zasadę Wymuszenia, podręcznik str.99. Może chciałbyś Kletusem utrudnić następne testy jakieś grupie wrogów? :P

Teraz jeszcze jedna sprawa, do piątku mam robotę z pracy do zrobienia w domu, więc następne odpowiedzi ode mnie będą najwcześniej w piątek wieczorem
 
__________________
-To, że 99% ludzi jest innego zdania niż Ty, wcale nie znaczy, że to oni mają rację.

Ostatnio edytowane przez Prince_Iktorn : 29-11-2017 o 23:22.
Prince_Iktorn jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 29-11-2017, 22:47   #58
 
Mike's Avatar
 
Reputacja: 1 Mike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputację
Jeśli Kletus posłucha to Bhatra każe mu ścigać szefa i laski. Domyślam się, że obstawa zetrze się z nami pierwsza, Więc atak na nich, tarcza i miecz.

Jeśli zadziała to używam przewagi Szybki cios. Potem Grad ciosów.


- Jedź za Xaklotunem, reszta się nie liczy - krzyknęła Bhatra wyciągając miecz - Czas sprawić sobie jakieś srebrne ozdóbki.
 
Mike jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 29-11-2017, 22:53   #59
Administrator
 
Kerm's Avatar
 
Reputacja: 1 Kerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputację
Marcus nic nie mówi. Modli się do wszystkich bogów, jakich zna, po czym zacznie strzelać, gdy znajdzie się w zasięgu.
Jeśli tamci zawrócą, to zatrzyma wierzchowca i będzie strzelać.
W ostateczności gotowy jest zsiąść i strzelać.
 
Kerm jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 29-11-2017, 23:13   #60
 
Prince_Iktorn's Avatar
 
Reputacja: 1 Prince_Iktorn ma wyłączoną reputację
@Mike
Kletusem kieruje Ryld jako sojusznikiem.

@Kerm
Może w następnej rudzie będą lepsze karty bo sporo już spadło, z talii oddzieliłem te już zużyte. Jeśli Marcus zsiądzie z konia, to najpewniej odpadnie z pościgu. Chociaż pewnie z jeden strzał na daleki zasięg zdołałby oddać.

Obsada rydwanu może atakować dowolne osoby z grupy Xalotuna, więc możecie np. we dwójkę zaatakować jego, albo podzielić swoje ataki między jego i jego wojowników. Kletus nie ma ostrzy na rydwanie, więc nie zaatakuje, konie uciekają w tą samą stronę co on jedzie, więc nie staranuje, ale mógłby Wymusić coś na grupie Xalotuna.

Podobnie Samarytha może wybrać swój cel. Możecie nawet zaatakować go we trójkę. Ale w walce wręcz oni mogą zaatakować Kletusa lub konie rydwanu. Kletus nie jest Figurą, więc nie ma fuksów ani Kości Figury. Nie będzie mógł więc wyparować obrażeń. Żadna postać gracza nie ma przewag umożliwiających przekazywanie fuksów sojusznikom.
 
__________________
-To, że 99% ludzi jest innego zdania niż Ty, wcale nie znaczy, że to oni mają rację.

Ostatnio edytowane przez Prince_Iktorn : 29-11-2017 o 23:27.
Prince_Iktorn jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 05:19.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172