![]() | ![]() |
![]() | #1 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pościgi Hej Powoli kroi mi się wpis na blogu, ale zanim wykroi się on w całości, to chciałbym otworzyć dyskusję - a przynajmniej podjąć taką próbę - w sprawie pościgów non-tabletop. Które zasady stosujecie, stare, czy nowe? Byłoby git, jakby zwolennicy jednych lub drugich do "lubię stare/nowe" dorzucili jakąś argumentację. Ja osobiście chylę się bardziej ku nowym, ale nie używam ich "na czysto", bo dodaję szczyptę zasad z tabletop, w postaci Manewrów. Stary system spowalnia mi akcję, ogranicza swobodę i wbrew słowom Szanownych Twórców, nie jest wcale non-tabletop (przecież niezbędne są tu jakieś żetony, czy inne znaczniki, dla ogarnięcia tych cholernych miar długości). Dziś dotarło do mnie Pirates of the Spanish Main i tam zasady wyglądają nieco inaczej i choć, w dużej mierze, bazują na tych sprzed deluxe'a, to wyglądają nieco lepiej, niż te w starym Core. Tematu jednak nie rozwijam - to na blogasku, jak wpis powstanie.
__________________ Fast! Furious! Fucking Awesome! |
![]() | ![]() |
![]() | #2 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ja osobiście na pościgach nigdy się bardziej nie skupiałem, myślę jednak, że w specyficznych sesjach mogą być naprawdę bardzo fajnym elementem. Dla tych którzy nie wiedzą w ogóle jak to działa zapraszam do zapoznania się z tym artykułem (podziękowania dla Ciebie Piotr.P za to) Sawedżblog: Pościgi: Stare vs. Nowe Taki element mógłby być super np w sesji Dead Race. Może nawet z samej przykładowej sesji ktoś z Was wyciągnie natchnienie ![]() https://www.youtube.com/watch?v=Btk3GUJzNhM
__________________ "Miłość której najbardziej potrzebujesz to Twoja własna do siebie samego" |
![]() | ![]() |