Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Rekrutacje do sesji RPG > Archiwum rekrutacji
Zarejestruj się Użytkownicy

Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje, które zostały zakończone.


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 03-12-2012, 14:34   #21
 
Arvelus's Avatar
 
Reputacja: 1 Arvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputację
PMP mówi, że liczy się efektywny poziom postaci gdy liczy się szmal : ]
 
Arvelus jest offline  
Stary 03-12-2012, 14:40   #22
 
Qumi's Avatar
 
Reputacja: 1 Qumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetny
Poczytaj to: Reducing Level Adjustments :: d20srd.org

Pomoże przy zmniejszeniu dostosowania poziomu.

Na przykładzie drowa.

Ma +2 LA. Na 6 poziomie może zapłacić 5000 xp aby zmniejszyć je do LA +1. Potem na 9 poziomie zapłacić 8000 xp aby zmniejszyć LA do +0. Czyli w tej sesji miałby 14 poziom i 103 700 xp/105 000 (następny poziom).
 

Ostatnio edytowane przez Qumi : 03-12-2012 o 14:46.
Qumi jest offline  
Stary 03-12-2012, 15:14   #23
 
Pan Błysk's Avatar
 
Reputacja: 1 Pan Błysk ma wyłączoną reputację
No tak z PMP miałem niewiele styczności.

Qumi powiem szczerze, że zaciekawiła mnie ta zasada. Do tej pory grając sądziłem, że opóźnienie poziomu jest nieodwracalne a tu proszę
Tylko pytanie czy Pinhead dopuszczasz tą zasadę?
 
__________________
Jemu co góry kruszy jemu nie | Jemu co słońce jego zatrzyma jemu nie
Jemu co młot jego rozbija jemu nie | Jemu co ogień jego przerazi jemu nie
Jemu co głowę jego podnosi nad jego serce | Jemu diament
On diament
Pan Błysk jest offline  
Stary 03-12-2012, 15:21   #24
 
Arvelus's Avatar
 
Reputacja: 1 Arvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputację
Cóż... to jest dosyć istotne pytanie, bo zasada bardzo sprzyja munchkinowaniu, a jako, że mnie zraziliście do psioników, to teraz robię postać bezmagiczną i to by mnie wspomogło aby nie odstawać mechanicznie za pozostałymi : P
 
Arvelus jest offline  
Stary 03-12-2012, 15:22   #25
 
andramil's Avatar
 
Reputacja: 1 andramil ma wspaniałą przyszłośćandramil ma wspaniałą przyszłośćandramil ma wspaniałą przyszłośćandramil ma wspaniałą przyszłośćandramil ma wspaniałą przyszłośćandramil ma wspaniałą przyszłośćandramil ma wspaniałą przyszłośćandramil ma wspaniałą przyszłośćandramil ma wspaniałą przyszłośćandramil ma wspaniałą przyszłośćandramil ma wspaniałą przyszłość
Cytat:
Napisał Qumi Zobacz post
Na przykładzie drowa.

Ma +2 LA. Na 6 poziomie może zapłacić 5000 xp aby zmniejszyć je do LA +1. Potem na 9 poziomie zapłacić 8000 xp aby zmniejszyć LA do +0. Czyli w tej sesji miałby 14 poziom i 103 700 xp/105 000 (następny poziom).
Skoro płaci wpierw 5k a potem 8k expa, a mamy wszyscy po 105k to według mojej prostej matematyki, po scałkowaniu i wyciągnięciu różniczki wychodzi mi 92k (co daje nam ledwo ten 14 level), a nie 103.7k. Ale co ja tam się znam na matematyce.


Zacytuję wam małą rzecz z mojej korespondencji z Pinheadem, może wam się to przyda:

Cytat:
Jeżeli chodzi o listę podręczników to ograniczę się na pewno do oficjalnej linii FR dla edycji 3.5
Zarówno w PW jak i kilka razy w tym temacie wspominał, że nie przepada za naginaniem mechaniki do powergamingowania. Jak to ładnie ujął:

Cytat:
U mnie mechanika wspiera fabułę i służy, jako element losowych w przygodach.
Zastanówcie się nad tym, gdyż pisanie 15levelowej kp zajmuje nico czasu, a szkoda go.
 
__________________
Why so serious, Son?

Ostatnio edytowane przez andramil : 03-12-2012 o 15:27.
andramil jest offline  
Stary 03-12-2012, 15:55   #26
 
Qumi's Avatar
 
Reputacja: 1 Qumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetny
Fakt, pomyliłem się w obliczeniach o jedno 0

Zależy co nazywasz powergamingiem. Dostosowanie poziomu z czasem zwyczajnie staje się problemem niż bonusem.

Mechanika u mnie również wspiera fabułę i służy jako element losowy w przygodach - taka ogólnie jest funkcja mechaniki w każdej sesji. Tyle, że zależy jak to traktujesz. Mechanika to też np. czary czy moce dla postaci - a te dają nowe możliwości fabularne, które nie ograniczają się tylko do rzutów kostkami.

Wiem, andramil, że jesteś zwolennikiem korzystania tylko z klas z PHB, ale DnD 3,5 jest już dość długo na świecie i te klasy dużej liczbie osób się znudziły. I bynajmniej nie oznacza to, że przecież klasa to mechanika a przecież osobowość postaci się liczy. Mechanika wspiera fabułę - a więc wybór takiej czy innej klasy wspiera twoją postać.


Ps. Pinnhead, co prawda to Pathfinder, ale może coś cię zainspiruje ta klasa wiedźmy dla tej elfiej wiedźmy: https://sites.google.com/site/pathfi...-classes/witch
 
Qumi jest offline  
Stary 03-12-2012, 17:57   #27
 
Pan Błysk's Avatar
 
Reputacja: 1 Pan Błysk ma wyłączoną reputację
Cytat:
Dostosowanie poziomu z czasem zwyczajnie staje się problemem niż bonusem.
Sądziłem, że o to właśnie chodzi. Potężniejszy na początku, płaci za to przy endgame'ie. Nie było by ciekawie gdyby postać mogła mieć tylko plusy
 
__________________
Jemu co góry kruszy jemu nie | Jemu co słońce jego zatrzyma jemu nie
Jemu co młot jego rozbija jemu nie | Jemu co ogień jego przerazi jemu nie
Jemu co głowę jego podnosi nad jego serce | Jemu diament
On diament
Pan Błysk jest offline  
Stary 03-12-2012, 18:23   #28
 
Qumi's Avatar
 
Reputacja: 1 Qumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetnyQumi jest po prostu świetny
Płaci za to na początku już i przez całą grę, nie tylko przy end game. Bo nie powiesz mi, że 1 poziom gdy reszta ma 3 nie boli na początku? Z czasem, dzięki tej zasadzie, można się go pozbyć - płacąc jednak pewną cenę.
 
Qumi jest offline  
Stary 03-12-2012, 18:28   #29
 
Arvelus's Avatar
 
Reputacja: 1 Arvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputację
Problemem jest to, że gdy pozbędzie się zwiększenia efektywnego poziomu to szybko się dogoni resztę drużyny (potrzeba mniej ekspa i dostaje się więcej z powodu mniejszego poziomu) i nagle się okazuje, że mamy to samo co gracz bez LA plus jeszcze specjalne zdolności i sporo większe statystyki. Szczególnie to jest widoczne właśnie przy tworzeniu postaci, od początku, na wyższym poziomie.
 
Arvelus jest offline  
Stary 03-12-2012, 18:31   #30
 
Sierak's Avatar
 
Reputacja: 1 Sierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłość


Co prawda sam się do sesji nie zgłoszę, bo termin 11 grudnia zbiega mi się trochę z innymi sprawami, ale chętnie przeczytam wyniki rekrutki jak Pinhead uzna że Wasze postaci są zbyt przekombinowane mechanicznie i ich fabuła jest nagięta pod cyferki, ewentualnie powie "like I care" odnośnie Waszych +pierdyliard i i tak Was uwali
 
__________________
- Alas, that won't be POSSIBLE. My father is DEAD.
- Oh... Sorry about that...
- I killed HIM :3!
Sierak jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 11:34.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172