![]() | ![]() |
![]() |
|
Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje, które zostały zakończone. |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() | #1 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | [Warhammer 2ed.] Cicha jak ostatnie tchnienie ![]() “Któż z nas, żyjących, rzec może: 'Dostrzegłem śmierć, gdy wchodziła. Wiem, którędy wyszła Pozostawiając za sobą milczenie.'? Zna Śmierć tysiące drzwi najrozmaitszych, Którymi w dom nasz wchodzi bez przeszkody, A nie powstrzyma jej zamek przemyślny, Zasuwa krzepka ani wierne straże, Gdyż przemknąć umie przez mury i kraty, Śladu żadnego nie pozostawiając, Zimna, tajemna i nieunikniona, Mroczna i cicha jak ostatnie tchnienie.” George Crosby, Medytacja moja o narodzinach i śmierci
![]() Witam. Po tym niedługim wstępie chciałbym zaprosić was na sesje w dosyć osobliwym klimacie. Sesja opierać się będzie, bowiem na „sandboxowej” mechanice prowadzenia śledztw. Przygodę rozpoczniecie w niesławnych slumsach w Altdorfie, gdzie BG otrzymają zadanie rozwikłania zagadki znikających ludzi od jednego z szefów tamtejszych gangów. Całą sesje będę się starać utrzymać w konwencji mrocznego, zalatującego dziełami Lovecrafta klimatu. W rolę MG wcielę się po raz pierwszy, więc za wszystkie błędy/pomyłki z góry przepraszam. Liczę, że gracze w razie czego będą mnie kopać w kostkę i wytykać wszystkie niedopatrzenia. Co, jak, gdzie, kiedy? Mechanika 2ed. wzbogacona o zasadę odwracania kości i urozmaiconego systemu obrażeń. Postacie zaczynają z jednym darmowym rozwinięciem (w czasie sesji z pewnością będę mieli okazję trochę „podexpić”). Proszę jednak o nie tworzenie postaci magicznych (ostatecznie guślarz przejdzie). Historia – wystarczy pół strony A4. Fabuła ma zakładać, że bohaterowie dopiero co trafili pierwszy raz do Altdorfu (max 2 miesiące od wydarzeń z sesji), proszę więc to uwzględnić w historii. Można również (na własną odpowiedzialność ^^) wymyśleć kilkoro znajomych BG, którzy mieszkają w Altdorfie lub poza nim – max 2-3 osoby (tworząc ich zalecam nie przesadzać – nie chce widzieć ziomków Karla Franza czy innych istotnych person). Historię wraz z mechaniką i avatarkiem poproszę na gdocu, a link do niego na PW. Zasady działania mechaniki śledztw wyjaśnię już po założeniu wątku komentarzy.Spokojnie nie jest ona skomplikowana, a w kwestii graczy leży jedynie podejmowanie prostych decyzji. Jednak już teraz zaznaczam, że przygoda może przyjąć najróżniejszy obrót. Nie mam żadnego przygotowanego scenariusza poza kilkoma podstawowymi informacjami, a przygoda oparta na tej mechanice za każdym razem może wyglądać inaczej. Gdoc będzie ważną częścią sesji, jeżeli ktoś nie lubi lub nie odpowiada mu korzystanie z tego narzędzia, niech lepiej się nie zgłasza. Potrzebuję 3-4 graczy. Limit jestem w stanie zwiększyć do 6, o ile otrzymam wystarczająco ciekawych KP. Potrzebuje decyzyjnych graczy, którzy nie będą ślepo podążać za grupą. W czasie sesji bardzo często może się zdarzyć, że postacie będą działać w pojedynkę. Wolałbym uniknąć PvP, jednak nie będę tego graczom zabraniać. Jednak zastrzegam, że podczas takich starć PP nie działają. A właśnie! PP – sam rzucam i mam na nie wgląd. Nikt z was nie wie ile ich ma i istnieje szansa, że postać wystartuje z liczbą PP równą 0. Więc samobójcze, nieostrożne akcję mogą zakończyć życie postaci już za pierwszym podejściem ![]() Na nadesłanie KP daje wam czas do 10.09.2015. W razie czego mogę przeciągnąć rekrutację o kilka dni. Potencjalni gracze: - Fyrskar – mechanika i historia gotowa (już na kilka dni przed napisaniem tej rekrutacji :3). Do gry wchodzi z automatu. - Ulli - mechanika i historia gotowa - Googolplex - mechanika prawie gotowa. Czekam na historię. - Komtur - mechanika i historia gotowa - Gerappa92 - mechanika i historia gotowa - Gobl1n - mechanika i historia gotowa - Szarlej - mechanika i historia gotowa - Blacker - mechanika i historia gotowa Pytania? Uwagi? Literówki? Ostatnio edytowane przez Hazard : 08-09-2015 o 22:50. |
![]() |
![]() | #2 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Mam niestety za dużo rozpoczętych sesji, ale postaram się sesję pośledzić. Powodzenia w prowadzeniu! |
![]() |
![]() | #3 | |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Cytat:
![]()
__________________ [D&D 5E | Zapomniane Krainy] Megaloszek Szalonego Clutterbane’a - czekam na: Lord Melkor, Dust Mephit, Panicz, psionik [Adventurer Conqueror King System] Saga Utraconego Królestwa - czekam na: Gladin, WOLOLOKIWOLO, Stalowy, Lord Melkor, Pliman | |
![]() |
![]() | #4 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Właśnie czegoś takiego szukałem, ale niestety intensywny gdoc to dla mnie próg nie do przeskoczenia. Życzę powodzenia w pierwszej sesji! ![]() |
![]() |
![]() | #5 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | @Ardel, Clutterbane, ObywatelGranit szkoda. Po cichu mam nadzieję, że zmienicie zdanie i jednak dołączycie. ![]() @ObywatelGranit Niestety, by utrzymać jako taką płynność sesji nie mogę zrezygnować z gdoca. Przy przesłuchaniach, wywiadach i innych dialogach, bądź bardziej rozbudowanych akcjach będzie on niezastąpiony. |
![]() |
![]() | #6 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Mogę spróbować dołączyć w październiku jeśli to nie problem. ![]()
__________________ [D&D 5E | Zapomniane Krainy] Megaloszek Szalonego Clutterbane’a - czekam na: Lord Melkor, Dust Mephit, Panicz, psionik [Adventurer Conqueror King System] Saga Utraconego Królestwa - czekam na: Gladin, WOLOLOKIWOLO, Stalowy, Lord Melkor, Pliman |
![]() |
![]() | #7 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pewnie! Do tego czasu zapewne nie wybiegniemy zbyt daleko ze śledztwem, a łatwo będzie wprowadzić nową postać. ![]() |
![]() |
![]() | #8 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Jeszcze nigdy nie dostałem się do sesji przed rozpoczęciem rekrutacji. ^^ Jak ktoś chce połączyć swoją postać historią z moim Ludwigiem Ottovordemgentschenfelde, skrywającym liczne tajemnice pielgrzymem o sylwetce niedźwiedzia - walcie. (Jestem wybredny w doborze towarzyszy, jak coś.) |
![]() |
![]() | #9 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | W takim razie zabieram się za projekt postaci. Pewnie krasnolud lub niziołek. Jeśli dobrze rozumiem, w trakcie sesji wprowadzisz nas w śledztwo? Nie znamy się na początku między graczami, czyli gramy indywidualnie i splatasz nasze losy w trakcie gry?
__________________ "Rzeczą ważniejszą od wiedzy jest wyobraźnia." Albert Einstein |
![]() |
![]() | #10 | |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Cytat:
E. Podczas śledztwa nie będę was ograniczać względem działania. Możecie działać całą drużyną, podzielić się na mniejsze grupy lub działać w pojedynkę, a dzielić informacjami będziecie się dajmy na to raz dziennie. Działając w pojedynczo możecie zebrać więcej informacji, jednak w czasie śledztwa postacie mogą natrafić na pewne niebezpieczeństwa, a wtedy będą zdane tylko na siebie. ![]() Ostatnio edytowane przez Hazard : 30-08-2015 o 17:10. | |
![]() |