Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - DnD > Archiwum sesji z działu DnD
Zarejestruj się Użytkownicy

Archiwum sesji z działu DnD Wszystkie zakończone bądź zamknięte sesje w systemie DnD (wraz z komentarzami)


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 24-10-2016, 20:06   #311
 
Lord Melkor's Avatar
 
Reputacja: 1 Lord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputację
Z grupy w podziemiach, rozumiem, że Lu i Thalgor mają Darkvision, pozostali nie? Blax może tworzyć magiczne światło. Więc z dwie pochodnie pewnie by wystarczyły. Lepiej zróbcie więcej proc.
 

Ostatnio edytowane przez Lord Melkor : 24-10-2016 o 20:14.
Lord Melkor jest teraz online  
Stary 25-10-2016, 07:58   #312
 
Eliasz's Avatar
 
Reputacja: 1 Eliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputację
Cytat:
Nie słyszałem nigdy, by można było robić osłony na pochodnie. To dość spory wolno-palący się płomień.
A jednak, nawet tarcza ( czy też kawał dechy wyrwanej z półki, może osłonić owe światło od przodu. Nie zaszkodziło by też gdyby owa decha miała boczne rozgałęzienia tak by osłonić boki.

Czy to zniweluje światło zupełnie dla patrzacych z przodu czy z boków? Nie, oczywiście że nie, ale znacząco ograniczy odległość z jakiej będzie ono widziane.

Rzecz jasna nie mówie o zbudowaniu lampiona czy czegoś w tym stylu. Mówie o osłonie. Inaczej widać światło jesli ktoś z pochodnią chowa się ( cały) w oddali za murkiem - widac wtedy tylko poblask. A Inaczej gdy ktoś wychodzi zza tego kamienia z ową pochodnią w ręku.

W ostateczności najlepiej by było gdyby osoby z darkvision prowadziły i zamykały pochód a reszta niech się trzyma za łapki w środku. Choć nie wiem czy to pomoże przy braku jakiegokolwiek źródła światła.

Magiczne światło też nie było by złe o ile świeciłoby dużo wyżej i z pewnego oddalenia w bok - aby stwory nie naprowadzac wprost na nas.

Zresztą zobaczymy co za tym mostkiem czy tam też będą stwory, generalnie jednak z reszty materiału na pochodnie/proce - proponowałbym chyba jednak zrobić proce. Choćby dla gnoma czy Lu. Bo oni raczej nie bedą się pchac do bezpośredniego starcia a i magii mają ograniczony zapas.

PS Może tez dobrze byłoby zarządzić tutaj odpoczynek? Uzupełnić w ten sposób zasób czarów, podreperować zdrowie, odzyskać rzeczy spod kraty itd? Później może nie byc już takiej obwarowanej straznicy najdającej się na odpoczynek. Mi by sie odnowiło moje leczenie a przypuszczam że i innym co nieco tez by się poodnawiało. Ale to luźna propozycja.
 
Eliasz jest offline  
Stary 25-10-2016, 09:35   #313
 
Lord Melkor's Avatar
 
Reputacja: 1 Lord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputacjęLord Melkor ma wspaniałą reputację
Eliasz, pełny odpoczynek odnawiajacy wszystkie czary to 8 godzin, możecie zrobić godzinny, który też ma mechaniczny efekt, chociaż słabszy.

Anbar spróbuję wyeliminować 2 śpiących strażników zanim się obudzą, potem sprawdzimy skrzynie.
 
Lord Melkor jest teraz online  
Stary 25-10-2016, 11:38   #314
 
Eliasz's Avatar
 
Reputacja: 1 Eliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputację
No ok 8 godzin to faktycznie trochę zbyt dużo. Ale z drugiej strony nie wiem czy 1 godzinka cokolwiek da komukolwiek. czary się nie odnowią, zdolności - przynajmniej moje raczej też nie. Równie dobrze możemy sobie odpuścić i ruszac dalej - po ukamieniowaniu stwora i dobraniu się do reszty gratów które sa pod kratą.

Może ktos pozbiera troche kamieni z zewnątrz żebym miał czym strzelać ? Proponuje ktos z darkvision i po ciemku, bo do światła lgną stwory.
 
Eliasz jest offline  
Stary 25-10-2016, 11:56   #315
 
psionik's Avatar
 
Reputacja: 1 psionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputację
Czarodziej może odzyskać część zaklęć podczas krótkiego odpoczynku, ale raz dziennie.
 
psionik jest offline  
Stary 25-10-2016, 12:48   #316
 
Asmodian's Avatar
 
Reputacja: 1 Asmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputację
Long rest regeneruje sloty zaklęć. To ogólnie 8h nieprzerwanego odpoczynku.

Short rest to ok. godzinny odpoczynek dla złapania oddechu z ewentualną "kanapką w locie"(jak ktoś ma). Każda klasa może pewne zdolności regenerować w tym czasie.

Wojownicy (Cromthalgor,Anbar,Tupik) - Action Surge i Second Wind
Czarodzieje - Arcane recovery - regeneruje sloty o łącznym poziomie zaklęć równym połowie swojego poziomu, zaokrąglając w górę. To oznacza, że krótki odpoczynek da dokładnie jeden slot 1poz.

Bard niczego nie odzyskuje, za to może nieco uprzyjemnić odzyskiwanie HPków innym - o ile Wisienki ładnie opisze jakąś akcję oratorską czy jakiś performance podstawi, regenerujecie dodatkowe K6HP w czasie krótkiego odpoczynku.

Post jest - zwróćcie uwagę na spoilery w których znajdują się przedmioty znalezione w lokacji.
Uwagi dotyczące drugiego spoilera - to jest ogólnie to, co dotychczas macie bądź znaleźliście (włócznia Zeldy, czy miecz i tarcza Thalgora, amulet Griegera itd). Proszę o rozdysponowanie całej reszty.

Krasnoludy mają możliwość użycia klatki schodowej, którą można nawet zamknąć, lub pójście galeryjką (walka). Ewentualnie mogą zjechać windą - odnoszę wrażenie, że lubią nią jeździć

Grupa na dole - oczywiste przejście to przez most. Zawsze można rozgruzować kratę w małym pomieszczeniu i próbować zejść schodami w dół.
Pościg ucichł.
 

Ostatnio edytowane przez Asmodian : 25-10-2016 o 14:02.
Asmodian jest offline  
Stary 25-10-2016, 20:35   #317
 
psionik's Avatar
 
Reputacja: 1 psionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputację
Kilka pytań: Czy dałoby radę odciąć liny z windy, żeby spadła na sam dół? Tzn, odblokować, zobaczyć kto jedzie i jak jest sporo strażników, to przeciąć liny i zrzucić ich na sam dół?

Ta galeryjka gdzie prowadzi? Klatka schodowa będzie prowadzić do pokoju niżej, czy gdzieś indziej? Jak duża jest ta wieża (jak duże są piętra)?
Czy mógłbyś naszkicować rzuty tych 3 pięter (bez więzienia), które już widzieliśmy?

Oskar oczywiście bierze rzeczy do pisania, sztylet, linę, toporki do rzucania oraz mieszki z monetami, czapki i inne ubranie, które sprawi, że nie będziemy wyglądać jak więźniowie.
 
psionik jest offline  
Stary 25-10-2016, 21:13   #318
 
Asmodian's Avatar
 
Reputacja: 1 Asmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputację
Cytat:
Kilka pytań: Czy dałoby radę odciąć liny z windy, żeby spadła na sam dół? Tzn, odblokować, zobaczyć kto jedzie i jak jest sporo strażników, to przeciąć liny i zrzucić ich na sam dół?
Do zrobienia

Cytat:
Ta galeryjka gdzie prowadzi?
Prawdopodobnie nad bramę. Hałas jest charakterystyczny dla jakichś urządzeń typu krata, most zwodzony lub duża brama.

Cytat:
Klatka schodowa będzie prowadzić do pokoju niżej, czy gdzieś indziej?
W górę

Cytat:
Jak duża jest ta wieża (jak duże są piętra)?
Spore - jeden bok wieży miał kilkaset stóp szerokości. Wieża się zwęża - im dalej do góry, tym piętra są nieco mniej obszerne

Cytat:
Czy mógłbyś naszkicować rzuty tych 3 pięter (bez więzienia), które już widzieliśmy?
Do zrobienia. Będą jutro

Cytat:
Oskar oczywiście bierze rzeczy do pisania, sztylet, linę, toporki do rzucania oraz mieszki z monetami, czapki i inne ubranie, które sprawi, że nie będziemy wyglądać jak więźniowie.
OK.

Zaktualizowałem wszystkim XP -niektórzy nie za długo wbiją poziom.....
 
Asmodian jest offline  
Stary 25-10-2016, 21:21   #319
 
Komtur's Avatar
 
Reputacja: 1 Komtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputacjęKomtur ma wspaniałą reputację
Zelda najskuteczniejsza jest opancerzona, więc prosiłbym o tarczę i jak najlepszą zbroję (jak się grupa zgodzi).

Idziemy w głąb twierdzy, czy robimy rzeźnię strażnikom? Ucieka przez studnię mogłaby się udać, bo mamy czas na przepięcie łańcuchów w jeden długi.
 
__________________
"Kto się wcześniej z łóżka zbiera, ten wcześnie umiera" - Mag Rincewind
W orginale -"Early to rise, early to bed, makes a man healthy, wealthy and dead."

Torchbearer dla opornych. Ostatnia edycja 29.05.2017.
Komtur jest offline  
Stary 25-10-2016, 22:13   #320
 
Eliasz's Avatar
 
Reputacja: 1 Eliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputacjęEliasz ma wspaniałą reputację
Ale do dna studni było dość daleko jak pamiętam. A wspinaczka to zawsze ryzyko , no i bz przebijania sie przez strazników się nie obejdzie - plus jest taki że mamy w miarę dobry punkt strzelniczy

Ja bym chyba jednak optował za mostem, to jakby troche pewniejsza sprawa. Przecież nie mógł prowadzic donikąd. Takich mostów sie nie robi ot tak sobie. Po prostu przyszły stwory i woleli zamknąć tą cześc - swoją droge stwory które ryją w ziemi mogły tez wyryc drogę na powierzchnie - i coś mi się zdaje że to jedna z możliwości wydostania się stąd.

proponuje najpierw zbadać co jest za mostem i jak tam wygląda sytuacja, a jeśli będzie ślepa uliczka to wrócimy i spróbujemy studnią.

Zelda pewnie jest ranna - więc odpoczynek godzinny z wierszokletką Lu nie zaszkodzi, mi się odnowi Second wind a to nie byle co.

Nóż bym chętnie zatrzymał - zrobie z niego lepszy użytek niż z miecza. A co do krótkiego łuku to sprawdze jutro staty czy zadaje lepsze obrazenia niż proca. I Dam znać. Tupik jest wojownikiem - strzelcem, więc nie zaszkodzi by miał możliwie dobra broń strzelecką, zaraz po Rathanie. Tym bardziej że strzela z ukrycia i podstępnym atakiem - wiec spora szansa trafienia i dodatkowe obrażenia.
 
Eliasz jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 17:58.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172