![]() | ![]() |
![]() | #1 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | [komentarze] Pani Kryształu Sesja się zbliża więc rozpocznę od ogólnego opisu zasad. Podstawa to forumowe zasady rozgrywek, których raczej nie muszę nikomu tłumaczyć (gdyby ktoś nie zauważył to są w każdym dziale "sesja" obok ładnego obrazka ![]() Nie interesują mnie zaświadczenia o dys-czymkolwiek – od tego jest opcja ‘pisownia’ czy w najgorszym wypadku Word ![]() W pierwszych postach proszę, oczywiście prócz reakcji swoich postaci, opisać swój wygląd – czyli to, co widzą inni bohaterowie. Narracja może być w pierwszej lub trzeciej osobie, jest mi to obojętne. Podstawą sesji jest storytelling, dopuszczam również dowolność opisów dotyczących pomniejszych akcji (oczywiście w granicach rozsądku, proszę nie wpadać samowolnie do studzienek kanalizacyjnych ![]() Jednolinijkowe posty -> ![]() Każde z Was posiada, prócz ekwipunku, który mi przysłaliście, co następuje:
Zakaz używania emotów w sesji. Co do używania czarów: nie wymagam komponentów materialnych do zaklęć, natomiast formułek owszem. I niech nie będzie to "Abrakadabra, bum!". Podobnie rzecz się ma z modlitwami, klątwami, itp. Postacie czarujące każdego nowego dnia gry o przesyłanie mi na PW przygotowanych na dany dzień czarów (ew. wiadomości w stylu "codziennie to samo"). Albo w stylu Lyss, czyli "zabrała się za czytanie księgi czarów" - zakładam wtedy, że lista zaklęć się nie zmienia; albo lista ma znajdować się w poście w formie UW (albo normalnie, jak kto woli, oczywiście). Jeśli postać nie wykorzystała swoich czarów, przechodzą one na następny dzień. Jeśli je wykorzystała a nie nauczyła się nowych - przepadają. Myślę, że taka forma i zasady będą najprostsze i pozwolą uniknąć nieporozumień. Nie ma listy w poście ani wzmianki o czytaniu czy modlitwie - nie ma czarów. Nie wymagam natomiast 8 godzin snu, żeby utrwalić czary; wystarczy nam podręcznikowych zasad jak na tę tematykę. Pisząc UW do innych graczy pamiętajcie, by prócz numeru odbiorcy wpisać również numer MG czyli mój. Starajcie się jednak nie nadużywać tej opcji, zwłaszcza przy ogólnych przemyśleniach czy przeżyciach postaci. Uprzedzam od razu: gracz który zniknie na więcej niż tydzień bez wcześniejszego powiadomienia zostaje bezwzględnie usunięty z sesji a jego postać uśmiercona przy pierwszej nadarzającej się okazji. I nie straszę, jak twierdzą niektórzy, tylko lojalnie ostrzegam. ![]() ♣♣♣♣♣♣♣ OPISY POSTACI ♣♣♣♣♣♣♣ Fosht'ka - mag; człowiek; kruk: Calcifer: ![]() "Kobieta dźwignęła swe szczupłe ciałko na lewej ręce, prawą odgarniając ciemne włosy z czoła i przecierając oczy. Blizna na policzku zaczerwieniła się ciepło. Usiadła, przygarnęła torbę..." Nathiel - ; drow: ![]() "... postać z naciągniętym na głowę kapturem, który jest częścią czarnego długiego płaszcza. Pod nim można było rozpoznać, równie diabelsko czarną skórzaną zbroję, która była idealnie dopasowana do noszącego. Obcisłe spodnie włożone był w wysokie skórzane buty [...] wiszący z prawej strony pasa ładnie zdobiony sejmitar w brązowej skórzanej pochwie. U prawego boku zwisała bezwiednie kusza. Znający się na broni mógł zauważyć, że jest to kusza samopowtarzalna. Nathiel zdjął kaptur, białe sięgające do ramienia włosy pojawiły się spod ściąganego kaptura. Ciemna skóra niedawno śpiącego mówiła jedno, był drowem. Mierzący około 170cm drow spojrzał zielono szarymi oczami na leżących wokół..." Bast - akrobata, kolekcjoner; pół-elf: ![]() "Ta postać a właściwie młody mężczyzna o ciemnej karnacji ma około 186 cm wzrostu długie zaostrzone uszy. Kasztanowe włosy ma związane w cieniutkie lecz liczne warkoczyki. Twarz zdobią mu wąsy i broda które są tej samej barwy co włosy. " Maureen - łowca; człowiek: ![]() "Miała 176 centymetrów wzrostu, jasną karnację, brązowe włosy do połowy pleców związane w wysoki kucyk z tyłu głowy i szare oczy. [...] Otrzepała z piasku ubranie (beżowa koszula, brązowe skórzane spodnie, czarne wygodne buty za kostkę, na wszystko to założony na górną część ciała pancerz), chwyciła szybko plecak, podniosła leżące obok łuk i kołczan i pobiegła w stronę nieznajomych. Phaere - drow; kot: Tiloup: ![]() "Poprawiła rękawiczki zakrywające jej dłonie ,ułożyła piwafi, a kaptur naciągnęła mocniej na twarz. Miejsca gdzie powinny znajdować się insygnia domu były zakryte dokładnie przyszytymi łatkami. [...] Powkładała srebrno białe kosmyki włosów do kaptura" Anzelm - kapłan; człowiek: ![]() "Anzelm ma około 187cm wzrostu, ubrany jest w szarą szatę kapłana, pod którą kryje się koszula kolcza. Długie, ciemne, proste włosy opadają w lekkim nieładzie na ramiona. Broda zwykle równo przystrzyżona zdradza teraz pewne oznaki zaniedbania. Barki ma dość szerokie, lecz wzrost i szaty maskują ten fakt. Przy pasie zawieszony ma długi sztylet o lekko falowanym ostrzu, a w ręku trzyma kostur z ciemnego drewna, którym podpiera się czasem bardziej dla zabawy niż z potrzeby. Sprawia wrażenie osoby w wieku 28-34 lat co ciężko ocenić z powodu zarostu." ♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣ CO DO WALKI: Z góry przepraszam wojowników, ale zostaje opcja atak + ruch dla klas walczących oraz pojedynczy atak dla magów. W trakcie walki ja ustalam na początku kolejność ruchów, która jest niezmienna. Ze statystyk stosuję tylko modyfikatory z siły lub zręczności do obrażeń; oraz odpowiednie przy trudności czarów i koncentracji. Tyle z liczb. Posty mają wyglądać następująco: "robię tak-a-tak. JEŚLI mi się uda, robię to. JEŚLI mi sie NIE uda, robię tamto". Ewentualnie, "jeśli komuś się coś uda zrobić to robię to czy tamto". Sądzę, że przyśpieszy i usprawni to akcję, bo będę mogła rozwijać swoje posty we właściwych kierunkach zamiast czekać na kolejne reakcje. Co do kolejności pisania postów (NIE RUCHÓW) to jeszcze zobaczymy. Jeśli wszyscy walczycie z tym samym przeciwnikiem, kolejność postów = kolejność ruchów. Jeśli np Anzelm i Bast walczą z jeżem a Nathiel i Maureen ze szczurem, to nie widzę powodu, by Nadel musiał czekać na post Zaluka. Natomiast liczba postów na rundę musi się zgadzać (runda to jakieś 6-10 sekund w świecie gry). Ostatnio edytowane przez Sayane : 22-05-2007 o 20:52. Powód: Zmiana zasad |
![]() |
![]() | #2 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Niewiem czy nie warto zmienić jednej rzeczy, mianowicie ilości ataków. Ale czekam na zdanie innych (= czy im to odpowiada.
__________________ Gaer zhah nau byr i'dol, uss i'dol zhah ulu elgg dos |
![]() |
![]() | #3 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Zgodzę się że metoda 1atak i ruch może być krzywdząca szczególnie dla wojowników, ale pozwala ona zachować MG przejrzystą formę walki - każdy ma swój atak, a następnie odpowiedź przeciwnika. Nie jest to system idealny i z pewnością się go doszlifuje w trakcie sesji. Poza tym nie martw się Nad, Sayane na pewno uwzględni jakieś drobne "niepisane" bonuski w ramach rekompensaty dla wojów. ![]() [glow=cyan:58edae659c] FROST[/glow:58edae659c] |
![]() |
![]() | #4 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | No pięknie, sesja się jeszcze nie zaczęła a juz zawiązuje się koalicja przeciw MG ![]() ![]() |
![]() |
![]() | #5 |
![]() Reputacja: 1 ![]() | Czemu od razu koalicja? To tylko oznaka że graczom miłe są skóry ich bohaterów ![]() |
![]() |
![]() | #6 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | No ba, jakoś sobie nie wyobrażam że mag z dwóręcznym kosturem ma tyle samo ataków co wojownik (= Ale zobaczymy jak to wyjdzie ![]()
__________________ Gaer zhah nau byr i'dol, uss i'dol zhah ulu elgg dos |
![]() |
![]() | #7 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Na razie grajcie, sesja rozpoczęta. Jeszcze jedno: w sesjach zwykle nie używa się emotow i Was o to proszę również. Postacie nie mają problemów z językiem gdziekolwiek, żeby było jasne - mowa wspólna jest wspólna w całym Wszechświecie ![]() Dopóki nie ruszacie się z miejsca kolejnośc pisania jest dowolna, nie trzeba czekać na innych - widać nadal śpią ![]() |
![]() |
![]() | #8 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | No niektórzy się już wzięli do roboty.. ale niektórzy jak widać jeszcze chyba śpią ![]()
__________________ Gaer zhah nau byr i'dol, uss i'dol zhah ulu elgg dos |
![]() |
![]() | #9 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Widać spią wiec ostatni raz powtarzam do tych, którzy nie słyszeli: PROSZĘ SIĘ OPISAĆ. A co do chowańców to nie są one przywoływane a są z Wami cały czas, mają jedynie bonusy z tytułu bycia chowańcem. Dla ich akcji możecie pisać osobne posty, jesli one coś robią a Wy nie. |
![]() |
![]() | #10 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Chaiłbym zauwazyć że tylko ja wziąłem ze sobą wszystkie rzeczy ![]()
__________________ Gaer zhah nau byr i'dol, uss i'dol zhah ulu elgg dos |
![]() |