|
Archiwum sesji z działu Warhammer Wszystkie zakończone bądź zamknięte sesje w systemie Warhammer (wraz z komentarzami) |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
22-01-2023, 21:09 | #331 | |||
Majster Cziter Reputacja: 1 | Tura 42 - 2520.04.17 mkt (3/8); Dzień Sigmara - Oki to mój post jest :> Termin na wrzucenie posta do sb. 01.28. Czyli jest 6 dób na sklecenie posta Stan zdrowia: Davandrel Zielony Liść 12/12; s.zdrowy (mod 0); Greta Herschel 16/16; s.zdrowy (mod 0); PZ Budżet wspólny 36 PZ - Davandrel 235 PZ - Greta 255 PZ PD - Greta 10 PD za szybki post - Greta 5 PD za przemyślenia wewnętrzne nad górską przyrodą - Greta 10 PD za rozmowę o górskich kucach - Greta 10 PD za próbę łowiectwa i rozmowy o tym - Davandrell 5 PD za wrzucenie posta - Davandrell 5 PD za przemyślenia wewnętrzne nad górską przyrodą - Davandrell 5 PD za opis polowania i ubicia dzika - Davandrell 10 PD za opis planów domowych i przemyśleń nt. temat --- Razem: - Davandrell 945 + 25 = 970 PD (pomocnicy: 570 PD) - Greta 1420 + 35 = 1455 PD --- @Wszyscy - Oki, to w tej turze minęło ok 1 - 1,5 doby. Wczoraj w Marktag (3/8) około zmierzchu zwiadowcy wrócili do miasta. Spędzili tam noc. A od rana zaczął się nowy dzień czyli Backertag (4/8) i festyn z okazji Dnia Sigmara. Czyli rocznica wniebowstąpienia/boskosci Sigmara i symboliczny początek letniego sezonu. - W tej turze jest cały dzień. Od rana do wieczoru. Jest opisane to co najważniejsze i dotyczące całej społeczności czyli festyn. Najpierw z rana msza, nieco opóźniona z powodu improwizowanych warunków, potem właściwy festyn czyli wesoła zabawa przy zastawionych stołach. Klimatem myślę, że jak coś u nad na weselach czy festynach i innych takich publicznych zabawach ino w średniowiecznym wydaniu. - Tradycyjną potrawą na ten dzień są sigmarwurst czyli kiełbaski sigmara. Jakoś udało się je przygotować mimo dość improwizowanych warunków. Co do jadła i picia to jest ale bez przesady no i niezbyt wyszukane. Chociaż na poziomie chłopów i robotników to pewnie niezbyt się różni od standardowych festynów. - Jedyn z elementów zabawy są tańce. Czyli panowie proszą panie do tańca. W większości młode kobiety i podlotki raczej nie narzekają na brak partnerów do tańca. No wyższe szarże siedzące przy centalnym stole to jednak raczej nie ta liga dla zwykłych chłopów i rzemieślników więc mało kto je prosi do tańca. - Ogólnie to atmosfera jest raczej wesoła i taka jak w festyn. Uczestnicy chętnie się bawią. - Gdy wieczorem zjawił się margrabia oznajmił, że wyprawa powrotna do Lenskter jest planowana mniej więcej pod koniec miesiąca. Czyli za ok 2 tygodnie. Do tego czasu można zgłaszać różne sprawy czy zapotrzebowanie jakie by trzeba załatwić w Lenkster. Oprócz tego ma ruszyć odbudowa i Bastionu i szlaków do nich prowadzących no ale to wielkoskalowy projekt przewidziany na masę pracowników różnych specjalności i pewnie kolejne dekady. - Co do polowania Grety to wyszło tak: ZRĘ + Skradanie + Surwiwal + Ukrywanie + dobry teren + kilka prób - czujność zwierzęcia Czyli: 35+10+10+10+20+30-50=65; rzut: 51 = 65-51=14 > ma.suk = 3 porcje 35+10+10+10+20+30-50=65; rzut: 59 = 65-59=6 > remis = 1 porcja - No to Grecie udało się upolować coś za 3 porcje czyli np. zająca, borsuka, bobra, średnią rybę i coś za 1 porcję czyli zająca, małą rybę, świstaka itd. - W tej turze bym chciał wiedzieć jak BG spędzili ten dzień świąteczny. Poza tym jakie mają plany na następne parę dni. Zwiadowcy zapewne dalej wznowią obchód po okolicznych wieżach strażniczych i reszcie okolicy. To by mogło zająć i z tydzień. Do tego dobrze aby ktoś polował. No i na pewno w mieście i zamku potrzeba jest mnóstwo rąk do pracy. --- - Chyba tyle ode mnie na tą turę Jak jakieś wątpliwości czy coś nie jest jasne to dajcie znać --- Cytat:
Cytat:
Cytat:
- Co do Jeździectwa i Opieki to pewnie tak, jakby coś ktoś pojeździł troche to mógłby to wykupić. To podstawowa umiejętność i całkiem powszechna więc nie ma z tym problemu.
__________________ MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić | |||
23-01-2023, 10:58 | #332 |
Highlander Reputacja: 1 | Ja bym tylko chciał dopytać czy rzeczywiście pomału zbliżany się do końca sesji i jeżeli tak to jak to na z grubsza wyglądać. To znaczy ile mniej więcej nam zostało "kolejek" i co i jak mogłoby to wyglądać dalej.
__________________ Miecz przeznaczenia ma dwa ostrza. Jednym jesteś ty. A co jest drugim. Biały Wilku? - Nie ma przeznaczenia - jego własny głos. - Nie ma. Nie ma. Nie istnieje. Jedynym, co jest przeznaczone wszystkim, jest śmierć. |
23-01-2023, 16:12 | #333 |
Dział Postapokalipsa Reputacja: 1 |
__________________ Królestwo i pół księżniczki za MG gotowego poprowadzić Degenesis! |
23-01-2023, 16:46 | #334 |
Highlander Reputacja: 1 | Pytam, ponieważ o ile się nie mylę to sam mistrz gry coś wspominał o zbliżaniu się do końca sesji.
__________________ Miecz przeznaczenia ma dwa ostrza. Jednym jesteś ty. A co jest drugim. Biały Wilku? - Nie ma przeznaczenia - jego własny głos. - Nie ma. Nie ma. Nie istnieje. Jedynym, co jest przeznaczone wszystkim, jest śmierć. |
23-01-2023, 19:23 | #335 | |||||
Majster Cziter Reputacja: 1 | Cytat:
Cytat:
- No cóż, to zależy jak leży Bo to można na to zagadnienie spojrzeć z różnej strony i skali. - Właściwie to doszliśmy do momentu w którym wszystko się dłuży. Przynajmniej w takim klasycznym, RPG-owym tempie gdy tura zwykle trwa dzień, dwa, pół dnia albo trzy. Myślę, że przez większość sesji tak to jakoś wyglądało. Zaś postęp prac remontowych i budowlanych, zwłaszcza w takiej dziczy gdzie właściwie trzeba zaczynać od zera to by to trwało długo. Tak powiedzmy jeden detal budowlany na tydzień. Jak to dobrze ilustruje chociażby proces majstrowania nowej bramy do zamku. Zajmie to około tygodnia a w grze może minąć parę tur. W tym czasie to gdzieś tam jest w tle wydarzeń. W klasycznie RPG-owym tempie ten progres w odbudowaie zamku, miasta i reszty detali będzie z trudem zauważalny. Ile by trwało remontowanie jednej kamienicy? Z miesiąc? Dwa, trzy? Jak średnio 1 tura zajmowała nam 1 dzień w świecie gry to no raczej trudno o zauważalne postępy z tury na turę. I to w jakimś jednym budynku. - Można oczywiście robić tury dłuższe. Po kilka dni, po tydzień, po dwa. Ale wówczas to już się robi bardziej planszówka czy jakiś symulator rozbudowy bazy niż sesja RPG w klasycznym ujęciu. Nie mówię, że to złe rozwiązanie no ale dość mocno odbiega od tej klasyki gatunku. - Więc albo trzeba by zachować RPG-owe tempo podobne do obecnego i liczyć się z tym, że w tle będzie wieczny remont a progres w nim będzie dość skromy (przykład robienia nowej bramy myślę świetnie to ilustruje). No albo grać właśnie a'la planszówkowo bawiąc się w rozbudowę bazy. - Trzecim rozwiązaniem jest np. przewinięcie o te ok 2 tyg i podróż powrotna do Lenskter. Zapewne sama podróż już by nie była tak drobiazgowo rozgrywana jak ten "pierwszy raz" w nieznane. - Czwartym rozwiązaniem jest pograć jeszcze trochę aby pokończyć wątki i sprawy jakie chcecie pokączyć. I zacząć kolejny rozdział/kampanię np. rok później. - Więc tak jak mówiłem poprzednio, myślę, że punkt główny na ten rozdział - dotarcie i osiedlenie się w Bastionie mamy zaliczony. Co dalej to nasza wolna wola. Ja się dostosuję do każdego wyboru. Bez problemu możemy pograć mniej, więcej, wcale lub całkiem sporo w tym rozdziale. Ot właśnie pytanie zasanicze w co i jak chcielibyście dalej grać. Tylko prosiłbym bez głosów w stylu "mnie wszystko jedno" Cytat:
- Właściwie nie wiem czy jest potrzeba robienia specjalnego skilla dla j.górali czy znaków górali. Spoko można by użyć znaków rangerów. Myślę, że to byłoby dość podobne. - A fabularnie to pewnie by wyglądało na "machany migowy", jakieś sygnały gwizdaniem, znaki ułożone na ziemi z kamieni czy patyków czy wydłubane gdzieś na drzewie albo kamieniu. - W sumie to faktycznie nie to samo co nauka np j mówionego w stylu niemieckiego, francuskiego itd. to można by spróbować szybciej to opanować. Można zacząć już teraz. I stopniowo by się te minusy zmniejszały. Jakby zeszły do 0 to by znaczyło, że postać opanowała ten skill na podstawowym poziomie. Cytat:
Cytat:
- Co do wyglądu czy charakteru to poza Erykiem nie mam jakichś gotowców. Więc jak chcesz możesz poświatotworzyć. Jak nie to ja coś mogę zmajstrować. - Jbc to tu jest generator cech charakteru z jakiego i mnie zdarza się korzystać: bohoMaze: K200 cech osobowości - Ale jak potrzeba to szpoko, mogę ich jakoś dokładniej naszkicować.
__________________ MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić | |||||
29-01-2023, 18:07 | #336 |
Majster Cziter Reputacja: 1 | @Wszyscy - Także ten, no... No wiecie... Jak bym miał w ten weekend zmajstrować swoje misiowe posty to bardzo chętnie ale musiałbym najpierw mieć komplet Waszych postów A już tak jakby nd wieczór się zbliża
__________________ MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić |
29-01-2023, 19:12 | #337 |
Dział Postapokalipsa Reputacja: 1 |
__________________ Królestwo i pół księżniczki za MG gotowego poprowadzić Degenesis! |
30-01-2023, 10:38 | #338 |
Majster Cziter Reputacja: 1 | @Keth - Dzięki za post i wyczerpujący koment z deklarkami na tą turę i kolejne - No patrząc na to jak to wszystko wygląda to może przewinę w swojej turze nieco dalej niż dzień czy dwa. Może tydzień albo dwa czyli półmetek do wyjazdu do Lenkster albo do samego wyjazdu. Jeszcze zobaczę co tu kto powie. @Connor - Jak tam u Ciebie z postem i resztą? Przydałyby się tu Twoje odpisy do kompletu
__________________ MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić |
05-02-2023, 09:47 | #339 |
Dział Postapokalipsa Reputacja: 1 |
__________________ Królestwo i pół księżniczki za MG gotowego poprowadzić Degenesis! |
05-02-2023, 19:47 | #340 |
Majster Cziter Reputacja: 1 | Tura 43 - 2520.04.31 wlt (1/8); południe - Oki to mój post jest :> Termin na wrzucenie posta do sb. 02.11. Czyli jest 6 dób na sklecenie posta :> Stan zdrowia: Davandrel Zielony Liść 12/12; s.zdrowy (mod 0); Greta Herschel 16/16; s.zdrowy (mod 0); PZ Budżet wspólny 36 PZ - Davandrel 235 PZ - Greta 255 PZ PD - Greta 10 PD za szybki post - Greta 5 PD za drugi post - Greta 10 PD za ciekawe światotworzenie z góralami - Greta 5 PD za rozmowę z Petrą - Greta 10 PD za ciekawe światotworzenie z Lotharem --- Razem: - Davandrell 970 + 0 = 970 PD (pomocnicy: 570 PD) - Greta 1455 + 40 = 1495 PD --- @Wszyscy - Oki, to dłużej nie czekałem i dałem posta W tej turze minęło ze 2 tygodnie. Mniej więcej od połowy Sigmarzeit prawie do końca. Przez ten czas tak mniej więcej zaznaczyłem co się działo w Bastionie i okolicy. - Na tapecie jest wyjazd do Lenkster. Tą samą trasą jaką osadnicy dotarli z Lenkster. Wedle planu podróż powinna się zacząć 1-go nowego m-ca czyli za 2,5 dnia w Backertag (4/8). Część zwiadowców i podobnych im speców powinna zostać na miejscu, część ruszyć do Lenkster. - Na wyprawę na pewno ruszają Inez i Petra jakie znów mają być szefowymi podczas wyprawy i bezpośrednimi wysłanniczkami margrabiego. Uta i Laura jeszcze nie wiadomo co zdecydują. Z Erykiem i góralami mniej więcej połowa zostanie, połowa ruszy w drogę. Co do BG to sami mogą zdecydować czy wolą ruszyć czy zostać. Keth co prawda zadeklarował powrót ale jakby zmienił zdanie to nie ma sprawy. - Jak ktoś ma coś do załatwienia, rozmowy, spotkania itd. czy inne przygotowania do wyprawy albo czego innego to raczej powinna być okazja przez te parę dni. Jakby ktoś nie był czegoś pewny to dajcie znać ocb - W tej turze bym chciał: - wiedzieć jaka jest decyzja BG w sprawie jechać/zostać - wiedzieć jak spędzają czas przez te parę dni do 1-go --- - I na tą turę to chyba tyle Jak jakieś pytania czy deklarki to dajcie znać ocb
__________________ MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić |