![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Systemy postapokaliptyczne Fallout oraz Neuroshima |
![]() |
| | LinkBack | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #11 |
![]() | Krypta 66 - Jeden z większych eksperymentów socjologicznych prowadzonych przez rząd USA. Zamieszkiwało ją około 500 ludzi i ponad tysiąc zwierząt. Urządzenia wytwarzające żywność i wodę zostały zaprogramowane, aby psuły się po po 4 tygodniach od zamknięcia. Krypta 89 - była to krypta dla bogaczy i inteligencji, każdy musiał sobie wykupić w niej miejsce. Gdy przyszło do zasiedlenia krypty i zamknięcia wrót, wszelka elektronika padła. |
| | |
| Reklama |
| |
| | #12 |
![]() | Ja kiedyś prowadziłem PBeM w którym gracze szukali mitycznej krypty zero. Miała to być krypta, w której zawarta byłaby cała ziemska technologia, oraz wyposażenie niezbędne do odbudowania świata po wojnie nuklearnej. Całość miała być pozbawiona ludzkiej obsługi, a zarządzać miał superkomputer. Krypta ta, o czym sami gracze mieli dowiedzieć się po długiej już wędrówce, miała znajdować się w miejscu dzisiejszego NORAD. Pech chciał, że w czasie prowadzenia PBeM wpadł mi w ręce Fallout Tactic |
| | |
| | #14 |
![]() | Krypta 95: wpuszczono tylko 800 ludzi, każdemu dano pistolet bez zapasowych nabojów. Do tego dochodzi podwyższona temperatura. Zamysł: Eksperyment mający sprawdzić, czy stres i wysoka temperatura mogą doprowadzić do obłędu i ... rzezi.
__________________ Wszystko oczywiście w rytmach starego hard-rocka; początkujący MG bez własnej sesji. Upadły humor |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Miejsca w Falloucie | fleischman | Systemy postapokaliptyczne | 4 | 02-16-2008 19:33 |