Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > Rozmowy przy kawce > Porzucone projekty > Cerulean Tomcat > Untouchables: Transformation
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Untouchables: Transformation Forum przeznaczone na teksty i materiały związane z autorskim systemem do starego Świata Mroku.


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 07-10-2006, 22:22   #1
 
Solfelin's Avatar
 
Reputacja: 3 Solfelin ma wyłączoną reputację
$: 73 748
Jakiego stworzyć przeciwnika?

[center:6fd4ed54db]Jakiego stworzyć przeciwnika?[/center:6fd4ed54db]

W tej części podręcznika postaram się opisać, na czym polega zależność jednego Nietykalnego i drugiego oraz jak stworzyć przeciwnika.

Imię: dowolne.
Gracz: pikanterii może dodać wiązanie Graczy-wrogów.
Epoka: taka sama.
Płeć: jeśli chodzi o tę duchową, to powinna być przeciwna, ale nie jest to regułą.
Miejsce: koniecznie takie samo albo bardzo bliskie (np. ten sam układ słoneczny, albo ta sama planeta).

Siła: z przeciwnej Strony, ale niekoniecznie analogiczna (Światło-Ciemność, może być np. Światło-Neutralni).
Esencja: dowolna (chociaż dobrym pomysłem byłoby wskazanie połączenia graczy o antagonicznych Esencjach, np. Dynamiczna przeciwko Wzorcowej).

Dźwięk: najlepiej ten sam, albo bliski.
Symbol: mogą być odwrócone - te same, ale jeden dobry, a drugi zły.
Zadania: wspólnie niweczące się i związane ze sobą.

Zdolności: polecane jest wybranie takich samych jak u przeciwnika, np. niech oboje posiadają zdolność planowania (Gospodarność), albo równie wielką Skrytą Wiedzę.

Atuty: Moce powinny być tez związane mniej więcej ze sobą, by jeden i drugi Nietykalny mieli np. Moc Przejawiania, czy Magnetyzmu, albo wpływania na Stopień Czystości.

Pozycja: może być różna.

Arete: podobne (przy większych różnicach będzie trudno jednemu drugiego zwyciężyć w używaniu Mocy).
Kwintesencja: różna.
Stopień Czystości: dość podobny, lecz dopuszczalne są większe różnice.


Zależność dwóch Nietykalnych polega, że bardzo często na siebie wpadają. Narrator powinien tak kierować grą, by tak było. W przypadku braku Narratora gracze sami powinni ze sobą grać, planować działania przeciwko sobie i w taki sposób współpracować ze sobą - przez rywalizację.

W grze Grupa na Grupę albo 2-2-2 po stworzonych kartach postaci trzeba ustalić, kto do kogo bardziej pasuje, na podstawie kilku ważnych szczegółów. W takim przypadku przydaje się Narrator. Gdy nie ma takiej możliwości (wariant bez Narratora) Gracze po prostu wybierają sobie, z kim chcą walczyć. Ten wybór jest jeden i stały, na całą grę (Epokę, Sagę).

Dwaj przeciwnicy zazwyczaj zajmują się jedną sprawą, domeną istnienia lub życia - są rywalami w niej. Interesują się tymi samymi rzeczami, lecz mają różne zdania i punkty widzenia i inną barwę dążeń (te same, ale innymi środkami dążą).

Przy grze w pojedynczej grupie jest łatwo stworzyć przeciwnika interesującego się poczynaniami jego rywala. W grach Grupy na Grupę trzeba samemu coś takiego stworzyć.
Mimo wysiłku i wyrzeczeń zapewne warto coś takiego zrobić. Nie ma to jak przeciwnik „z krwi i kości”, jedna postać i jeden Gracz na jedną postać i jednego Gracza.
 
Solfelin jest offline  
Reklama
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks are Wł.
Pingbacks are Wł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Jakiego systemu operacyjnego używacie? Amman Lastinn'owy hydepark 12 02-14-2008 17:07
Jak stworzyć postać? abishai Rozmowy ogólne na temat RPG 24 05-21-2007 21:30


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 06:15.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93