Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Warhammer Fantasy Role Play
Zarejestruj się Użytkownicy

Warhammer Fantasy Role Play Warhammer Fantasy Role Play


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 06-08-2009, 14:40   #1
 
Goliat70's Avatar
 
Reputacja: 1 Goliat70 nie jest za bardzo znany
Red face Kolegia Magii

Cześć.Jestem tu nowy i mam pytanie "wagi państwowej"

Jak ma postępowac nauka w kolegium??

Pytam bo na mojej dzielnicy jest kilku kolesi co chcą grac w Warhammera, mają duze duże doświadczenie w grach w RPG i umuwiłem sie z nimi że pomoge im zrobic postacie.Na moje nieszczęscie oni uparli sie żeby zrobic im czarodzieji .A ja nic nie wiem o kolegiach w ksiące nic o tym nie pisze (oprócz tego że takie istnieją ) .Więc prosze z człego serca o pomoc nie chce zostac zwytakany palcami itp.tyka: .

Przepraszam za błędy ortograficzne jesli jakies sa
 
Goliat70 jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-08-2009, 14:49   #2
 
Drusilla Morwinyon's Avatar
 
Reputacja: 1 Drusilla Morwinyon jest godny podziwuDrusilla Morwinyon jest godny podziwuDrusilla Morwinyon jest godny podziwuDrusilla Morwinyon jest godny podziwuDrusilla Morwinyon jest godny podziwuDrusilla Morwinyon jest godny podziwuDrusilla Morwinyon jest godny podziwuDrusilla Morwinyon jest godny podziwuDrusilla Morwinyon jest godny podziwuDrusilla Morwinyon jest godny podziwuDrusilla Morwinyon jest godny podziwu
Heh ogólnie nauka w kolegium polega na:
- przyjmują Cię, zostajesz uczniem i latasz w te i wewte, żeby zrobić mistrzowi herbatkę, przynieść książkę, przesunąć podnóżek, a od czasu do czasu się czegoś pożytecznego nauczyć. Bodajże pod koniec tego etapu po zostaniu czyimś uczniem wybiera ci się Kolegium.
- Jak już się w miarę magii nauczysz i zostajesz wędrownym czarodziejem wyruszasz na misje mające sprawdzić twoje przygotowanie etc, później czeka cię o ile pamiętam praktyczno-teoretyczny test w danym Kolegium Magii - jeżeli go zdasz zostajesz pełnoprawnym Magistrem Magii, a czasem nawet Arcymagiem i teraz ty możesz pomiatać, ehem, znaczy uczyć innych...

To tak w dużym skrócie i radziłabym posprawdzać wszystko w Królestwach Magii etc, ale ogólnie tak to wygląda, z tego co na tę chwilę pamiętam...
 
__________________
Co? Zwiesz dekadentami nas i takoż nasza nację?
Przyjacielu, ciężko myślisz, w innych czasach miałbyś rację.
Czyżbyś sądził, żeśmy tylko tępo w siebie zapatrzeni?
Nie wiesz, lecz to się nazywa ironia i doświadczenie.
Drusilla Morwinyon jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-08-2009, 15:55   #3
 
Goliat70's Avatar
 
Reputacja: 1 Goliat70 nie jest za bardzo znany
Wielkie dzięki Morwinyon
 
Goliat70 jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 12-08-2009, 20:49   #4
Moderator
 
Johan Watherman's Avatar
 
Reputacja: 1 Johan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputację
Jeśli mówimy o 2 edycji Młotka to takie twory są nielegalne. Strasznie nielegalne. Owszem, Królestwo Magii wspomina o „magikach” - bogatych szlachcicach którzy ze swych własnych funduszy kupują księgi (olbrzymie koszta dla pojedynczej osoby) i z jeszcze większym ryzykiem praktykujący to. Jedynymi osobami w Imperium uprawionymi do praktykowania magii są Magistrowie Magii stanowiąc zarazem osobny stan w społeczeństwie. Wszelakie inne organizacje działają w podziemiu lub też są silnie powiązane z odpowiednimi kolegiami (jak np. Gildia Alchemików i Taumaturgia Alchemiczna). Reszta... Nawet elfy mają jako magowie problemy z prawem przez to.
 
__________________
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.
Johan Watherman jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 21-08-2009, 22:09   #5
 
Romulus's Avatar
 
Reputacja: 1 Romulus ma wspaniałą reputacjęRomulus ma wspaniałą reputacjęRomulus ma wspaniałą reputacjęRomulus ma wspaniałą reputacjęRomulus ma wspaniałą reputacjęRomulus ma wspaniałą reputacjęRomulus ma wspaniałą reputacjęRomulus ma wspaniałą reputacjęRomulus ma wspaniałą reputacjęRomulus ma wspaniałą reputacjęRomulus ma wspaniałą reputację
Nie znam 2 ed. W pierwszej takie pomniejsze szkoły były najzupełniej legalne, sądząc po treści Królestw Magii. Rozbawił mnie tekst o problemach elfów-magów. To durne Imperium zapomniało kto nauczył ludzi używania co bardziej zaawansowanych czarów??
 
__________________
Why Do We Fall? So We Can Rise
Romulus jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 21-08-2009, 22:27   #6
Moderator
 
Johan Watherman's Avatar
 
Reputacja: 1 Johan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputację
Królestwo Magii z pierwszej edycji było raczej nieudolnym połączeniem magii obowiązującej w rpg oraz tej, innej już w edycjach gry bitewnej. Powstała dość niezadowalająca wypadkowa z której korzystać polecam raczej ostrożnie.
Zaś co do elfów to prości ludzie (w tym władze porządkowe) traktują wszystkich magów z nieufnością, lecz Magistrowie Magii stanowią osoba klasę społeczną której bliżej znacznie do szlachty niż do chłopstwa i mieszczan. Inkwizytorzy to niestety zazwyczaj ignoranci (co zresztą wszelakim magom na dobrze wychodzi, że nie mają pojęcia o spokrewnieniu języka używanego do magii z elfim oraz mową wszelakiego chaosu i co be), którzy często i gęsto z chęciom spaliliby większość magów. O ile za Magistrem stoją dokumenty i zaplecze całego Kolegium, to taki elf ma za sobą tylko tradycyjny szacunek tych którzy mają pojęcie o korzeniach ludzkiej magii, ma tez swoich ziomków. W większości zacofanych rejonów Imperium potraktują go nawet jak guślarza, dopiero większe miasta, bardzo magiczna stolica i miasta portowe które przyjmują elfów będą zwyczajne do życia. No i ludzie widzący działania magów w trakcie Burzy Chaosu
 
__________________
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.
Johan Watherman jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 26-08-2009, 12:58   #7
 
Reputacja: 1 kayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwu
Moze powinienem założyć osobny wątek, ale wstrzymam się z tym.
Co z elfami? Czy muszą się gdzieś uczyć magii? Czy obowiązuje ich podział jak w Kolegiach, czy potrafia korzystać z wielu wiatrów magii? Podręcznik wspomina że ludzkie ograniczenia nie obowiązują elfów i arcymag nie jest ostateczną formą czarodzieja-elfa, ale dalej milczy.
 
__________________
Chcesz grać,a le nie znasz systemu WFRP II?
Szkoda, co?
Wal na 7704220 i opowiedz o postaci, zmienimy ja na liczby!
kayas jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 26-08-2009, 13:41   #8
Moderator
 
Johan Watherman's Avatar
 
Reputacja: 1 Johan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputację
Dalej rozwija Królestwo Magii. Kolegia obowiązują tylko ludzi i elf nie ma nawet możliwości do nich dołączyć. Ale elfom to nie przeszkadza – mają ogromny, wrodzony talent do magii. W zwyczajnej grze nie doprowadzisz elfa powyżej arcymaga. Jednak jest tak, że elf musi do perfekcji opanować sztukę władania jednym wiatrem magii. Potem może wyruszyć do Białej Wierzy, do Ulthuanu i spędzić kilka stuleci na nauce Wysokiej Magii – Qhaysh. Magia ta włada po równi wszystkimi wiatrami magii i jest niebywale potężna, a zarazem dla wprawionego, w miarę bezpieczna czego nie można powiedzieć o Prawdziwym Dhar. Ludzie nie potrafią manipulować świadomie więcej niż jednym wiatrem magii (Teclis na początku chciał ich uczyć Wysokiej Magii). Elfy. Maa w tej materii dar lecz i tak tyle poświęcenia na naukę. Ale w mechanice profesji nie ma to znaczenia. Co najwyżej kiedy już rozstajecie się z postaciami i masz elfiego arcymaga, poproś aby sobie popłynął do ojczyzmy
 
__________________
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.
Johan Watherman jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 26-08-2009, 15:39   #9
 
Reputacja: 1 kayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwukayas jest godny podziwu
Czyli jak rozumiem porwadzenie postaci elfa władającego Wyskoką Magią jest de facto niemożliwe, bo musiałby uczyć się setki lat, prawda?
A co z NPC? Czy system przewiduje że gracze spotkają tak potężnego elfa i powiedzmy jako idioci zechcą z nim walczyć? Czy z góry uznać należy ze nie mają szans, wymyśleć zasady i statystyki czy w ogóle unikać takich sytuacji?
 
__________________
Chcesz grać,a le nie znasz systemu WFRP II?
Szkoda, co?
Wal na 7704220 i opowiedz o postaci, zmienimy ja na liczby!
kayas jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 26-08-2009, 15:53   #10
Moderator
 
Johan Watherman's Avatar
 
Reputacja: 1 Johan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputacjęJohan Watherman ma wspaniałą reputację
Ogólnie podręcznik nie zaleca nawet robić profesji maga bitewnego (ludzie magowie o większej niż reszta mocy wykorzystywanie właśnie głównie przez armię, ot ci sami co w figurowej grze) jednakże w razie potrzeby dopuszcza jako te maksimum. Spotkanie kogoś władającego Wysoką Magią jest obecnie mało prawdopodobne na ziemiach Imperium, zaś potęga przytłacza. Takie spotkanie jest... Brak słów.
Sam Teclis włada Wysoką Magią. To potęga kora nadzwyczaj w świecie zmiotłaby graczy z powieszani ziemi. Nawet nie rozpisywać mechanicznie, zwyczajnie zabić. To samo mówi Królestwo Magii – Wysoka Magie prowadzić tylko fabularnie. O ile do takie spotkania miałoby dojść. Gdyż istoty posługujące się Wysoką Magią nie przybywają d Imperium od tak, a nawet oficjalne wizyty muszą mieć ważny powód. Wydarzenia rangi założenia Kolegiów Magii czy niedawna Burza Chaosu – tak. Trzech elfów władających Wysoką Magią spokojnie przechyla szale najweselszych bitew (jak historia z Magnusem). Ta potęga nie zjawia się z byle powodu.
 
__________________
Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura.
Johan Watherman jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 12:52.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172