|
Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje, które zostały zakończone. |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
21-09-2020, 16:55 | #21 |
Reputacja: 1 | A jak mechanicznie wygląda różnica między ilością ataków 0 i 1? Osoba z 0 atakami też rzuca k100 i w przypadku zwycięstwa się wybrania? Czy w ogóle nie ma prawa do rzutu k100 w obronie, a jej WW to tylko mod dla atakującego?
__________________ Walls of stone do not a fortress make. But they're not a bad start. |
21-09-2020, 17:47 | #22 | |
Majster Cziter Reputacja: 1 | Cytat:
- Wojownik 1 (2 Ataki) vs Ork 1 > rzut 2k100 > wybiera lepszy - Wojownik 2 (1 Atak) vs Ork 2 > rzut 1k100 - Ranger 1 (0 Ataków) vs Ork 3 > brak rzutu - Ork 1 (1 Atak) vs Wojownik 1 > rzut 1k100 - Ork 2 (1 Atak) vs Wojownik 2 > rzut 1k100 - Ork 3 (1 Atak) vs Wojownik 3 > rzut 1k100 - To tak wymyślony, prosty przykład walki w zwarciu 3:3. Jak widać postać bez Ataków też uczestniczy w walce chociaż nie rzuca na WW. Ork za to rzuca gdy z nią walczy. - Niemniej gdyby np. w teście wychodziło 60:40 na korzyść orka (czyli trafia Rangera na rzucie 01-60) a rzut wyszedłby np. 61 no to mimo wszystko Ranger trafiłby orka.
__________________ MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić | |
21-09-2020, 17:58 | #23 |
Reputacja: 1 | Quick Draw - szybkie wyciąganie broni. To ten co pozwala schować jeden miecz do pochwy i wyciągnąć kuszę w ramach akcji darmowej. Moja logika zakłada, że wyciągnięcie współpacującemu kumplowi z ręki muszkiet jest mniej skompliokowaną czynnością niż te dwie powyżej wymienione =p Rapid Reaload i Master Gunner oba to te co skracają czas przeładowania o jedną akcję. Tak czy siak olać... powiedziałeś, że podanie broni, niezależnie od wszystkiego, będzie akcją i na tym cały misterny plan idzie w pizdu =p Strzał z muszkietu 1 na 2 tury jak najbardziej wciąż jest bardzo fajną opcją Hmmm... czy dobrze rozumiem mechanikę, że można w niej trafić/zostać trafionym 2 razy w rundzie? Jak mamy dwóch przeciwników o równej WW to każdy z nich wytkonuje rzut k100 i ma 50% na trafienie i 50% szans na bycie trafionym na każdym jednym z nich i może się zdarzyć, że ork dostanie 2 razy w pysk buławą. Dobrze rozumiem? |
21-09-2020, 18:03 | #24 | ||
Majster Cziter Reputacja: 1 | Cytat:
Cytat:
__________________ MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić | ||
21-09-2020, 18:20 | #25 |
Reputacja: 1 | Rozumiem. Ok. Czylio w sum,ie jak w bitewniaku. Walka wręcz jest przynajmniej 2 razy bardziej mordercza =p |
21-09-2020, 18:30 | #26 | |
Majster Cziter Reputacja: 1 | Cytat:
__________________ MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić | |
21-09-2020, 18:40 | #27 | |
Reputacja: 1 | Cytat:
Postać mająca wykoksowane WW i 0 ataków zabija w obronie szarżujących a nią 1000 goblinów w jednej turze?
__________________ Walls of stone do not a fortress make. But they're not a bad start. Ostatnio edytowane przez Raga : 21-09-2020 o 18:46. | |
21-09-2020, 19:13 | #28 | ||
Majster Cziter Reputacja: 1 | Cytat:
Cytat:
__________________ MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić | ||
21-09-2020, 19:36 | #29 |
Reputacja: 1 | Nie no nie czepiam się. Mam tendencję do robienie u Ciebie postaci z 0 atakami. Po prostu się cieszę, że mam szanse :P Wystarczy wypakować Krzepę i WW, wsadzić dwuręczny topór :P
__________________ Walls of stone do not a fortress make. But they're not a bad start. |
21-09-2020, 19:45 | #30 |
Reputacja: 1 | Mnie się koncept z muszkietem podoba. Polobbuję za nim. Wg podstawowego podręcznika akcja użycie przedmiotu składa się z dobycia przedmiotu/broni i odłożenia tego, co się trzyma w ręce (strona 132). Wykorzystując talent szybkie wyciągnięcie robi się to darmowo. Popieram, że wyciągnięcie z dłoni i przekazanie broni drugiej osobie niczym się nie różni od wyciągnięcia z pochwy i schowania drugiej broni - zwłaszcza, że jest mowa o często powtarzanym wyćwiczonym ruchu. Czyli moim zdaniem bez problemu można w jednej rundzie wymienić broń i oddać strzał. Natomiast osoba przeładowująca, widziałbym to tak: - musi posiadać talent szybkie wyciągnięcie - wykorzystuje szybkie przeładowanie i artylerzystę, aby skrócić czas ładowania o rundę, czyli czas przeładowania zajmuje jedną rundę. Czyli jedna runda na przeładowanie i jedna runda na wymianę broni brzmi dla mnie sensownie. Przy dwóch pomocnikach i trzech muszkietach wygląda na to, że można prowadzić strzał runda po rundzie. Bardzo mi się ta idea podoba, bo wykorzystuje rangę postaci i podwładnych jednocześnie nie wymagając dużego nakładu pracy nad nimi. A mimo to są przydatni. Tego nam się nie udało osiągnąć wcześniej. No i z tego co pamiętam, taki muszkiet to by się dobrze sprawdził w walce z minotaurem, tak mi się wydaje Kary za taką ilość przeciwników byłyby takie, że gobliny zadeptałyby koksa nawet go nie zauważając. Wiem z doświadczenia. |
| |