|
Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje, które zostały zakończone. |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
24-11-2023, 12:46 | #1 |
Reputacja: 1 | [Świat Mroku] Zmiana warty przy trumnie Książe Krakowa zniknął. To nie za dobrze, bo od pozostałych wampirów dzieliła go przepaść. Książę, stare wampirzysko pamiętające rozbicie dzielnicowe, stanowił fundament stabilności w mieście. Pozostałe wampiry łączy jedna myśl - każdy z nich chciałby odnaleźć Księcia, a zarazem wolałby nie ryzykować, faktycznie podejmując w tym kierunku jakieś działania. I tak, aby żaden z nich nie wybił się przed resztę, postanowiły wspólnie przydzielić sobie warunkowy przywilej objęcia jednego sługi. Warunkowy, bo gdy Książę się, daj Boże, odnajdzie, to sam postanowi, czy należy ten przywilej podtrzymać, czy też raczej pozbyć się nowo powstałych wampirów i ukarać resztę. Tak powstała grupa totalnych nowicjuszy będzie zmuszona odnaleźć się w mrocznym świecie pełnym intryg, stawiając czoła wielu wyzwaniom - zarówno tym pochodzącym od ich sire, jak i nie. Witam i zapraszam wszystkich chętnych, by wcielić się w świeżo zmartwychwstałe wampirzyska, do kampanii "Zmiana warty przy trumnie". Jest to autorska kampania, którą obecnie prowadzę na żywo z moją stałą grupą. Powoli zbliżamy się jednak do końca, a ja jestem zainteresowany, poprowadzeniem jej ponownie dla nowych graczy. Jest to długa, wielowątkowa kampania, która kładzie nacisk na fabułę. Tak jak napisałem we wstępie, gracze wcielają się w zupełnie nowe wampiry, dosłownie dobę po przemianie. Dlatego jest to kampania zarówno dla znających system, jak i zupełnych nowicjuszy - możecie poznawać świat gry razem z waszą postacią. W tytule jako system podałem Świat Mroku. Korzystam w 80% z pierwszej edycji Kronik Mroku (ew. Nowy Świat Mroku), bo akurat taki miałem pod ręką, ale żaden ze mnie purysta. Pozostałe 20% to zasady i lore autorskie bądź zaczerpnięte z innych edycji. Wszystkie zmiany zostaną zakomunikowane, natomiast w przeciwnym wypadku można traktować pierwszą edycję Kronik Mroku jako bazę. Kampania polega na stworzonych przeze mnie NPCach i questach. Tych pierwszych jest około 100, tych drugich około 50. Staram się, by gracze nie spędzali czasu z nienazwanymi postaciami bez osobowości, tylko z osobami z krwi i kości, które mają swoje cele i racjonalnie do nich dążą. Co do questów, jest tam oczywiście główna linia, jak i sidequesty, które często się zazębiają. Osoba zlecająca jedno zadanie może pojawić się wielokrotnie w innej roli na innym etapie gry. Postacie będą pamiętać, jak się do nich odnosiliście. Jest to zdecydowanie bardziej narratywna kampania, niż sanboxowa. Walka istnieje, ale nie jest sugerowaną metodą rozwiązywania konfliktów. Zamiast przemieszczać się od starcia do starcia, znajdziecie się w pajęczynie intryg. Gra toczy się w Polsce, więc dostęp do broni będzie ograniczony. Gratka dla mieszkańców Krakowa - akcja kampanii rozgrywa się w prawdziwych lokalizacjach, które widujecie na co dzień. Do rozgrywki wykorzystuję wygenerowane grafiki oraz zrobione przeze mnie zdjęcia. Gra będzie składała się z jednego posta tygodniowo + raz w tygodniu krótkiego calla w celu rozegrania walk, polowań i zakupów. Wstępnie będzie to niedziela, godzina od 21:00 do 22:00. Oczywiście jeśli wszystkim będzie pasował inny termin, to będzie można pomyśleć nad przesunięciem, ale jest to raczej dobry czas, bo wieczorem przed pracą/uczelnią większość osób jest w domu. Jest to kampania, w której niektóre wątki wymagają dojrzałości. Preferowałbym dorosłych graczy. Gracze mogą odgrywać złe postacie, jeśli kierują się zrozumiałą motywacją. Nie można być złym tylko dlatego, bo jest się złym z natury. Kategorycznie w moich kampaniach nie pojawia się jakakolwiek przemoc seksualna. Zarówno w treściach pochodzących ode mnie, jak i graczy. Jeśli z jakiegokolwiek powodu nie chcesz natrafić w takcie gry na jakiś inny temat i chciał-/abyś go dodać na listę, daj znać. Jeśli to brzmi jak coś, co cię interesuje, napisz na priv lub w komentarzu. Odpowiem też na wszystkie pytania. Myśląc nad postacią, uwzględnij następujące elementy: - historia postaci przed zostaniem wampirem musi być realistyczna. Imię oraz dzieje postaci musi mieć sens dla mieszkańca Krakowa. Oczywiście po przemianie wampir może przyjąć pseudonim i tak dalej. - historia musi zawierać przynajmniej 2 postacie poza postacią gracza, które posłużą do przygotowania spersonalizowanego questa w trakcie kampanii. - historia kończy się na krótko przed przemianą. Samą przemianę oraz wydarzenia bezpośrednio do niej prowadzące odegramy. - wybierz swojego sire z następującej listy. W kampanii nie ma istotnych, ale nieokreślonych postaci. To znaczy, nie ma bliżej nieokreślonej grupy wampirów, które mogą was przemienić. W Krakowie jest około 20 wampirów i każdy z nich ma imię, osobowość i miejsce w rozgrywce. Przydział sire odbywa się na zasadzie kto pierwszy, ten lepszy. Stowarzyszenie będziecie mogli zmienić w trakcie rozgrywki. - proszę o tragiczne historie. Szczęśliwi, spełnieni życiowo ludzie nie marzą o zostaniu wampirem. Wasi sire nie przemieniliby kogoś, kto z oczywistych powodów uzna to za głęboką krzywdę i będzie myślał o zemście. Jeremy Banks: Wanda Różanowska: Maria Błeszyńska: Bernadetta Błeszyńska: Otto Maass: Henryk Sieradzki: Kornel Strażyc: Mariusz Grzelak: |
24-11-2023, 14:09 | #2 |
Reputacja: 1 | Bardzo fajna sesja podoba mi się świat i NPC, chociaż patrząc na opis i frakcje to więcej ma wspólnego z nowym światem mroku teraz nazwanym Kronikami Mroku niż światem mroku nie jestem purystą ani nic w tym stylu tylko takie informacje pomagają się zorientować co i jak oraz z czego bardziej się czerpie. Mam dwa pomysły na postać, ale tu mam pytanie: Czy zgodziłbyś się na postać z 6 kropkową wadą paraplegic, która poruszałaby się o kulach albo na wózku inwalidzkim czy też uważasz takie coś za kompletnie niegrywalne ? Sam jestem na wózku i wydaje mi się, że ból związany z porażeniem mózgowym to dobry motyw na chęć przemiany nawet jeżeli z zewnątrz życie wydaje się szczęśliwe. Mam postać niepełnosprawnego DJ hipstera studenta dziennikarstwa i bibliotekoznawstwa z rozbudowaną sytuacją rodzinną i przyjaciółmi ma niewielki famę dość bogatą rodzinę i jest Wiccaninem. Wydaje mi się, że najbardziej pasowałby do Jeremiego, którego mógłby poznać na jakimś hipsterskim undergroundowym koncercie. Gdzie po wykonaniu seta DJskiego i połączeniu alkoholu z marihuaną wdałby się z Dewą w dyskusje na temat muzyki, magii i różnych religii przyznałby mu się, że ma dosyć ciągłego bólu spiętych mięśni. Jeżeli to wciąż za mało na przemianę to mam też wersje tej postaci gdzie przez jego pyskówki ginie jego młodszy brat a Adam popada, w autodestrukcyjny cug uzależnienia traci kontakt z przyjaciółmi, rodziną i potrzebuje nowego celu w życiu Jeżeli niepełnosprawność nie przejdzie to mam jeszcze pomysł ze starym Ślązakiem gołębiarzem, który stracił rodzinę (syna i wnuka) w tragedii na ogólnopolskiej wystawie gołębi pocztowych 2006 roku poczucie winy pchnęłoby go w depresje został porzucony przez żonę, która wraz z synową i wnuczką wyprowadziłby się do Francji obwniając go za to, że zaraził syna pasją do ptactwa i przeżył katastrofę. Wydaje mi się że Carl/ Karol / Karliczek mógłby przyjechać do Krakowa aby popełnić samobójstwo w ładnej okoliczy mając już dość swojego ciała które od dawna go zawodzi i w chwili słabości z woli losu spotkałby [b]Otta Maassa, któremu zwierzłby się ze swoich planów stary wampir widząc w Ślązaku bratnią duszę ocaliłby go przed grzechem samobójstwa przemieniając go. Wstąpenie w szeregii Kanitów pobudziłby Carla do odnalezienia straconej wiary w Boga. Jak chcesz mogę ci przesłać linki do historii postaci w Gdocku tu to na razie skróty jeżeli żaden z tych konceptów nie pasuję to mogę coś nowego wymyślić sesja mi się bardzo podoba mam sporo pomysłów na postaci zawsze. Wampira z nowego świata mroku znam najsłabiej zawsze mi się myliły stowarzyszenia ale pamiętam że uważałem je za fajne bardzo chciałbym w tą sesje zagrać. |
24-11-2023, 16:35 | #3 |
Reputacja: 1 | No nie powiem, wygląda zachęcająco. 1. W którym dokładnie roku osadzona jest akcja? 2. Czy byłbyś otwarty na inne rozwiązanie rozgrywania walk/polowań/zakupów niż ten call raz w tygodniu? Taka forma komunikacji słabo mi leży TBH. 3. Czy masz jakieś preferencje co do mechanicznej części karty? Może być po angielsku? 4. Jak długo potrwa rekrutacja? Jakby nie było, wstępnie zainteresowany. Mekhet lub Ventrue pewnie.
__________________ "Information age is the modern joke." |
24-11-2023, 17:55 | #4 |
Młot na erpegowców Reputacja: 1 | Doprawdy wspaniała rekrutka! Gdybym nie to, że nie cierpię Świata Mroku, to bym się na pewno zgłosiła. Cóż, może kiedyś jak coś innego poprowadzisz, to nadejdzie moja szansa
__________________ „Everything that lives is designed to end. We are perpetually trapped in a never-ending spiral of life and death. Is this a curse? Or some kind of punishment? I often think about the god who blessed us with this cryptic puzzle... and wonder if we'll ever get the chance to kill him”. |
24-11-2023, 19:12 | #5 | ||||||
Reputacja: 1 | Zacznę trochę nie po kolei, bo zapomniałem o ważnej informacji, niech będzie na górze: Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Polowania i zakupy można by rozegrać inaczej, ale nie za bardzo widzę, jak inaczej można by zrobić walki. W tej kampanii celowo staram się, by starcia ze zwykłymi ludźmi były raczej nudne, ale starcia z innymi nadprzyrodzonymi istotami mają być ciekawe. Starałem się to tak rozplanować, by każda nadprzyrodzona istota walczyła w specyficzny dla siebie sposób, często związane są z tym mini-zagadki prowadzące do łatwiejszego zwycięstwa. Takie walki poprowadzone przez nie w czasie rzeczywistym albo potrwają za długo, albo nie będziecie mieli odpowiedniej szansy na reakcję na to, co się w trakcie nich dzieje. A - walki oczywiście nie będą miały miejsca zawsze co tydzień tak jak post na forum. Zwłaszcza w pierwszej połowie kampanii są one raczej rzadsze. Cytat:
Ostatnio edytowane przez cat meat : 24-11-2023 o 19:14. | ||||||
24-11-2023, 19:14 | #6 |
Reputacja: 1 | Kroniki Mroku? Doceniam, choć to w sumie nWoD 2ed z skrajnie niską bazą podręczników, o rozszerzeniach nie wspominając... chyba, że dopuszczasz podręczniki pierwszej edycji Nowego Świata Mroku? Co prawda, wąpiesze to nie moje forte, ale wygląda obiecująco nawet przez sam setting. To by była zdaje się pierwsza sesja Kronik na LI o której wiem i bez względu na wszystko będę trzymał kciuki za start i doprowadzenie do końca. Alex, Kroniki Mroku to nie Stary Świat Mroku. Wiem co mówię, bo Starego Świata Mroku nie trawię... niemalże w całej rozciągłości! Polecam, warto sprawdzić Kroniki jeśli nigdy nie próbowałaś. Lore spójne, a mechanika zoptymalizowana. Naprawdę dobra robota tu wyszła... nie to co pożalcie się bogi Stary Świat Mroku...
__________________ Rozmowy przy kawie są mhroczne... dlatego niektórzy rozjaśniają je mlekiem! |
25-11-2023, 08:35 | #7 |
Reputacja: 1 | Zastanawiam się czy mam czas, ale koncept ciekawy. Wstępnie myślę o Gangrelu, potomku Wandy Różanowskiej. E - czy część mechaniczną robimy jako wampira czy jeszcze człowieka skoro zaczynamy jak rozumiem przed przeistoczeniem? Ostatnio edytowane przez Lord Melkor : 25-11-2023 o 10:53. |
25-11-2023, 12:37 | #8 |
Reputacja: 1 | Zaczekajcie z dokładną częścią mechaniczną postaci bo a) jeszcze nie napisałem dokładnie, jakie domowe zasady wprowadzamy i b) chcę mieć wszystkie karty w jednym miejscu, jednym formacie do szybszego prowadzenia walk. Jak już się zbierzemy, dam wam link do arkusza kalkulacyjnego na google drive, gdzie każdy z was będzie miał jeden arkusz na swoją postać, i będzie tam też arkusz przeznaczony dla mnie, automatycznie wypluwający tabelkę z kluczowymi informacjami do szybkiego przeglądania w trakcie prowadzenia walki. Ale ogólnie będziemy robić karty postaci już dla wampirów. |
26-11-2023, 14:19 | #9 | |
Reputacja: 1 | Cytat:
A dokładniejsza odpowiedź na twoje wątpliwości / wyzwania/ zapytania które podałeś: 1. Po co przemieniać kalekę ? Miałby perfekcyjną pamięć (Eidetic memory) nie wiem, czy słyszeliście i tym w realu specjaliści dalej sprzeczają się, czy to fakt, czy fikcja, ale w fikcji jest to popularne. Fajnie przedstawili tą umiejętności np. w serialu Mayans MC gdzie pozwala na zapamiętanie tablicy rejestracyjnej przejeżdżającego samochodu czy numeru lub kodu, który ktoś wstukał. Dokładnego odtworzenia w pamięci jakieś sceny oraz czyjś słów i zachowań. - Pieniądze i wpływy, bo jest z bogatej rodziny dodatkowo dobry z niego manipulant potrafi odczytywać i skłaniać ludzi do robienia tego co od nich potrzebuje zdolność wyrobił sobie można by rzecz jako ewolucyjną technikę przetrwania 3. Nie może się równać z dekadami doświadczenia hakerowego Mariusza ale studia nauczyły go wyszukiwać informacji o metadanych, wyszukiwać źródeł informacji, rozumieć bazy danych oraz social media, budowania skutecznych haseł wyszukiwawczych. Wszystko przydatne zdolności we współczesnym świecie, które warto byłoby mieć w potomku który wykonałby prostsze zadania bez potrzeby zaciągania długów u Kornela czy Mariusza 2.Problemy z poruszaniem się a) są przystawki elektryczne do wózków inwalidzkich różnego rodzaju napędy sam z nich nie korzystam, ale mam znajomych którzy to robią i sobie chwalą które zamieniają wózek ręczny w mały motorek https://www.mdmprzystawki.pl Są też mniej zwracające uwagę wersje https://www.todopolska.pl Ale to takie ciekawostki z realu biorąc pod uwagę, że gramy w wampira rozwiązanie b) silne guhole ochroniarze asystujący wielofunkcyjna pomoc co pomoże ze schodami i innymi problemami Rozwiązanie c) Kreatywne użycie wampirzych mocy z powodu zasad domowych i mieszania systemów nie wiem, które moce będą dostępne, ale mnie osobiście bardzo śmieszy pomysł wampira na wózku, który nagle dostaje turbo doładowania, bo używa dyscypliny Celerity ścianę można by łatwo pokonać, używając Vigoru i dwóch czekanów wspinaczkowych (które mógłby też posłużyć jako broń) łącznie z wózkiem doczepionym Jest też sporo wariatów i akrobatów na wózkach (raczej osoby po przerwaniu kręgosłupa, bo mają normalną wyporność fizyczną), ale właśnie przez połączenie nadnaturalnych Kanickich mocy Physical/ fizycznych jak w/we wspomniane można by robić szalone rzeczy typu: 1. Skoki z przewrotką narciarskie prawie https://www.youtube.com/watch?v=UQuBzShOFew 1.5 Szaleńcy i akrobaci https://www.youtube.com/watch?v=AUUVfPy0UgI 2. Przeszkody (to akurat umiem w realu, łatwiej jest "przerwaniowcom" a z mocami byłoby jeszcze lepiej )https://www.youtube.com/watch?v=P-dLPhed9vQ 3. Pokonywanie schodów(tego nie umiem, bo brakuje mi core strengit, ale posiadanie wampirzych mocy pewnie przyspieszyłoby ten proces i wyjaśniłoby dlaczego Adam / postać byłaby zachwycona swoim wampirzym stanem ) https://www.youtube.com/watch?v=xglxZQSP-Io 4. Patrząc po frakcjach i nazwach klanów to będziemy raczej korzystać z wampira Requiem z Kronik Mroku / Nowego Świata Mroku nie wiem, czy w zasadach domowych będzie możliwość używania innych mocy, ale w 5 edycji wampira Maskarady są różne pomniejsze zdolności jak spider climb czy cat's grace jako umiejki protean(nadnaturalna gracja albo pazury) albo rytuały magii krwi (pożyczyli z DnD ) też można by użyć. ________________ 3. Żywienie/ polowanie Widzę dwie główne metody podryw na pomniejszego celebrytę / DJa i maskowanie żywienia jako efekty uboczne efekty libacji i mieszania substancji psychoaktywnych bądź / i dobrowolnych aktów seksualnych (z kurtyną, w odpowiednim miejscu, bo nie mam silnej potrzeby pisania pornosów :P) W terenie można by próbować metody na "Ranną gazelę" i udając bezradną osobę niepełnosprawną pożywić się bądź to na dobrych samarytanach, którzy chcieliby pomóc bądź to na zbirach chcących skorzystać z okazji, żeby "skroić kalekę" w markowych ciuchach co spadł z karocy blisko ciemnej alejki Do tego dochodzą różne opcje w stylu "krwawy soczek w torebce" czy kupno zwierzaka na posiłek postać miałaby trochę kasy, na dłuższą metę nie sprawdziłoby się, ale można użyć, żeby ugłaskać bestię w sytuacji podbramkowej. Przepraszam jeżeli za mocno się rozpisałem, po prostu bardzo mnie bawią takie rozmyślania i planowania dlatego lubię grać w RPG | |
26-11-2023, 15:57 | #10 |
Reputacja: 1 | Wampir Fajnie. Podeślę kartę. EDIT: Doczytałam informacje o callu raz w tygodniu i też nie bardzo mi to pasuje ale chat myślę, że byłby do przełknięcia. EDIT: Wybieram Otto Maass. Ostatnio edytowane przez Rot : 26-11-2023 o 18:13. |