Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Rekrutacje do sesji RPG > Archiwum rekrutacji
Zarejestruj się Użytkownicy

Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje, które zostały zakończone.


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 09-02-2007, 00:09   #31
 
Harv's Avatar
 
Reputacja: 1 Harv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie coś
Hmm, czyli w interesie gracza zależy, aby inny gracz jak najszybciej zostać zfragowany? Czyli każdy na każdego? Pomysł ciekawy, ale nie jestem pewien, jak to ma wyglądać... Powodzenia w każdym razie
 
__________________
Nie chcę ukojenia, które mogłoby mi odebrać skruchę, nie pragnę uniesień, które wbiłyby mnie w pychę. Nie wszystko, co wzniosłe, jest święte, nie wszystko co słodkie - dobre, nie wszystko co upragnione - czyste, nie wszystko co drogie - miłe Bogu.
Harv jest offline  
Stary 09-02-2007, 00:13   #32
 
Atanael's Avatar
 
Reputacja: 1 Atanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumny
Czegoś mi tu brakuje. Niech pomyśle. Ah nie ma wilkołaków :] Z doświadczenia wiem, że drużyna wampirów dogadje się tylko jak jest jeszcze wilkołak, tylko że u mnie ten wilkołak zbyt dobrze znał wszystkie systemy, żeby być tykalnym :P Czekajcie jak to szło... Redtalon teurg i jeden pomocnik + 4 wampiry i mag... Niezapomniana sesja :]

BTW. Chyba nie zrozumieliście, jak jedna postać ginie, odpada, ktoś wprowadza swoją, inną.
 
__________________
Amatorzy zbudowali arke noego a profesionaliści Titanica...
Atanael jest offline  
Stary 09-02-2007, 00:25   #33
Konto usunięte
 
Mira's Avatar
 
Reputacja: 1 Mira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Atanael
BTW. Chyba nie zrozumieliście, jak jedna postać ginie, odpada, ktoś wprowadza swoją, inną.
No to faktycznie inaczej to zinterpretowałam. Hmmm ale czy w taki razie nie za wiele postaci się przewinie? Bez sensu będzie budowanie jakichś związków między nimi skoro za chwile może sie pojawić ktoś inny. Chociaż... no czepiam się wiem, wszystko zależy na ile umiejętnie coś takiego zostanie przeprowadzone.
 
__________________
Konto zawieszone.
Mira jest offline  
Stary 09-02-2007, 00:30   #34
 
Atanael's Avatar
 
Reputacja: 1 Atanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumnyAtanael ma z czego być dumny
Wiesz to tak jak ja bym powiedział, po co mam poznawać kogoś, skoro jutro może wpaść pod samochód i co? Tylko zmarnowałem czas... Dziwne podejście, śmierć znajomych a nawet bliskich w świecie mroku jest akurat rzeczą jaknajbardziej na miejscu i spotykaną dość często.
Mnie zastanawia, jak teraz będzie wyglądać przedwczesny koniec sesi, skoro siłą rzeczy, cały team nie może zginąć? Może też ograniczyć tą rezerwe do kilku graczy zapasowych?
 
__________________
Amatorzy zbudowali arke noego a profesionaliści Titanica...
Atanael jest offline  
Stary 09-02-2007, 01:31   #35
Cep
Banned
 
Reputacja: 1 Cep nie jest za bardzo znany
Mira nie siej niepokoju. Przecież to nie jest temat o Starej Kamienicy. (( Chyba ,że planujesz tutaj grać? )) Jeśli chodzi o SK to nie widzę możliwości wprowadzenia takiego rozwiązania bez ostrej wymiany zdań (przynajmniej ze mną), co uargumentuję poniżej.

Pomysł może i ciekawy ale może doprowadzić sesję na skraj upadku. Gracze zaczną tworzyć tępych osiłków - nastawionych głównie na pvp. Sesja stanie się raczej mało zróżnicowana jeśli wszędzie będą biegać bruje czy assamici etc. z potencją, akceleracją i odpornością... Klany nie mogą się powtarzać? Pewnie, wyścig kto pierwszy zaklepie ten z najlepszymi bojówkami...

Po co się bawić w dyplomację skoro można od razu, na początku zlikwidować jakiegoś gracza i dostać za niego kolejny dopakowujący bonus?
 
Cep jest offline  
Stary 09-02-2007, 08:55   #36
Banned
 
Reputacja: 1 Rhamona nie jest za bardzo znany
Bardzo ciekawy pomysł! Muszę przyznać, że ze strony Maczka nawet błyskotliwy. Tylko jedno małe ALE do graczy: Nie myślcie sobie, że MG pozwoli na absurdy w sesji. Jeśli ktoś z was będzie produkował absurdy, to wtedy oczywiście świat odreaguje na wasze zachowanie. Nie wyobrażam sobie natomiast, że zaczynacie sesje i przechodzicie migusiem do rozwalanki - bo to, jest bez sensu. Natomiast jeśli ktoś z was popełni błąd - co jest tyko kwestią czasu - ten kto pierwszy to zauważy i będzie potrafił to wykorzystać - przeżyje ... oczywiście do momentu aż sam nie popełni błędu.

W moim odczuciu taki system nie ma na celu pokazanie jak gracze potrafią się upodlić i zabijać bez sensu bo w nagrodę dostaną obrzyna z zapalającymi nabojami. Moim zdaniem dzięki takiej sesji zobaczymy jak gracze radzą sobie z otaczającym światem i czy potrafią swoją wiedze na temat ŚM wykorzystać aby przeżyć w niesprzyjających warunkach.

Pozdrawiam i powodzenia
Trzymam za was kciuki ... i włączam stoper
 
Rhamona jest offline  
Stary 09-02-2007, 10:11   #37
Maczek
 


Poziom Ostrzeżenia: (0%)
Apropo związków których obawia się Mira to troche jej nie rozumiem. moim zdaniem ciężej wykończyć dwóch niż jednego. jeśli uda sie dwóm graczom tak dogadać aby działali razem i chronili swoje dupska nawzajem to ich szanse na przetrwanie rozną. jesli do tego ich klany sa całkowicie różne np Brujah i Tremere, czy Gangrel i Malkawian to rosną podwójnie. zwyczajnie dlatego że ich możeliwości sie nie dublują i mogą przez to znacznie więcej. ale zobaczymy co wam wyjdzie.
o mnie sie nie martwice. w mieście jest wiele wampirów i to że w danym miejscu znajdzie sie ich nagle zbyt wielu nie jest niczym niezwykłym. z prowadzeniem i sensem gry sobie poradzę. zobaczymy jak nam pójdzie dopiero jak będziemy grać. Na razie nie ma co sie niepokoić.
 
 
Stary 09-02-2007, 11:19   #38
Konto usunięte
 
Mira's Avatar
 
Reputacja: 1 Mira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputacjęMira ma wspaniałą reputację


W Twoim tłumaczeniu Maczku jest jeden problemik: mówisz, że jak gracze się zgrają to mają wieksze szanse na przeżycie - to zrozumiałe, ale bez sensu jest chodzić non stop jak "papużki-nierozłączki". Jeśli będziesz chciał kogoś utłuc, to i tak go utłuczesz, wystarczy małe potknięcie.
Jak już wcześnie wspomniałam: widzę sporo aspektów tego rozwiązania, które mogą popsuć zabawę, jednak to nie znaczy że są pewne, że wystąpią. Po prostu "głośno" zastanawiam się nad tym, co widzę. Podsumowaniem tego jest w sumie jedo stwierdzenie: wszystko zależy od MG. Może się okazać, że przygoda nie wyjdzie, a może sie okazać, że to akurat jest ten "smaczek", którego brakowało w dynamicznej przygodzie. Na mój gust jednak bilans zysków i strat jest raczej w stronę minusa. Po stronie zysków widzę przede wszystkim nowatorski, oryginalny sposób gry, a ze swojej strony powiem, że mi osobiście na tym bardzo nie zależy - mam po prostu inne priorytety.
 
__________________
Konto zawieszone.
Mira jest offline  
Stary 09-02-2007, 13:41   #39
 
Harv's Avatar
 
Reputacja: 1 Harv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie cośHarv ma w sobie coś


Teraz, jak to widzę... To to bardzo ciekawe.. Ale pracochłonne i dla MG i dla graczy. Trzeba będzie naprawdę chronić swojego tyłka - co będzie bardzo dobrze pasowało w świecie drapieżników. ;> Tylko im więcej graczy, tym większy bałagan - ktoś może czegoś nie doczytać, ktoś na to zbyt szybko odpowie i trzeba kasować posty . Tym bardziej, że część graczy jest nowych na tym forum. (zauważyliście, że duża część nowych to WoDziarze?). Teraz stawiam piwo i życzę powodzenia . Może tam się później zgłoszę...?
 
__________________
Nie chcę ukojenia, które mogłoby mi odebrać skruchę, nie pragnę uniesień, które wbiłyby mnie w pychę. Nie wszystko, co wzniosłe, jest święte, nie wszystko co słodkie - dobre, nie wszystko co upragnione - czyste, nie wszystko co drogie - miłe Bogu.
Harv jest offline  
Stary 09-02-2007, 19:29   #40
 
Francois de Fou's Avatar
 
Reputacja: 1 Francois de Fou ma wyłączoną reputację


Hmmm... ja to widzę tak. Nie ma zabawy w WoDa, bez wysiłku, im większy wysiłek, tym lepsza zabawa, a pomysł Maczka to dodatkowy wysiłek, nowe opcje, kolejne nowatoprskie i ciekawe rozwiązania... I like it...
 
__________________
Tańcząc jak tobie zagrają, spraw by grali to co chcesz tańczyć...
Francois de Fou jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 16:59.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172