Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Autorskie systemy RPG
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Autorskie systemy RPG Rozmowy na temat autorskich systemów RPG


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 09-12-2008, 17:19   #21
 
Dimitrij Urianov's Avatar
 
Reputacja: 0 Dimitrij Urianov jest na bardzo dobrej drodze
$: 5 342
Witam ponownie. Prawie rok minął, a projekt zdążył zostać rozebrany na kawałeczki i poskładany ponownie. Trochę też zmieniło się w załodze (usunięto pewną przeszkodę, myślę, że dzięki temu pójdzie szybciej.)
Obecnie mogę ogłosić, że Dead Echoes RPG nie tylko wraca, ale robi to w dużo lepszym stanie.
Jak długo można toczyć wojnę? Jak długo można tępić wynaturzenia, terroryzować wszystkich?
Każdy konflikt albo się kończy, albo zamarza. W obliczu dwóch mocarstw nie mógł zniknąć - musiał zawisnąć na kilku paktach, przy których jeden niewłaściwy rozkaz oznacza przeistoczenie się zimnej wojny w gorącą.


Zwykle gry role-playing koncentrują się na samotnych graczu/drużynie, wykonującymi jakieś zadania. Gracz nie jest już samotną osobą - otacza go organizacja do której należy.
Celem jest zadbać, by ta organizacja znalazła się na szczycie, a on jako jej przywódca. To system o ambitnych politykach, o władzy, o potędze, o zdradzie i o wszystkim co nas otacza, choć mało kto się do tego przyzna. W tym świecie nie ma dobra i zła jest tylko zysk i różne drogi osiągnięcia go.

Od żołnierza i najemnika, przez dowódcę oddziału po admirała floty. Z każdym awansem dostępne większe środki, i większa władza, im większa władza tym większe potrzeby - od oddziału żołnierzy po eskadry krążowników. Od groźby embarga handlowego dla małej miejskiej społeczności po realne użycie artylerii przeciwplanetarnej.

Pamiętaj jednak - jesteś wciąż człowiekiem. I czasem w obliczu abordażu trzeba będzie wyciągnąć broń i stanąć oko w oko z tym, na którego przed chwilą wysłeś flotę, chociażby na polu dyplomatycznym, wówczas żelazne nerwy to podstawa, wróg nie zasługuje na litość.



Nie ma dobra i zła, jest tylko potęga i Ci którzy są zbyt słabi by do niej dążyć.


"Jeżeli walka ma być zwycięska, musisz walczyć"

Zmiany w stosunku do ostatniego ogłoszenia?
- Brak ras - podział na różniące się zwyczajami, strategią, wyposażeniem, terenami oraz specjalizacją frakcje. Jednocześnie człowiek nie dokońca musi być człowiekiem - ulepszeni biologicznie elitarni słudzy Imperium SOL, pełne połączenie maszyny i człowieka korporacji Zynth odstępują od schematycznego 'Homo sapiens'.
- Skala - od samotnego biegu lub małej drużyny na zapuszczonej planecie po całą flotę frakcji, od małego starcia taktycznego po epicką bitwę w kosmosie.
- Polityka - kto powiedział, że trzeba od razu wybić przeciwnika do nogi? Pakty, od paktu handlowego po pakt wieczysty, obejmujący nieagresję i jawność.
- Świat - Planety i miejsca w galaktyce tak unikatowe jak tylko to możliwe. Planeta skrajności, której połowa jest rozgrzanym, stopionym metalem a druga lodowatą, twardą pustynią, targana kataklizmami jak wędrujący słup ognia 'Firestorm', pustynna planeta wiatrów, której niezwykłe formy skalne poddane burzom piaskowym wydobywają z siebie dźwięki niemal muzyki.
Miejsca w galaktyce, jak Wielka Mgławica, dzieląca tereny Imperium i Federacji, "Rozdarcie", w którym dwie gwiazdy orbitują wokoło czarnej dziury. Każde z miejsc można wykorzystać do swojego sukcesu, pokonując wroga nie tylko przy użyciu siły ognia, ale wrogiej człowiekowi natury.

System jest w fazie beta - 1 października ruszy strona internetowa, na której będzie można wziąć udział w betatestach. Tu i teraz można zadawać pytania, zapominając o tym, czym było DE wcześniej.
Można powiedzieć, że wizją, nierealnością, słowami które ktoś powiedział ciut zbyt wcześnie.

Cóż, szukamy kogoś z zacięciem pisarskim i miłością do Science-Fiction.
Obecnie na pytania odpowiadają:
Dimitrij Urianov
Ernest Resch
Jeżeli system będzie miał jakieś wzięcie w chwili obecnej (wiem, że np. długi okres nieobecności mogą nastrajać negatywnie - tym razem można jednak uwierzyć, wróciliśmy.), może ruszy sesja przed oficjalną betą.
 
Dimitrij Urianov jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 10-18-2008, 18:22   #22
 
Dimitrij Urianov's Avatar
 
Reputacja: 0 Dimitrij Urianov jest na bardzo dobrej drodze
$: 5 342
Reaktywowany został blog Dead Echoes, wprawdzie pod nieco innym adresem (Dead Echoes RPG) - na nim będą umieszczane informacje o systemie. Obecnie trwają szczegółowe prace nad korporacją NanoTec, informacje o samej korporacji będziemy zamieszczać systematycznie na blogu (obecnie kawałek uzbrojenia)
 

Ostatnio edytowane przez Dimitrij Urianov : 10-18-2008 o 18:28.
Dimitrij Urianov jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
To co , uwaga uwaga, DEAD metal zrobił z Markiem Satan^^ Muzyka, literatura, film 18 12-08-2007 13:54
Dark Eden. 3killas Karcianki 2 12-02-2007 22:49
Pilnie kupie Dead Lands Podrecznik gracza Zet Kufer skarbów 1 10-16-2007 21:53
Filmy fantazy i science-fiction Merlin222 Muzyka, literatura, film 79 05-01-2006 00:00
[Recenzja] Book o` Dead SHAQER Deadlands 3 03-04-2006 12:18


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 16:47.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111