24-11-2023, 17:20 | #711 |
Reputacja: 1 | Shartan, nie można rzucić dwóch zaklęc w turze. Nawet jeżeli jedną z nich ma czas rzucania jako: "akcje bonusową" to drugie rzucone w normalnej akcji może być jedynie Sztuczka (cantrip).
__________________ Wszelkie podobieństwo do prawdziwych osób lub zdarzeń jest całkowicie przypadkowe. ”Ludzie nie chcą słyszeć twojej opinii. Oni chcą słyszeć swoją własną opinię wychodzącą z twoich ust” - zasłyszane od znajomej. |
24-11-2023, 17:40 | #712 | |
Reputacja: 1 | Właśnie sprawdziłem - 35 postaci (prowadzonych przez łącznie 17 graczy) zginęło w tej kampanii, kiedy prowadziłem ją na roll20. Cytat:
Rozstrzygnąłem działanie Garricka, a na Sonetię jeszcze poczekam żeby poprawiła deklarację. Dzisiaj będzie bez fajerwerków.
__________________ [D&D 5E | Zapomniane Krainy] Megaloszek Szalonego Clutterbane’a - czekam na: Lord Melkor, Dust Mephit, Panicz, psionik [Adventurer Conqueror King System] Saga Utraconego Królestwa - czekam na: Gladin, WOLOLOKIWOLO, Stalowy, Lord Melkor, Pliman Ostatnio edytowane przez Lord Cluttermonkey : 24-11-2023 o 17:51. | |
24-11-2023, 18:00 | #713 | |
Reputacja: 1 | Cytat:
Poprawiłem. Sonetia rzuci Shatter w golema. | |
24-11-2023, 18:02 | #714 |
Reputacja: 1 | Tylko to wspinanie by było na Atletykę? U mnie Akrobatyka jest lepsza. |
24-11-2023, 18:19 | #715 |
Reputacja: 1 | Fulgrim może uderzyć golema dwoma eldricht blastami. Może stal nie będzie potrzebna. |
24-11-2023, 18:19 | #716 |
Reputacja: 1 | Wspinaczka zawsze jest na Atletykę. Odpisałem. Działa Drorg i Fulgrim.
__________________ [D&D 5E | Zapomniane Krainy] Megaloszek Szalonego Clutterbane’a - czekam na: Lord Melkor, Dust Mephit, Panicz, psionik [Adventurer Conqueror King System] Saga Utraconego Królestwa - czekam na: Gladin, WOLOLOKIWOLO, Stalowy, Lord Melkor, Pliman Ostatnio edytowane przez Lord Cluttermonkey : 24-11-2023 o 18:22. |
24-11-2023, 19:15 | #717 | |
Reputacja: 1 | Cytat:
Co do szukania miejsca na spoczynek - wspięcie się na górę to gwarant tego, że będziemy mieć bezpieczne kimanie (tutaj tego nie będzie). Drorg w te kilkadziesiąt sekund był już gdzieś w połowie (?) drogi, więc nie wiem, czy cokolwiek wyhaczymy szybciej, a na pewno nic bezpieczniejszego. | |
24-11-2023, 19:18 | #718 |
Hungmung Reputacja: 1 | Najpierw przesunę się 20 ft na to pole, żeby zobaczyć jak wygląda korytarz: Albo pójdzie shove w golema, żeby złapał prone i reszta ruchu, albo reszta ruchu i dash w zależności jak daleko jest Kalim Ostatnio edytowane przez Dust Mephit : 24-11-2023 o 19:40. |
24-11-2023, 19:31 | #719 |
Reputacja: 1 | Zastanawiałem się, jak wygląda mechanicznie opcja grapple, jeśli jedna ze stron utrzymuje drugiej tylko 1 rękę. Golem tłucze tylko łapami; Drorg ma chyba 19 str, Fulgrim chyba 18 (?), Albur 16, więc jakby jeden z nas unieruchamiał mu łapę w grapplu, drugi drugą, to stwór powinien być bezbronny. Ma niskie AC, a test Str być może jest niższy jeśli jest BG full Str vs. jedna łapa golema... Co sądzicie? Choć teraz to już może po ptakach, bo dogorywa i nie ma co kombinować pod górkę... |
24-11-2023, 20:05 | #720 | |
Hungmung Reputacja: 1 | Cytat:
| |