Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - Warhammer > Komentarze do sesji RPG - Warhammer
Zarejestruj się Użytkownicy


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 06-03-2024, 14:01   #11
Majster Cziter
 
Pipboy79's Avatar
 
Reputacja: 1 Pipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputację
Cytat:
Odpowiedzi wpływają dość późno, ale ta drobna rzecz raczej nie zmieniłaby odpisów zbytnio. Przecież rozpisanie ludzików w grupie, rzut kością i skopiowanie linku do posta, to można ogarnąć nawet w minutę, ale powiedzmy, że pięć minut. Nie uważam, żeby to wpłynęło jakkolwiek na czas wrzucenia posta. No, ale to tylko moje zdanie .
- A ja uważam, że by wpłynęło i to drastycznie I mówię z perspektywy wielu lat forumowania także w innych sesjach. Jakby wyglądało jakby MG miał czekać na deklarki co 1-2 turę walki? No walka by musiała stopować się co te 1 czy 2 tury walki gdy ktoś oberwie i Gracz musiałby podać co decyduje. Wtedy taka walka jak ostatnia, składająca się mechanicznie z 5 tury, trwałaby ze 2-3 tury gry czyli 2-3 tygodnie gry. Dla mnie to najlepszy sposób do wykolejenia sesji. A gdy robimy to tak jak teraz ja mogę rozkulać te kilka tur w swojej jednej, misiowej turze i powiedzieć co wyszło. W takiej perspektywie metoda bitewniakowa, zdejmowania HP-ków kolejnym walczącym ma tą zasadniczą zaletę, że jest klarowna, prosta i nie wymaga żadnych pytań czy deklaracji. Dla mnie to jest zaleta o znaczeniu strategicznym dla prowadzenia walk na sesjach.


Cytat:
Czy w takich walkach brane jest pod uwagę opancerzenie? Jeśli jedna osoba w grupie ma załóżmy 4 pancerze, a inna nie ma, to jak to wpłynie na HP grupy?
- Tak, jak najbardziej. Z oddziałami jest prościej bo wszyscy raczej mają jednolite wyposażenie. Właśnie ze względu na takie walki, to bardzo upraszcza wszelkie liczenie.

- Ale pancerz działa tak jak w opisie. Czyli w wypadku trafienia robi się rzut na OP czy pancerz ochronił właściciela. O ile ten ktoś ma taki pancerz bo psy np. go nie mają. Jeśli wyjdzie, że oddział otrzymał np. 3 trafienia w swojej turze to bierze się 3k10 i rzuca czy pancerz ich uchronił. Jeśli oberwą w turze przecinika np. 2 trafienia to bierze się 2k10 i sprawdza co wyszło. Tak w największym skrócie oczywiście.

- Mogą być też bronie lub czynniki jakie wpływają na OP na plus lub minus albo w ogóle go pomijają np. upadek z dużej wysokości, gaz itd.

- Natomiast OP nie wpływa na ilość posiadanego HP. Po prostu rzut na OP jest niezależny od reszty.



Cytat:
Według mnie wychodzi inaczej, ale nie chcę kolegom obniżać.
- No rzeczywiście. To sorry za zamieszanie. W pamięci to liczę po napisaniu posta i przy pisaniu briefingu.

- Czyli powinno być:


Tobias 205 + 35 = 240 PD
Stefan 55 + 35 = 90 PD (Azur, Albrecht, Olaf po 39 PD)
Duivel 230 + 40 = 270 PD (3 pomocników po 49 PD)



Cytat:
Duivel ma zdolność mistrz broni oraz strzał mierzony. Opis strzału mierzonego jest dla mnie zagmatwany trochę. "Opis: Wykonując atak bronią strzelecką. Bohater potrafi skoncentrować się i znacznie lepiej wycelować. Po zadeklarowaniu akcji „wycelowanie" otrzymuje modyfikator +20 do Umiejętności Strzeleckich przy rzucie na trafienie, zamiast normalnego-modyfikatora +10." Czyli dzięki tej zdolności +10 jest zawsze, a dodatkowo jak zadeklaruję akcję wycelowanie, to wtedy jest +20? Mistrz broni to +10 w każdej sytuacji?
- Wedle podręcznika każdy walczący może dokładniej wycelować kosztem szybkostrzelności. Wówczas ma +10 do WW/US. Jest to opisane przy manewrach na s.132.

- Ze zdolnością "mierzony strzał" wykonując tą samą akcję można otrzymać bonus +20 zamiast +10.

- Dla mnie to zbytnia komplikacja bo trzeba rozbijać każdą turę na 2 akcje. W mechanice bastionowej de facto każda tura to 1 taka akcja. Więc wycelowanie oznacza strzał co 2-gą turę w przypadku łuków lub +1 turę w przypadku innych broni. Szybkostrzelność spada a rośnie celność.

- Zdolność mistrz broni daje w danej broni +10 do WW/US.



Cytat:
Do tego dochodzi Błyskawiczne przeładowanie.
Także co Duivel może zrobić w jednej turze?
Natychmiastowe przeładowanie/załadowanie broni, wycelowanie i strzał (łącznie ma wtedy +30 do US)? Ablo zamiast wycelowania i dodatkowego bonusu, strzelić dwa razy (ma wtedy +20 do US)?
Jeszcze jego łuk. Jednak ten tylko obniża pancerz przeciwnika, także nie przyda się do bonusów.
- Łuk jest przebijający więc nie wpływa na US tylko obniża przeciwnikowi pancerz o 1.


- Co do strzelania to:

- Strzał wycelowany (2 tury) = bonus +10
- strzał mierzony = powyższy bonus +10
- mistrz broni = bonus +10

razem US +30 i strzał 1 na 2 tury

- w powyższym wypadku błyskawiczne przeładowanie nie ma znaczenia bo i tak postać po załadaniu strzały celuje dłużej niż normalne.


- błyskawiczne przeładowanie = 2 strzały w turze zamiast 1
- mistrz broni = bonus +10

razem US +10 i 2 strzały na 1 turę



Cytat:
Duivel rozwija się za PD
INT +5
spostrzegawczość na +3
- Oki, było na to kulanie więc:

- INT 45>50 i 270-100=170 PD
- Spostrzegawczość II > III i 170-100=70 PD



Cytat:
PS3
jakie są modyfikacje do leczenia obecnie? Czy jest w ogóle sens kulać, bo spodziewam się sporych ujemnych czynników za pogodę i stan Eponii.
Eponia ma 5/10 HP czyli s.ranny

mod za rany -10
mod za błoto i deszcz -10
 
__________________
MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami

Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić
Pipboy79 jest teraz online   Odpowiedź z Cytowaniem
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 00:26.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180