Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Systemy postapokaliptyczne
Zarejestruj się Użytkownicy

Systemy postapokaliptyczne Świat po apokalipsie - czyli rozmowy przy Nuka-Coli z atomowym grzybem w tle i zombie charczącym pod butem.


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 08-08-2008, 08:14   #21
 
Snap's Avatar
 
Reputacja: 1 Snap nie jest za bardzo znany
I to podobno ja pakuje wszystko w pakiety bojowe (choć prawdę mówiąc do teraz nie wiem skąd ten dziwaczny wniosek). Co jak co, ale raczej wolałbym najpierw wysłać jedną osobę, żeby z nim pogadała. Jeden gość pojawia się w mieście, którego bez wątpienia każdy zna i miałby przyjść od tak, a potem walnąć mi kulę w łepetyne? Nie wiem kto musiałby być większym idiotą, ten najemnik czy gość który go wynajął. Takie rzeczy nie przechodzą nawet w chromie

Inna sprawa, że mowa tutaj o tym jak przetrwać nie używając broni, a taki najemnik to owej broni używać musi bardzo często jeśli chce cieszyć się dobrą sławą.
 
__________________
Wszystko jest rzeczywiste tylko w porównaniu z rzeczywistością.

[Echo]Kontakt - przygoda w autorskim świecie SF.
Snap jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 08-08-2008, 08:56   #22
 
nonickname's Avatar
 
Reputacja: 1 nonickname ma wspaniałą reputacjęnonickname ma wspaniałą reputacjęnonickname ma wspaniałą reputacjęnonickname ma wspaniałą reputacjęnonickname ma wspaniałą reputacjęnonickname ma wspaniałą reputacjęnonickname ma wspaniałą reputacjęnonickname ma wspaniałą reputacjęnonickname ma wspaniałą reputacjęnonickname ma wspaniałą reputacjęnonickname ma wspaniałą reputację
E tam lekarz!

Ludzie jest coś pośredniego między lekarzem (osobą z przydatnymi umiejętnościami i cenną) a szczurem (osobą którą nie warto się zajmować i szkoda na nią kulki, a bić nie będziesz bo jego jucha śmierdzi).

Tą osobą jest Kucharz

Umiejętność gotowania jest bardzo przydatna na westlandzie.. bo ile można żreć rozgotowany ryż z solą?!
Lekarza każdy chce ukatrupić, bo może leczyć wrogów. A kucharz co może zrobić? Chyba może co najwyżej zaserwować swoim kumplom kebab i to z gościa którego przed chwilą im zabiliśmy...

Generalnie zerowe zagrożenie(no co? zagrozi mi, ze obiadu nie dostanę bo rąk nie umyłem?), a umiejętność przydatna(cooking rulez!).
 
__________________
Arkham Radio
nonickname jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 08-08-2008, 23:02   #23
 
Zarim/Ramen's Avatar
 
Reputacja: 1 Zarim/Ramen nie jest za bardzo znanyZarim/Ramen nie jest za bardzo znany
Tak kucharz to na pewno postać która szybko nie zginie, choć możliwa jest szybka i niespodziewana śmierć gdy coś nie posmakuję jakiemuś narwańcowi
W neuro postać oparta na charakterze i percepcji ma, według mnie, największe szanse na długie życie.
teraz dlaczego tak sądzę, szybko może wykryć zagrożenie, i wyczuć intencje drugiej osoby, a dodatkowo jak czuje ze za minute w jego czole może pojawić się otwór wywiercony prze pocisk z glocka, może skutecznie odwieść większość osób od tego jakże nieprzyjemnego w skutkach zamiaru.
 
Zarim/Ramen jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-08-2008, 06:53   #24
 
Snap's Avatar
 
Reputacja: 1 Snap nie jest za bardzo znany
Nom fakt, dlatego postać, którą w trakcie chyba miesiąca grania nie wystrzeliłem żadnej kuli był charakterny tropiciel z Miami. Bez problemu można było uniknąć każdego zagrożenia, a i gotować potrafił (tak mi się przypomniało po poście nonickname ).
 
__________________
Wszystko jest rzeczywiste tylko w porównaniu z rzeczywistością.

[Echo]Kontakt - przygoda w autorskim świecie SF.
Snap jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 16-08-2008, 21:56   #25
 
Lavi's Avatar
 
Reputacja: 1 Lavi ma w sobie cośLavi ma w sobie cośLavi ma w sobie cośLavi ma w sobie cośLavi ma w sobie cośLavi ma w sobie cośLavi ma w sobie cośLavi ma w sobie cośLavi ma w sobie cośLavi ma w sobie cośLavi ma w sobie coś
Nie wiem czy padł ten pomysł ale dobrą nie bojową postacią mógłby być Tatuator. Cóż wiele osób dla samej frajdy, uatrakcyjnienia się walnie sobie parę tatuaży tu i ówdzie. Gdy tatuaż będzie wykonany porządnie to i ta osoba poleci mu danego tatuatora i tak to leci. To jest jedna strona medalu, teraz druga. Osoba taka powinna cechować się dobrym blefem by wciskać wsiowym że jego tatuaże posiadają jakieś moce np. chronią przed mutkami czy innym tego typu dziadostwem. Czasami jak dopisze szczęście to i cały gang się może u danego Tattoo-men'a wytatułować. Zawsze też można być indiańcem i tatuować swoich pobratymców, nadając im w ten sposób rangi, moce lub barwy bojowe.

Współczynniki:
- Spryt (najważniejszy)
- Charakter

Cóż jakie umiejętności powinien posiadać:
- Chemia (do wyrobu farb różnego koloru)
- Blef (do wciskania ludziom kitu o magicznych właściwości)
- Perswazja (może do przekonywania że warto strzelić sobie jakiś fajny tatuażyk. "Może chce pan/pani jeszcze jeden taki ładny obok, dobrze by się komponował z tym tutaj.")
- Tatuowanie (Umiejętność zawierająca w sobie samo rysowanie wzoru jak i techniki nakładania tatuażu)

Sprzęt:
- Cóż z nim jest trochę gorzej, zawsze znajdzie się jakaś elektroniczna igła do tatuażu ale do czego ją podpiąć. Sławny tatuator może sprawić sobie jakiś agregator lub inne źródło zasilania.
- W innym przypadku pozostaje bolesne nakładanie standardową igłą.

Wady:
- Nie każdy wytrzyma ból
- HIV/AIDS (któreś z tych) może dopaść otatuowanego, ale zanim się spostrzegą że to przez tatuaż dany osobnik pewnie będzie już martwy.

Zalety:
- Stała praca (Dobrze obsłużony klient może wrócić drugi raz lub polecić tatuatora komuś innemu)
- Spokojnie i bez narażania się na niebezpieczeństwo nakłada się tatuaż w domowych zaciszu
- Może jakiś przyjaciel z gangu nawet przywódca któremu spodobał się tatuaż i polubił cię za to
- Najważniejszy punkt całej profesji: "Nie da się ciebie za bardzo okraść. No bo z czego: kilku farbek i igieł"

Nawet mogła by powstać całą profesja Tattoo-men'a, dająca na starcie jakiś ważny aspekt w pracy.
 
__________________
"I never make the same mistakes twice" -- by Me :P
Lavi jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 05-05-2015, 20:40   #26
 
Wisienki's Avatar
 
Reputacja: 1 Wisienki ma wspaniałą reputacjęWisienki ma wspaniałą reputacjęWisienki ma wspaniałą reputacjęWisienki ma wspaniałą reputacjęWisienki ma wspaniałą reputacjęWisienki ma wspaniałą reputacjęWisienki ma wspaniałą reputacjęWisienki ma wspaniałą reputacjęWisienki ma wspaniałą reputacjęWisienki ma wspaniałą reputacjęWisienki ma wspaniałą reputację
Cieszę się, że znalazłam innych zapaleńców, których postacie próbowały przetrwać w post-apokaliptycznym świecie, nie rozwijając umiejętności stricte bojowych. Poza tym upewniliście mnie, że dobrze wybrałam tworząc postać opartą na percepcji, zręczności i charakterze (w tej właśnie kolejności).

Ps. Zapomniałam powiedzieć, że póki co moja postać się sprawdza ponieważ: bardzo szybko a przy tym skutecznie wykrywa zagrożenia, ma więc czas aby pomyśleć o sposobie ich uniknięcia czy to przez ucieczkę czy to przez ukrycie się, a gdy ma już problemy wiele z nich rozwiązuje jej zręczność w tym zdolności manualne. W najgorszym zaś razie czyni cuda albo cicha i szybka broń albo w negocjacje i siła woli
 

Ostatnio edytowane przez Wisienki : 05-05-2015 o 20:55.
Wisienki jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 06:03.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172