![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Warhammer Fantasy Role Play Warhammer Fantasy Role Play |
![]() |
| | LinkBack | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #1 |
![]() | "Papierkowy" generator postaci Witam wszystkich! Chciałem wam przedstawić mój projekt generatora postaci/NPC. Pozwala on na płynne wymyślenie postaci np. karczmarza sklepikarza, cyrulika itp. Co prawda potrzebna jest mała inicjatywa, np. kiedy wylosuje nam się krasnolud - zielarz, można to wytłumaczyć np. kompleksami z dzieciństwa, tym, że zwariował, lub po prostu ma taką pasję. Ogólnie chodzi o to, że rzucamy kilka razy kostką k10 Oto pierwszy projekt: Rzut 1 rasa __________________________________ 0-3 człowiek __________________________________ 4-6 krasnolud __________________________________ 7-8 niziołek __________________________________ 9 elf __________________________________ Rzut 2 postura __________________________________ 0-1 niski chudy __________________________________ 2-3 wysoki chudy __________________________________ 4-5 niski gruby __________________________________ 6-7 wysoki gruby __________________________________ 8-9 umięśniony __________________________________ Rzut 3 znaki szczególne __________________________________ 0 tatuaż __________________________________ 1 brak palca __________________________________ 2 bielmo na oku __________________________________ 3 znaki po bójce (siniaki itp) __________________________________ 4 podchmielony __________________________________ 5 brak brwi __________________________________ 6 brodaty __________________________________ 7 łysy __________________________________ 8 śmierdzący (jak to napisać? __________________________________ 9 mocno owłosiony __________________________________ Przykład bez "generatora" BG: Wchodzę do karczmy MG: Jest to mała, wiejska karczma, za ladą karczmarz... eee... niski krasnolud... nie... eee... wysoki człowiek... brodaty i yyy... brudny, tak, brudny i niechlujny... aha! I ma bielmo na oku! I MG się namęczył, a było niepłynnie i nieskładnie Przykład z "generatorem" BG: Wchodzę do karczmy. MG: Jest to mała, wiejska karczma, za ladą karczmarz, (rzut) niski (rzut) niziołek (rzut) bez większości brwi. MG się namęczył o tyl, ile kosztuje kilka ruchów nadgarstkiem, a wszystko jest ładnie i składnie! Napiszcie, co o tym myślicie, jakieś błędy itp. jestem otwarty na propozycje. Ostatnio edytowane przez iwoszki : 02-27-2009 o 14:28. |
| | |
| Reklama |
| |
| | #2 |
![]() | Szczerze? Szybciej myślę niż rzucam kostką, ale może to tylko ja?
__________________ Blog Liczy już oficjalnie jest częścią rodziny lastinnowej :] Dlatego dzięki uprzejmości naszego wspaniałego Solinariusa możecie go znaleźć pod adresem http://lastinn.net/ |
| | |
| | #3 |
![]() | Zgadzam się z przedmówczynią. Przynajmniej ja nie mam problemu z szybkim "generowaniem" postaci, czy miejsc. Przygotowując się do prowadzenia tworzę zarysy miejsc i postaci... ważnych dla scenariusza. Zwłaszcza, że często taki karczmarz ma odegrac jakąś rolę w przygodzie (chociaż by przed zlecenie drużynie zadania). Oczywiście, jeżeli ktoś lubi rzucać... ja nie przepadam.
__________________ ..., aby choć raz stworzyć KANDO. Aschaar. . . . . . . . . : Brzemię / Dyjamentowska / Frasdorf / Konstantynopol / Old Chicago / TBL / Winterheaven / Zdobywcy / ... PS.: Plan gry [@11]: Zaćmienie / ... |
| | |
| | #4 |
![]() | Jeśli jest sesja to wymyślam wszystko na poczekaniu. To, że tak sobie idzie jest moją winą ale taki generator jest [tu czytaj 2 wcześniejsze posty]. Poza tym ogranicza... w sumie robienie takich dupereli nie jest czymś nad czym trzeba się zastanawiać. Ilu można spotkać ludzi z bielmem na oku? Żeby zrobić to pożądnie trzeba by było zmodyfikować wynik rzutu więc wyjdzie tak jakby MG nie ruszał ani kostek ani kostek w nadgarstku Jeśli już się uparłeś i chcesz coś takiego zrobić to przydała by się wielościenna. No bo 9 opcji to raczej mało prawda? |
| | |
| | #7 |
![]() | W sesje szkolne bawiłem się w pierwszej klasie gimnazjum. Takie sesje "na poczekaniu" powodują brak czasu na wczucie się w postać, brak możliwości swobodnej rozmowy między postaciami, liniową fabułę, wymuszenie podążania tylko ścieżką wytyczoną przez MG, bo nie było czasu na wymyślenie alternatyw etc. Innymi słowy zabierają to, co najpiękniejsze w RPG. No ale nie o tym mowa. Taki generator (choć osobiście generatorem bym tego nie nazwał) wymaga również wcześniejszego wydrukowania, wyciągnięcia go na sesji, co powoduje kolejną niepotrzebną kartkę w śmietniku MGa, co z kolei powoduje trudności w znalezieniu ważniejszych notatek. Mógłbym takich rzeczy wymienić setki, ale po co? Już pomijam to, co było wcześniej mówione. Poza tym jeśli MG opisuje coś wzorem przykładu nr. 1, to może powinien dać sobie z MGowaniem spokój?
__________________ Al... Neitar mzild. Waele, xuileb kestal lu'... Usstan xuat zhaun vel'bol dkinoss. Usstan talinth ol zhahus ji b'vecko jhal... Usstan zhaunau ol. Usstan tlun vel'uss usstan tlun lu'ol zhah llaar dubo ulu thir'ku. Ol gumash naut tlu endar jhal usstan kat ssinssrin ulu kyorl nindel. |
| | |
| | #8 |
![]() | Nie wiedziałem po prostu, jak nazwać to inaczej, poza tym (wg. mnie) tak brzmi po prostu ciekawiej P.S. Przez określenie "sesje na poczekaniu" rozumiem pojedynczą przygodę, tak dla zabicia czasu. |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Generator postaci | joozio | Warhammer Fantasy Role Play | 41 | 05-28-2009 11:53 |
| Generator postaci DnD | Qper | DnD i d20 | 7 | 04-19-2009 13:14 |
| "Martwy aż do zmroku" - pierwowzór serialu "Czysta Krew" trafi do polskich księgarń | Milly | WIEŚCI | 2 | 03-17-2009 14:24 |
| Generator kart postaci WFRP2ed | JackF | Warhammer Fantasy Role Play | 0 | 07-23-2008 19:20 |
| generator postaci | dziOPEK | DnD i d20 | 2 | 01-09-2007 12:19 |