Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > DnD i systemy d20 > Zrujnowana Twierdza
Zarejestruj się Użytkownicy

Zrujnowana Twierdza Niegdyś wielka i przyciągająca wielu podróżników z czasem została zapomniana i rozszabrowana. Jednak może właśnie wśród tych ruin znajdziesz coś, co cię zainteresuje... (Archiwum wątków.)


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 09-02-2006, 22:09   #21
 
Aegon's Avatar
 
Reputacja: 1 Aegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwu
No to załóż ten temat przy NS .
A tak właściwie to zorganizuj jakieś pojmanie z torturami, możesz w ten sposób zabrać im broń, w pewnym momencie, na przykład przy torturowaniu, może pojawić się amnezja, czy coś równie sympatycznego, jakiś wstrząs, przez co zapomną jakieś umiejętnośći. To chyba powinno podziałać.
 
__________________
"Gdzie pojawiła się pierwsza pierwotna komórka, tam i ja się pojawiłem. Kiedy ostatnie życie czołgać się będzie pod stygnącymi gwiazdami, tam i ja będę."
Aegon jest offline  
Stary 09-02-2006, 23:35   #22
 
Fistus's Avatar
 
Reputacja: 1 Fistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłość
Amnezja? To trochę naciągane. Złam rękę takiej postaci (najlepiej otwarte złamanie) i niech jedyną osobą w pod ręką, która będzie potrafiła sobie z tym poradzić, będzie jakiśtrefny znachor, który źle ją poskłada. Od czasu wypaku ręka (ręce?) już nie będą takie pewne.
 
__________________
"A flame which never dies, but brightens with the passing of time."
Fistus jest offline  
Stary 10-02-2006, 09:44   #23
 
Bladowicz's Avatar
 
Reputacja: 1 Bladowicz ma wyłączoną reputację
Templarius, zaproponuje Ci coś co zrobił kiedyś nasz MG do NS. Kiedy nasz postacie stały się zbyt przypakowane, byliśmy w stanie pokonać właściwie każdego, przypadkiem znaleźliśmy się w pewnej wiosce. Chociaż wioska sama w sobie była nieważna. Ważne było to iż wszystkie znami na niebie i ziemi ( a głównie na ziemi) wskazywały że Moloch nadchodzi. Ludzie nie mieli dość pojazdów by uciec, sporo tam było kobiet i dzieci, ot osada pełna farmerów.
Nasza dzielna drużynka postanowiła, nie myśląć wiele (co miała w zwyczaju) pomóc nieborakom.
Skutek tego jest łatwy do przewidzenia. Część poległa. Ci którzy przeżyli stali sie bohaterami. Na tyle ważnymi bohaterami że MG dolaczyl ich do galerii legend. Oczywiście nie graliśmy już nimi. Czasem słyszeliśmy tylko o tym że podobno Kwadrat i Borodin odwiedzili Nowy Jork, czy pomogli grupie uciekinierów dostać się do teksasu. Nigdy ich nie spotkaliśmy.
 
__________________
I'm a person just like you
But I've got better things to do
Bladowicz jest offline  
Stary 10-02-2006, 14:40   #24
 
Aegon's Avatar
 
Reputacja: 1 Aegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwu
Po amnezji może nastąpić przygoda mająca na celu przywrócenie pamięci i tożsamości . Sądzę więć, że nie jest to naciągane, a potem można dołożyć jeszcze odzyskiwanie pamięci.
 
__________________
"Gdzie pojawiła się pierwsza pierwotna komórka, tam i ja się pojawiłem. Kiedy ostatnie życie czołgać się będzie pod stygnącymi gwiazdami, tam i ja będę."
Aegon jest offline  
Stary 10-02-2006, 16:51   #25
 
kubamermer's Avatar
 
Reputacja: 1 kubamermer ma wyłączoną reputację
Hmm, ja miałem poważny problem z psionami w jednej z moich kampani D&D . Otóż najistotniejszą sztuczką jaką posiadali i to już na 6 czy na 8 poziomie bylo tzw. "ogłuszenie umysłu "(nie pamiętam jak to sie dokładnie nazywało i niestety nie mam obecnie podręcznika psionów żeby sprawdzić). W każdym razie podczas walki z jednym smokiem ( tak bardzo chcieli spotkać jakiegoś) rzucali w niego tylko tym , dopóki gada nie ogłuszyli i zabili ogłuszonego jednym ciosem . Oczywiście odnieśli poważne rany ale od tej pory była to ich standardowa taktyka . Nie wiem czy czegoś nie ominąłem w zasadach , ale ta taktyka była naprawdę potężną bronią przeciwko wszystkiemu co żyje (dlatego od czasu do czasu przygody rozgrywłem w ravenlofcie , żeby poobcowali troche z mrtwiakami .
 
__________________
JM
kubamermer jest offline  
Stary 11-02-2006, 12:43   #26
 
Aegon's Avatar
 
Reputacja: 1 Aegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwu
A smok się tak po prostu dał? Nie wierzę, żeby smok, dość inteligentne,itd. stworzenie poddał się mocy psionicznej. Jaki był smok? (biały, niebieski, srebrny, miedziany, młody, dorosły)
 
Aegon jest offline  
Stary 11-02-2006, 12:58   #27
 
Bladowicz's Avatar
 
Reputacja: 1 Bladowicz ma wyłączoną reputację
Inne pytanie. Czy w waszych przygodach zdarza się np. że inteligentny przeciwnik wycofuje się gdy tylko widzi że może przegrać by przygotować sie do ponownej walki i atakować w sprzyjających warunkach? Ja osobiście raczej nie spotykam jako gracz przeciwnika który wolałby uciec.
 
__________________
I'm a person just like you
But I've got better things to do
Bladowicz jest offline  
Stary 11-02-2006, 15:36   #28
 
kubamermer's Avatar
 
Reputacja: 1 kubamermer ma wyłączoną reputację
Z tego co pamiętam to był czarny(co najmniej dorosły) . Co więcej cale spotkanie było starannie zaplanowane . Gdy tylko ich zaatakował(kompletne zaskoczenie)oni rozpiechrzli sie na wszystkie strony i zaczeli go częstować tymi "uderzeniami" .Może faktycznie , gdzies popełniłem błąd. A co do ucieczek to jest to chyba najlepszy sposób na skrócenie pojedynków.
 
__________________
JM
kubamermer jest offline  
Stary 11-02-2006, 16:10   #29
 
Darken's Avatar
 
Reputacja: 1 Darken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumny
Cóż, jak prowadzę to staram się wprowadzić realistyczne zachowywanie się przeciwników. Na ostatniej sesji gracze zdzili się że jakiś koleś uciekł jak zrozumiał że jest "oczekiwany".

Ps.Czy pies może dobrowolnie skoczyć z wysokości 2 metrów?
 
__________________
Mroczna wydawnicza małpa przedstawia Gindie, czyli wydawnictwo fabularnych gier karcianych.
Uuuk.
Darken jest offline  
Stary 11-02-2006, 23:28   #30
 
Aegon's Avatar
 
Reputacja: 1 Aegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwuAegon jest godny podziwu
Dorosły czarny smok ma premię do rzutu obronnego na wolę +15. A czy to nie było przypadkiem otumanienie?
W takim wypadku trochę trudniej uciąć głowę, bo smok jest wtedy częściowo świadomy.

A w jakich warunkach skacze pies? Jaki ma do tego powód?
 
__________________
"Gdzie pojawiła się pierwsza pierwotna komórka, tam i ja się pojawiłem. Kiedy ostatnie życie czołgać się będzie pod stygnącymi gwiazdami, tam i ja będę."
Aegon jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest WÅ‚.
Uśmieszki są Wł.
kod [IMG] jest WÅ‚.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
Pingbacks sÄ… WÅ‚.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 14:12.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172