Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Rekrutacje do sesji RPG > Archiwum rekrutacji
Zarejestruj się Użytkownicy

Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje, które zostały zakończone.


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 31-05-2014, 10:45   #31
 
Googolplex's Avatar
 
Reputacja: 1 Googolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputację
O ile pamiętam zasady tworzenia magicznych przedmiotów to Boots of Intelligence i tak są niemożliwe do stworzenia. Każdy efekt ma określone przedmioty do których może być dodany np:
Siłę można dodać do pasów i rękawic/bransolet/karwaszy (i chyba do pierścienie ale głowy za to nie dam) nie można zaś stworzyć diademu siły czy maski siły.

Dobra kończę się wymądrzać bo to w sumie nikomu na zdrowie nie wyjdzie

EDIT:
Jak rozumiem za dodatkowe czary wizka (poza tymi które dostaje się za awans) trzeba ponieść normalny koszt w złocie(cena zwoju + koszt przepisania do księgi) ?
 

Ostatnio edytowane przez Googolplex : 31-05-2014 o 11:22.
Googolplex jest offline  
Stary 31-05-2014, 11:27   #32
 
Arvelus's Avatar
 
Reputacja: 1 Arvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputację
Dyarat mówi o zasadach z Przewodnika Mistrza Podziemi (str 285, w angielskiej wersji).

Rzecz w tym, że gdzieś tam nawet jest napisane, że to nie są oficjalne zasady tworzenia przedmiotów, ale baza od której MG/gracz powinien wychodzić, biorąc całość na zdrowy rozsądek.

Dowód, że nie można tego traktować jako stałej zasady:

Przedmiot dający +75 do jakiejś umiejętności kosztuje 562,5k. Dużo. I niby nie daje nic wielkiego. Ot zdajesz test danej umiejętności zawsze poza jedynką.
Błąd.

Tome of Battle
Dyscyplina - Diamond Sould.
Typowe dla niej manewry:
Cytat:
Moment of Perfect Mind: Counter—Use Concentration check in place of Will save.

Action Before Thought: Counter—Use Concentration check in place of Reflex save

Mind Over Body: Counter—Use Concentration check in place of Fortitude save
Efekt widać. Automatycznie zdajemy jeden z testów. Jeśli na tym nam zależy to spokojnie nam wystarczy przedmiot dający +10 (10 000gp) lub +15 (22 500) do koncentracji
Dla przypomnienia. Manewry regenerują się co walkę.

Ale najlepsze przed nami:

Cytat:
Greater Insightful Strike: Strike—Use double Concentration check to determine damage.

Diamond Nightmare Blade: Strike—Attack deals quadruple damage with successful Concentration (DC=AC; mój przypis) check.
W tym wypadku chodzi mi o pierwszy manewr.
Na 20 poziomie spokojnie wyrobimy modyfikator koncentracji rzędu +30, może +40. Plus przedmiot +75 i nagle, jednym uderzeniem (akcja standardowa) lejemy 200+ obrażeń.
No tak, ale ktoś powie, że trzeba trafić, że jeden raz na walkę.
Błąd.
Przedmiot dający, na życzenie, w akcji darmowej, Prawdziwe uderzenie będzie kosztował 90 000 (5[poz zaklęcia + przyspieszenie]x9[poz czarującego]x2000) sztuk złota. Oczywiście połowę jeśli sami sobie stworzymy.

A manwerów da się używać więcej razy niż raz na walkę.
Przykłady:

[Atut] PSYCHIC RENEWAL [PSIONIC]
Your mental strength and psionic abilities allow you to focus your mind on combat and use your most devastating maneuvers more frequently.
Benefi t: As a swift action, you can recover any expended maneuver by expending your psionic focus and spending power points equal to the maneuver’s level.

[Atut] RECOVERY
You can instantly recover your focus, balance, and personal energy after using a martial maneuver.
Prerequisite: One martial maneuver.
Benefit: Once per day as a swift action, you can instantly recover an expended maneuver. It is now ready again. If you are a crusader, the maneuver is also granted immediately.

[Zdolność Klasowa Ruby knight Vindicatora] Divine Recovery (Su):
Beginning at 2nd level, you can channel divine power to recharge your martial maneuvers. You can expend a turn or rebuke undead attempt as a swift action to recover one expended maneuver. If you are a crusader, the maneuver you recover is immediately available to you as a granted maneuver.



Możliwe, że przesadzam... w sumie z magiem postać i tak przegra... choć z drugiej strony... przedmiot dający wysokopoziomowe rozproszenie i przyspieszoną teleportację..

Z drugiej strony jeśli założymy, że te zasady tyczą się tylko osobistego tworzenia przedmiotów to nie będzie już tak łatwo tego wykorzystać. Będzie trzeba posiedzieć kilkanaście minut aby zaprojektować odpowiedni build (dualPRC chętnie pomogą).


Łoł. Ale żem się rozpisał : P
Generalnie nie bierzcie tego jako jakieś wyrzuty, czy coś negatywnego, ale jedynie ciche zrzędzenie pod nosem i chęć upewniania się, że MG wie na co się ewentualnie zgadza =3
 

Ostatnio edytowane przez Arvelus : 31-05-2014 o 11:31.
Arvelus jest offline  
Stary 31-05-2014, 11:40   #33
 
Googolplex's Avatar
 
Reputacja: 1 Googolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputację
Hmm rozpisałeś się i dobrze. Nie wiedziałem wcześniej o tych fajnych plusikach do RO w ToB. Jak się tak zastanowić to magowie nie mają już łatwo z pokonaniem wojaka. Trudno jest przebić czarem RO rzędu +70, do tego niewielu magów przeżyje atak zadający 200+ obrażeń. I nagle cała walka sprowadzi się do tego kto ma więcej szczęścia, lub kto lepiej zaplanował postać. ^^
 
Googolplex jest offline  
Stary 31-05-2014, 12:13   #34
 
Ferr-kon's Avatar
 
Reputacja: 1 Ferr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znany
Hej, ja sobie postawiłem za ambicję stworzyć postać, które nie przegra z magiem, chociaż z magii nie korzysta ale tak, Diamond Mind to miszczostwo świata jeśli chodzi o walkę z magami. Dlatego lubię ToB, wyrównuje szanse po prostu chociaż nadal postaci z ToB przegrywają jeśli chodzi o przydatność w przygodach, poza walką niczym specjalnym się nie wyróżniają, dlatego nadal to nie jest Tier 1. Dlatego nadal opłaca się bardziej grać czarodziejem

Zresztą Googol, umówmy się, każdy kto ma nieco większe doświadczenie w D&D 3.5 (na tyle, by powiedzmy robić porządne, zoptymalizowane buildy na 20 poziom) wie, że na tym poziomie walki 1v1 sprowadzają się do pojedynku rewolwerowców i najlepszym atutem nadal jest Improved Initiative kiedyś nauczyłem się tego hard way, jak mój kumpel założył się ze mną, że zrobi postać core-only na 20 poziomie, a ja mogę zrobić postać też na 20, ale ze wszystkimi bajerami i mniej oficjalnymi wyjściami, ale nadal mnie pokona.

Pokonał, bo rzucił więcej na inicjatywę

Ale żeby nie było offtopu - jeśli gracze mogą sobie robić własne przedmioty, to ja mam pytanko - czy moglibyśmy zrobić customową WoL? Bo nie ukrywam (jak już pisałem) że mi praktycznie każdy z tych przedmiotów psuje szyki, innym może nie psuć, a to będzie zaburzenie równowagi, które może naprawdę przeważyć szalę i to dość niesprawiedliwie. Dlatego może po prostu dałbyś opcję zrobienia sobie własnych, według zasad w podręczniku, i byś potem mówił czy broń/przedmiot Ci się podoba czy nie, co?

Nie, żebym jakoś strasznie na to naciskał, moja postać jest kompletna bez tego przedmiotu, ale skoro inni mogą mieć przewagę, to fajnie by było, żebym i ja ją miał
 
Ferr-kon jest offline  
Stary 31-05-2014, 14:58   #35
 
Arvelus's Avatar
 
Reputacja: 1 Arvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputację
Cytat:
najlepszym atutem nadal jest Improved Initiative
Ośmielę się nie zgodzić : P

Yondalla Sense

Generalnie dodajesz swój modyfikator Rzt do inicjatywy. Jeśli grasz magopodobnym czymś na Rzt to spokojnie wyrobisz +8 inicjatywa z tego : P
 
Arvelus jest offline  
Stary 31-05-2014, 15:28   #36
 
Googolplex's Avatar
 
Reputacja: 1 Googolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Ferr-kon Zobacz post
Ale żeby nie było offtopu - jeśli gracze mogą sobie robić własne przedmioty, to ja mam pytanko - czy moglibyśmy zrobić customową WoL? Bo nie ukrywam (jak już pisałem) że mi praktycznie każdy z tych przedmiotów psuje szyki, innym może nie psuć, a to będzie zaburzenie równowagi, które może naprawdę przeważyć szalę i to dość niesprawiedliwie. Dlatego może po prostu dałbyś opcję zrobienia sobie własnych, według zasad w podręczniku, i byś potem mówił czy broń/przedmiot Ci się podoba czy nie, co?
Za ten przedmiot tak czy tak trzeba zapłacić. A przynajmniej nie zauważyłem aby Sierak mówił, ze jest to za free. No i, nie wiem czy akurat WoL dałoby się stworzyć od zera tak by była zbalansowana.
 
Googolplex jest offline  
Stary 31-05-2014, 16:48   #37
 
ImperatorK's Avatar
 
Reputacja: 1 ImperatorK nie jest za bardzo znany
Cytat:
Napisał Sierak Zobacz post
Dyrart ale zdaje się ja właśnie o tym mówię. Jeżeli nie masz atutów do tworzenia przedmiotów i sam ich nie tworzysz, możesz mieć tylko to co jest wylistowane w książkach np. możesz mieć headband of intelligence +6, ale nie może to już być boots of intelligence +6.
Rozumiem że to twoja zasada domowa?
 
ImperatorK jest offline  
Stary 01-06-2014, 08:51   #38
 
Sierak's Avatar
 
Reputacja: 1 Sierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłośćSierak ma wspaniałą przyszłość
Aye, good sir.

Poza tym pamiętajcie, że ja też w D&D trochę czasu gram i jak zobaczę totalnego brokena, to go zwyczajnie nie wpuszczę .

No i wysłałby kto już kartę ;d

Co do czarów też tak, za wszystkie dodatkowe płacisz.
 
__________________
- Alas, that won't be POSSIBLE. My father is DEAD.
- Oh... Sorry about that...
- I killed HIM :3!
Sierak jest offline  
Stary 01-06-2014, 11:46   #39
 
psionik's Avatar
 
Reputacja: 1 psionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputacjępsionik ma wspaniałą reputację
Panowie. Nie jest do końca tak źle jak pisze Arvelus
Diamond Nightmare Blade, zgodnie z przytoczona definicją, pozwala jednym atakiem zadać czterokrotność normalnych obrażeń, nie czterokrotność testu koncentracji. De facto na tym poziomie postać będzie dysponowała co najmniej czterema atakami (nie licząc ew. walki dwiema broniami, przyśpieszenia, atutów itp), więc w zasadzie w czym jest problem? To dobry manewr, ale nie przesadzajmy.

Po drugie, przedmiot dający +75 do jednego skilla kosztuje więcej niż połowa kasy jaką postać dostanie na 20 poziomie, co powoduje, że takiego przedmiotu nie można kupić (można kupić przedmiot kosztujący nie więcej niż połowę pieniędzy na poziomie). Pomijając oczywisty aspekt mniejszej kasy na inne przedmioty, takie jak np. dające premie do cech, AC, trafienia itp.
Także cały wywód jest z grubsza nietrafiony.

Sierak -> chodzi o właśnie te zasady. Teoretycznie nie ma przedmiotu dającego premię insight do AC i taki przedmiot można by stworzyć korzystając z takich zasad.
Wykładnia oficjalna jest taka, że możesz tworzyć buty inteligencji, nie ma z tym problemu, podobnie jak możesz tworzyć przedmioty korzystając z tych zasad, ale MG powinien je zatwierdzić.
Oficjalnie, jeśli znajdę maga i zapłacę mu kasę za przedmiot, stworzy mi taki, jaki będę chciał (korzystając z tych zasad customowych), więc nie trzeba mieć samemu atutu. Atut jedyne co robi, to zmniejsza koszt.

Postać (niekompletną) wysłałem na pw.
 
psionik jest offline  
Stary 01-06-2014, 12:24   #40
 
Ferr-kon's Avatar
 
Reputacja: 1 Ferr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znanyFerr-kon wkrótce będzie znany
Sierak, ale co rozumiesz jako brokena? Bo jeśli masz zamiar odrzucać każdą zoptymalizowaną pod poziom i potencjalne zagrożenia postać, to chyba jedynymi opcjami jakie będziesz mógł dopuścić będą wojownicy, łowcy, paladyni i mnichowie
 
Ferr-kon jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 09:19.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172