Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - Fantasy > Archiwum sesji z działu Fantasy
Zarejestruj się Użytkownicy


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 08-11-2012, 16:23   #21
 
JPCannon's Avatar
 
Reputacja: 1 JPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputację
Nie pamiętam jak jest w starszych podręcznikach aczkolwiek w zasadach delux, czyli najaktualniejszych (można je znaleźć tutaj http://wydawnictwogramel.pl/download...tch_2.0_bw.pdf) na stronie 40 jest jaśniej wyjaśnione zaklęcie pocisku. Dokładniej zaś fragment "Atak przeprowadza się jak strzał z broni automatycznej, ale bez minusów za serię – mag rzuca po prostu kostką umiejętności nadprzyrodzonej za każdy pocisk i z osobna porównuje je z PT trafienia."
Ale jak już wspomniałeś jedną z wielu zalet SW jest elastyczność i można grać po swojemu. Dla mnie zaklęcie pocisku zawsze będzie budzić kontrowersje :P
 
__________________
"Miłość której najbardziej potrzebujesz to Twoja własna do siebie samego"
JPCannon jest offline  
Stary 08-11-2012, 16:44   #22
 
deMaus's Avatar
 
Reputacja: 1 deMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumny
Fakt, pocisk jest totalnie przegiętą mocą początkową. W kombie z przewagą czarodziej.
 
deMaus jest offline  
Stary 08-11-2012, 16:54   #23
 
Raster's Avatar
 
Reputacja: 0 Raster nie jest zbyt sławny w tych okolicachRaster nie jest zbyt sławny w tych okolicachRaster nie jest zbyt sławny w tych okolicachRaster nie jest zbyt sławny w tych okolicach
Patrząc na wasze karty sądzę że pozostaniemy przy jednym rzucie , a konkretnie rzucie na umiejętność. Z tego względu, że dajmy na to przy postaciach walczących wręcz, rzucali by przy teście czy wyjdzie im atak, kością za zręczność i za walkę ( co się sumuje jak dobrze rozumiem? ) co średnio by dawałoby 8 i by trafiali, a ja chcę wprowadzić nieco grozy i paniki ,
bo może cięcie mieczem źle pójdzie i trafi w powietrze.

Jako że jest to moja pierwsza sesja to chciałbym żebyśmy trzymali się zasad aby dla każdego były jasne, tak więc za każdy pocisk się rzuca kością czy trafi i jak mówi podręcznik dodatkowe pociski nie powodują kar do rzutów, Nie wiem DeMaus czy chcesz od nowa rzucać, czy nie, bo pierwsze trafienie ( 7 i damage 6 ) mogę ci uznać.
 
Raster jest offline  
Stary 08-11-2012, 17:03   #24
 
deMaus's Avatar
 
Reputacja: 1 deMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumny
Ok, może być to co jest, nie zmienia to efektu, z tego co rozumiem.

Pytanie czy w takim razie mogę sobie jeszcze przebudować kartę, skoro cechy się nie liczą przy niczym poza testowaniu umiejętności improwizowanych, chciałbym dokonać kilku zmian.
 
deMaus jest offline  
Stary 08-11-2012, 17:15   #25
 
Raster's Avatar
 
Reputacja: 0 Raster nie jest zbyt sławny w tych okolicachRaster nie jest zbyt sławny w tych okolicachRaster nie jest zbyt sławny w tych okolicachRaster nie jest zbyt sławny w tych okolicach
Jeśli chodzi o efekt że kretoszczur nie żyje to zmienia,bo to blotka z wytrzymałością 4 a ty trafiłeś go jednym pociskiem 6, więc na ten moment istota jest w szoku.

Co do karty, to możesz zmienić.
 
Raster jest offline  
Stary 08-11-2012, 17:20   #26
 
Michaliev's Avatar
 
Reputacja: 1 Michaliev nie jest za bardzo znanyMichaliev nie jest za bardzo znanyMichaliev nie jest za bardzo znanyMichaliev nie jest za bardzo znanyMichaliev nie jest za bardzo znanyMichaliev nie jest za bardzo znany
O, widzę, że już po walce.. Czyli mam opisać tylko akcję Theodora, i to, że bez celu podbiegam bliżej?
Uh, mam nadzieję, że przy następnej potyczce zdążę chociaż kogoś zdzielić moim cepem.
 
__________________
Jeśli jest ciężko to znaczy, że idziesz w dobrą stronę.
Michaliev jest offline  
Stary 08-11-2012, 17:53   #27
 
Raster's Avatar
 
Reputacja: 0 Raster nie jest zbyt sławny w tych okolicachRaster nie jest zbyt sławny w tych okolicachRaster nie jest zbyt sławny w tych okolicachRaster nie jest zbyt sławny w tych okolicach
Jeszcze nie po walce. Kretoszczur ma 4 punkty wytrzymałości, ale jak każda blotka ginie po przebiciu, czyli po uzyskaniu 4 więcej, (czyli 8 ), na razie jest w szoku. Zależnie czy Theodorowi uda się po pokonać, możecie jeszcze z nim walczyć (podaje przykład - podbiec sprintem i walnąć obuchem )
Tak czy owak trzeba poczekać na post DeMausa.
 
Raster jest offline  
Stary 08-11-2012, 17:56   #28
 
deMaus's Avatar
 
Reputacja: 1 deMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumny



Pierwsze trafienie 8 dmg 8
Drugie 11 dmg10
Trzecie 18 dmg 9

Powinno teraz starczyć.

Powtórzyłem te rzuty, bo zależało mi na zabiciu bestii, a skoro bez powtarzania, dałbym go tylko w szok to...
 
deMaus jest offline  
Stary 08-11-2012, 20:02   #29
 
JPCannon's Avatar
 
Reputacja: 1 JPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputację
Nie chce wyjść na psującego zabawę mechanicznymi bzdetami, ale bardzo mnie dziwi skąd w tym teście tyle k10 :P jeśli poza kością czarowania ten drugi rzut to dodatkowa kość figury to nie łapie czemu ma k10, chyba, że jest jakaś przewaga która podwyższa kość figury z k6 na k10 w czarowaniu. Może to też co innego niż kość figury tylko nie ogarniam z góry przepraszam w takim wypadku. W każdym razie jeśli to nie przewaga ani nic to standardowo kość figury zawsze wynosi k6 A co do tego, że cechy przydają się tylko do improwizacji, to nie ma co się tak załamywać. Taka prawda, że testy cech są dosyć częste, szarpiesz się z kimś test siły, unikasz wybuchu test zręki, wstrzymywanie akcji, test zręki, walki na siłę woli wykorzystują ducha i spryt, już nie mówiąc o testach ducha do wyjścia z szoku To i tak tylko testy uwzględnione w głównych zasadach, jednak dodając do tego mase innych sytuacji, łatwo pożałować niskiej cechy. Będzie trzeba coś cięższego przesunąć, albo nieść więcej rzeczy i będzie cienko bez siły, ktoś was zwiąże albo schwyta i nici z wyswobodzenia bez zręki albo siły. Traficie na jakieś zagadki i bez sprytu pewnie nici z podpowiedzi od MG hehe niski duch i sikasz po gaciach jak cie ktoś wystraszy albo zrani, no a niski wigor to już czysta logika, że Cie dziecko z piąchy może połamać No i tak jak już pisałem wczęśniej jak masz siłe na k6 a wspinaczke chcesz na k8 to płacisz za nią 1 punkt za k4, 1punkt za k6, ale już 2 punkty za k8 bo Twoje ciało "nie jest do tego stworzone" tak oczywiście jest z każdym skillem zależnym od danej cechy.
 
__________________
"Miłość której najbardziej potrzebujesz to Twoja własna do siebie samego"
JPCannon jest offline  
Stary 08-11-2012, 20:09   #30
 
deMaus's Avatar
 
Reputacja: 1 deMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumnydeMaus ma z czego być dumny
Co do testów to k10 to testy czarowania (nie rzucałem kością figury, kiedy zdałem test umiejętności, bo nie chciałem zaciemniać wyników na kostnicy) 2k6 to dmg.

Co do cech to tak, wiem i zgadzam się, ale rozmieszczałem je pod testy, teraz może to zmienię. Choć postać nadal wydaje mi się bardzo optymalna. Muszę pomyśleć o tym jutro.
 
deMaus jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 12:25.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172