Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - Fantasy > Archiwum sesji z działu Fantasy
Zarejestruj się Użytkownicy


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 28-03-2022, 12:50   #111
 
Fenrir__'s Avatar
 
Reputacja: 1 Fenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputację
@Artur co do rekrutów mam uwagi - poszły prywatnie

Rozpoczynamy wasze dalsze losy: Uwzględniłem fazę zluzowania. Stres się wyzerował praktycznie wszystkim poza Snajperem. Morale jest pełne.

Alchemik – projekt czarnego oleju (1) = 2 = 1 segment, spaczenie (1) = 4 (2 segmenty) 1/6 postęp prac nad olejem spaczenie alchemika 5/8

Projekt powołania psychologa wydaje mi się że teraz przyda się analiza (2) = 6 czyli łącznie rośnie o 4 segmenty!! Felczer rozpoczął od badania legionów robotnicy mieli zbierać informacje od żołnierzy odnośnie tego co ich motywuje. Czym się wspierają obecnie i co im pomaga zachować zdrowe zmysły… Okazało się to strzałem w 10-siątkę… Teraz trzeba wybrać kogoś i nauczyć jak rozmawiać z ludźmi… (pozostałe 2 segmenty)

Zgodnie z decyzją wyruszamy też w drogę do Plainsworth.

Rzut na presję 1+ zasada specjalna frontu (2) = 5, czyli 2 segmenty czasu

Dotarliście na miejsce w połowie lata. Sezon w pełni idealna okazja do odbudowania zapasów.

Plainsworth jest częścią „spichlerza” Aldermarku. Akcje pozyskania żywności i koni otrzymują +2k do rzutu.

Miejsce i trasę opiszę na dniach.

Dostępne będą 3 misje

Operacja młot i kowadło
Przygotowanie pułapki i eliminacja Komendanta popielnej gwardii. Eliminacja go na pewno powstrzyma przemarsz, a przede wszystkim podniesie morale. Pozostawienie tego dowódcy spowoduje, że presja wzrośnie dodatkowo o 1. Do tej misji wymagani będą Ciężki lub felczer + snajper (W tym ataku może być aż 3 specjalistów), możecie też liczyć na pomoc Namaszczonej. Musicie pamiętać że snajper jest jeszcze osłabiony psychicznie. Zysk: +2 morale, –1 czas; Kara: +1 presja.

Życie cenniejsze niż złoto.
Kupiec złoży propozycje Legionowi, użyczy wozy i swoje zasoby jeśli pozwolicie mu do was dołączyć, no i o ile się uda je wyciągnąć od władz miejskich. To możliwie wielki zysk otrzymalibyście +1 wóz, +1 robotnicy, +2 zaopatrzenia. Oczywiście możecie temat zignorować bez większych konsekwencji.

Ewakuacja Starej Wsi.
Pomoc w ewakuacji cywili z linii frontu. Byłaby to świetna okazja do zdobycia informacji zarówno z linii frontu jak i od cywili, których wyciągnęlibyście. Zysk 2 informacje wywiadowcze. Oczywiście działania te nie wpłyną w żaden sposób na rozwój sytuacji.

Możecie wybrać z nich jedynie 2 przydzielać oddziały, specjalistów, Legat ma też pytania do nich dzięki informacjom wywiadowczym. Macie 3 pytania. W zależności od kratki mogą to być dość szczegółowe pytania. Odsyłam do strony 123 podręcznika, tam jest lista pytań. Legat może też zdecydować, że zastępuje którąś z przedstawionych misji misją specjalną za 1 punkt informacji wywiadowczej. Wtedy ją wam podrzucę.

W kwestii wyboru misji ostatnie zdanie ma Legat, podobnie jeśli chodzi o pytania, zaś w kwestii doboru oddziałów to już Trybun. Kwatermistrz wraca dopiero po misjach.
 
Fenrir__ jest offline  
Stary 28-03-2022, 21:14   #112
 
hen_cerbin's Avatar
 
Reputacja: 1 hen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputację
Dzięki za fajny opis projektów, mogłem się tym zająć, postaram się myśleć o tym na przyszłość. Choć na chwile pewnie staną, bo jesteśmy w dobrym miejscu by zorganizować sobie zaopatrzenie na drogę. I jeśli jako Kwatermistrz mogę prosić, to wzięcie misji 2 może nam oszczędzić sporo akcji kwatermistrza później i szybciej skończymy projekty (a ich kilka mamy w planach).
Pierwsza jest z kolei mało potrzebna obecnie - morale mamy na full, z czasem też stoimy dobrze, presji praktycznie nie ma.
 
__________________
Ostatni
Proszę o odpis:
Gob1in, Druidh, Gladin
hen_cerbin jest offline  
Stary 29-03-2022, 08:40   #113
 
Fenrir__'s Avatar
 
Reputacja: 1 Fenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputację
Spisałem wstęp do wejścia do Plainsworth wraz z wydarzeniami, które miały miejsce po drodze. Jeśli chcecie coś dodać lub zmodyfikować, wejść w interakcję na dowolnym etapie, czy rozbudować jedną ze scen zarysowanych - macie pełną swobodę. Nie traktujcie tego co opisałem jako faktów, dopóki nie pojawi się to na forum. Poczekam do jutra po południu na wasze uwagi, chyba, że potrzebujecie więcej czasu. Dajcie znać:

https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing

Ciąg dalszy, ewentualne wejście do miasteczka/osady rozegramy na forum jako czysty storyteling. Tam też pojawią się opcje misji. Czekam cały czas na decyzję legata czy powołuje misje specjalną.
 
Fenrir__ jest offline  
Stary 01-04-2022, 23:48   #114
 
Mike's Avatar
 
Reputacja: 1 Mike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputację
Też uważam że 2 jest konieczna, tylko jaką drugą wybrać.

Dodatkowa mija za 1 informację wywiadowcza jest bez sensu skoro za ewakuację wsi dajesz 2 informacje.

Czego bardziej potrzebujemy czasu, czy informacji? Panowie doradcy?
 
Mike jest offline  
Stary 01-04-2022, 23:59   #115
 
hen_cerbin's Avatar
 
Reputacja: 1 hen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputacjęhen_cerbin ma wspaniałą reputację
Im więcej informacji tym więcej odpowiedzi na pytania przed misją.
A misje specjalne bierzmy gdy nie będzie żadna z trzech standardowych nam pasować może?
 
__________________
Ostatni
Proszę o odpis:
Gob1in, Druidh, Gladin
hen_cerbin jest offline  
Stary 04-04-2022, 06:03   #116
 
Fenrir__'s Avatar
 
Reputacja: 1 Fenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputację
Misje specjalne dają największe bonusy. Dla przykładu po wykonaniu misji specjalnej oprócz standardowych bonusów możecie dostać jakąś relikwię dającą duże bonusy, możecie uzyskać dodatkowych rekrutów albo nowego specjalistę. Najłatwiej też w ten sposób zdobywać aspekty dla namaszczonej i dzięki temu uzyskać jej awans i dodatkowy trwały bonus. Jeśli chcecie mogę wam dać przykładową misję specjalną jeśli chcecie?
 
Fenrir__ jest offline  
Stary 04-04-2022, 11:06   #117
 
Mike's Avatar
 
Reputacja: 1 Mike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputację
To daj przykładową misję specjalną, tak to wygląda.
 
Mike jest offline  
Stary 04-04-2022, 11:35   #118
 
Fenrir__'s Avatar
 
Reputacja: 1 Fenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputację
Powiedzmy dam przykład z podręcznika dla lokacji, którą opuściliście.

rodzaj misji: Bojowa
aspekt: Chwała, Miłosierdzie

Oficer Pierwszego Oriańskiego Batalionu, Hrabina Herminia, broniła
wioski, aby umożliwić ucieczkę uchodźcom. Wasz Namaszczony wierzy,
że główny nadzorca nieumarłych na tym obszarze, wraz z kilkoma
Elitarnymi, ją uwięził. Zabierzcie ze sobą na tę niebezpieczną misję ratunkową
dwie drużyny i Namaszczonego.

nagrody za misję:
Specjalista: Centurion (+2 kropki akcji),
5 Rekrutów,
+2 morale.

kary za misję:
–2 morale.

Oczywiście misja dla was będzie oryginalna, o ile zdecydujecie się wydać punkt na nią.
 
Fenrir__ jest offline  
Stary 07-04-2022, 09:27   #119
 
Fenrir__'s Avatar
 
Reputacja: 1 Fenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputacjęFenrir__ ma wspaniałą reputację
Post jest od dłuższego czasu wrzucony, coś odpisujecie?
 
Fenrir__ jest offline  
Stary 07-04-2022, 13:22   #120
 
Mike's Avatar
 
Reputacja: 1 Mike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputację
To jak tak opisujesz to się opłaca brać misję specjalne. Wcześniej jak napisałeś, że 1 informacje z wykonanie, to słabo to widziałem.
 
Mike jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 09:27.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172