|
Archiwum sesji z działu Postapokalipsa Wszystkie zakończone bądź zamknięte sesje w systemie Postapo (wraz z komentarzami) |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
19-04-2013, 22:54 | #671 |
Reputacja: 1 | Pamiętaj tylko, że jeśli zechcesz siekać w tej turze, to CI się zbierze kar. Chyba, że poświęcisz wyczekanie na rozłożenie się i będziesz walił jak dojdzie do Twojej normalnej tury...Teraz trochę skojarzyłem, że ten system z podwójnym ruchem jest bez sensu, bo można wykonać dwie tury pod rząd i wychodzi na to, że reszta stoi i czeka, kiedy gracz śmiga do 24 pól... No ale nic, w tej grze już wolę zachować ten system. Mówię o tym tylko na przyszłość, bo w innych sesjach i minigrach skoryguje to i wstrzymywanie akcji będzie działać, tak, że jeśli skończy się tura, to dany gracz nie dostanie nowej karty i będzie działał kiedy uzna za stosowne. W każdym razie wracając do kar: Rozstawienie - akcja Rany - -1 Strzał -2 (za wiele akcji) Ogień automatyczny - -1 CZyli w sumie kara -4 ale oczywiście próbować zawsze się opłaca EDIT Haha zapomniałem od zasięgu. Masz lepszą pamięć do zasad niż ja AJT Bardzo dobrze wyliczyłeś kary.
__________________ "Miłość której najbardziej potrzebujesz to Twoja własna do siebie samego" |
19-04-2013, 23:11 | #672 |
Administrator Reputacja: 1 | Czyli lepiej by było oddać małą seryjkę - 3 pociski? |
19-04-2013, 23:25 | #673 |
Reputacja: 1 | Co do tury, to myślałem, że wstrzymujemy się tylko do jej końca i tak też chciałem. Nie wiedziałem, że można przejść na kolejną. Wg mnie, tak jak chyba piszesz, nie powinien być podwójny ruch w turze (dzięki wstrzymywaniu) U mnie? Z moją bronią nie mogę. Tylko full automat się liczy Ostatnio edytowane przez AJT : 19-04-2013 o 23:28. |
20-04-2013, 08:33 | #674 |
Administrator Reputacja: 1 | |
20-04-2013, 08:40 | #675 |
Reputacja: 1 | Jak miło AJT, że nawet bez statów z broni wiesz, że nie możesz z tego draństwa walnąć serii trzypociskowej chyba, że gdzieś to wyczytałeś Ok skoro wszyscy dotąd patrzyliście na to w ten sposób, co do inicjatywy to będziemy grali tak jak grać się powinno Także jeśli wstrzymuje się dłużej niż do końca tury, nie dostaje się nowej karty i można działać kiedy się chce, ale tylko ten wstrzymany raz. Trzeba tylko uważać, bo w razie doznania szoku, wstrzymywana akcja przepada Piękny strzał Kerm Już testuje wyparowanie robala i zobaczymy co z niego zostanie Robal otrzymał przed wyparowaniem 5 ran. Test wigoru wynik 4, ale kość figury już 9 -2(za rany)=7 czyli jeden sukces Robal więc dostaje 4 rany, w sumie ma ich 6 a jego flaki walając się po caaaałym placu! Gratulacje, ubiliście figurę. Przed waszą sesją nigdy nie testowałem wyrzutni rakiet, ale już wiem, że przy obrażeniach 4k6 można zrobić prawdziwą miazgę jak się trafi Kerm możliwości broni są opisane np w jeździe próbnej Jest tam opisane na końcu dla przykładu M60, który jest mechanicznie mocno zbliżony do miniguna AJT. PP2(przebicie pancerza 2, u nas tego nie używaliśmy, bo zombie nie miały pancerza A u Robala zamieniłem go na wytrzymałość, żeby wam głowy nie zawracać), Nieporęczny (czyli jak pisałem wcześniej kara -2 jeśli strzelasz z tej broni poruszając się. Nie ma w opisie nic więcej, więc poza tym możesz strzelać tylko według swojej szybkostrzelności. Minigun jednak nie ma przełącznika na tryb ognia trzypociskowego, ani opcji dubletu. Na logikę, można wyczuć spust by wypalić mniej niż 4 razy, ale nie daje to takich efektów jak przy stworzonych do tego karabinach, czy pistoletach
__________________ "Miłość której najbardziej potrzebujesz to Twoja własna do siebie samego" Ostatnio edytowane przez JPCannon : 20-04-2013 o 08:52. |
20-04-2013, 09:33 | #676 | |
Reputacja: 1 | A tu miałem: Cytat:
| |
20-04-2013, 10:47 | #677 |
Administrator Reputacja: 1 | No tak. Nie pomyślałem o tym, żeby sięgnąć do źródeł EDIT: Upuszczenie przedmiotu to akcja darmowa. Wymiana broni to akcja. Wymiana broni + atak to kara -2 Sięgnięcie po broń (np. wyciągnięcie miecza) to też akcja, prawda? Inaczej pewnie nie byłoby przewagi Dobywanie Czy nad dachem samochodu da się strzelać bez problemów do zombie, czy też trzeba wyjść na otwarty teren? |
20-04-2013, 15:04 | #678 |
Reputacja: 1 | Chyba jak w realu opierasz się o autko ba nawet broń i walisz. Do takiego wielkiego celu chyba to nie problem. |
20-04-2013, 15:26 | #679 |
Administrator Reputacja: 1 | Robala już nie ma A co do aut... a nuż MG wymyśli, że to jakieś ciężarówki? Twoja kolej. Wykończ jakiegoś zombiaczka Masz ich w zasięgu (modyfikator = 0), tylko się potem nie ruszaj. |
20-04-2013, 18:00 | #680 |
Reputacja: 1 | Miałeś farta, że ta ostatnia rakieta ubiła robala Widzisz, a tak się bałeś, że szans nie macie. Trochę farta i się udało A jak nie rakietami to byście go granatami dobili Chociaż przyznaję, że przewidywałem, że chociaż jedna osoba jeszcze zginie No ale robal miał trochę gorzej ze środka do was dorwać, no i atakował Kerma który był najdalej
__________________ "Miłość której najbardziej potrzebujesz to Twoja własna do siebie samego" |
| |