Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Rozmowy ogólne na temat RPG
Zarejestruj się Użytkownicy

Rozmowy ogólne na temat RPG Podziel się swoimi uwagami na temat różnych systemów RPG. Opowiedz jakie są Twoje ulubione systemy, a które według Ciebie zasługują na miano najgorszych. Albo po prostu luźno porozmawiaj na tematy powiązane z RPG.


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 28-03-2015, 12:48   #11
 
ObywatelGranit's Avatar
 
Reputacja: 1 ObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnie
Cytat:
Jak podchodzicie do tego tematu?
U mnie ważne artefakty zawsze owiane są tajemnicą. Niby coś gracze wiedzą, niby znają mechaniczne możliwości danego przedmiotu, ale zawsze, najczęściej w zaskakującym momencie, dowiadują się czegoś nowego. W tej kwestii nigdy nie odsłaniam do końca kart.

Co do opisu, nie zawsze im więcej tym lepiej. Czasem legendarny artefakt wyglądający zwyczajnie, albo wyróżniający się jednym szczegółem, jest lepszy od barokowego wystroju. Im dłużej prowadzę, tym bardziej doceniam wyobraźnię moich graczy. Czasem rzucam dosłownie jeden detal, pozwalając im popuścić wodze fantazji. Efekty są zaskakująco fajne.

Co do "powieść szkatułkowych" - związane jest to z tym, o czym pisałem na wstępie. Rzadko odkrywam historię danego artefaktu, ale jeżeli już, to staram się wszystko zamglić i nie wdawać się w zbędne detale. To jest rzecz wielkiej potęgi, a takie techniczne szczególiki mogą nieco spowszednieć nasz skarb.
 
ObywatelGranit jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 28-03-2015, 13:53   #12
 
archiwumX's Avatar
 
Reputacja: 1 archiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał ObywatelGranit Zobacz post
To jest rzecz wielkiej potęgi, a takie techniczne szczególiki mogą nieco spowszednieć nasz skarb.
Czyli im artefakt silniejszy tym ma mniejszą rozpoznawalność... Tylko, że artefakty są tworzone, aby z nich korzystać albo się tworzą w trakcie ich korzystania (w Earthdawnie tak mamy), a to musi zostawiać zostawiać ślady w historii, chyba że będziesz się bawił w numery w stylu, z 9 Wrot wypadła bomba nuklearna....
 
__________________
Szukam tajemnic i sekretów.
archiwumX jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 28-03-2015, 16:26   #13
 
Molkar's Avatar
 
Reputacja: 1 Molkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputację
Nie do końca tak jest, np. artefakt został stworzony dajmy na to hmm 3000 lat temu, gracze coś tam wiedzą, historia im mówi, że był jakiś tam przedmiot dajmy na to miecz, władał nim ktoś tam ale zaginął. Niby są jakieś czasem przesłanki, że gdzieś go widziano, że był potężny ale co tak na prawdę robił ? no ok siekał wrogów i posiadacz był praktycznie niepokonany ale co konkretnie dawał miecz tego nie wie nikt po za posiadaczem bo raczej się nie chwali przed przeciwnikami czym jest chroniony itp.
 
__________________
„Dlaczego ocaleni pozostają bezimienni – jakby ciążyła na nich klątwa – a poległych otacza się czcią? Dlaczego czepiamy się tego, co utraciliśmy, ignorując to, co udało nam się zachować?”
Steven Erikson, „Bramy Domu Umarłych”, s. 427
Molkar jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 31-03-2015, 18:59   #14
 
Omnix's Avatar
 
Reputacja: 1 Omnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znany
Po przeczytaniu listy ObywatelaGranita (tudzież Granitu... bo nie wiem którą odmianę masz na myśli).

Stwierdzam, że mój system tworzenia był całkiem podobny. W skrócie zawsze skupiam się na tym, żeby graczon dać tylko tyle informacji ile rzeczywiście mogą posiadać (biorąc pod uwagę jakieś ewentualne odstępstwa od normy w tym przypadku).

Oczywiście świat tworzę na dużo większą skalę z polityką, problemami, gospodarką i nawet nudnym codziennym życiem zwykłego chłopa, aczkolwiek nie wszystko podaje graczom na talerzu. W końću to ich przygoda, odkryć ten cały dziwny magiczny świat.

Jeśli chodzi o artefakty, to nie byłem nigdy skory dawać graczom jakieś ogromne ilości. A jeśli już coś dostali, to nie był to wielki miecz godny legend, a raptem pierwszy udany eksperyment jakiegoś zaklinacza, tudzież jakiś artefakt znaleziony w zwłokach poprzednika.

Zdarzyło mi się parę razy, robić nową sesję w tym samym świecie co poprzednia. W takim przypadku ciekawą opcją jest zrobienie jej lata po wydarzeniach z poprzedniej (okazja aby ukazać wpływ poprzedników na świat gry). Można nawet niektóre z postaci połączyć bezpośrednio do poprzednich. Sam miałem okazję mieć gracza, który grał jako syn swojej poprzedniej postaci. W takim przypadku artefakty po prostu odziedziczył, choć wiadomo, że czas może zrobić swoje i mogą one stracić część magii.

Zdecydowanie, tworzenie świata gry jest jednym z moich ulubionych procesów w byciu Mistrzem Gry. I choć trochę lat minęło od ostatniego czasu jak mistrzowałem, to łezka w oku się kręci na samą myśl
 
Omnix jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 31-03-2015, 21:55   #15
 
ObywatelGranit's Avatar
 
Reputacja: 1 ObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnie
Cytat:
Po przeczytaniu listy ObywatelaGranita
Poprawnie

Cytat:
Zdecydowanie, tworzenie świata gry jest jednym z moich ulubionych procesów w byciu Mistrzem Gry.
Zgadzam się. Ale najlepsze w prowadzeniu to kiedy usłyszysz od graczy: "NIE MOŻEMY DOCZEKAĆ SIĘ NASTĘPNEJ SESJI!!!"

No dobra, jednak robienie mapek
Uczepiłem się ich jak rzep psiego ogona, ale naprawdę - nic tak nie napędza mojej wyobraźni jak pusty kontur, który tylko czeka na zapełnienie.
 
ObywatelGranit jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 03-04-2015, 13:26   #16
 
Aramin's Avatar
 
Reputacja: 1 Aramin ma w sobie cośAramin ma w sobie cośAramin ma w sobie cośAramin ma w sobie cośAramin ma w sobie cośAramin ma w sobie cośAramin ma w sobie cośAramin ma w sobie cośAramin ma w sobie cośAramin ma w sobie cośAramin ma w sobie coś
Cytat:
A jeśli już coś dostali, to nie był to wielki miecz godny legend, a raptem pierwszy udany eksperyment jakiegoś zaklinacza, tudzież jakiś artefakt znaleziony w zwłokach poprzednika.
Pytanie jak opisać takie drobne przedmioty żeby nie straciły (nomen omen)magii? W niektórych systemach ciężko o aurę mistycyzmu.
Dla przykładu: teraz w DnD chcę dać graczowi "skarpety translokacji" (pozwalające 2x dziennie teleportować się o 3 metry) - czy taki "sprzęt" można opisać nie popadając w śmieszność?

Mój pomysł wygląda tak:
Cytat:
Te stare, przezroczyste skarpety wykonane z delikatnego materiału sprawiają dziwne wrażenie jakby swój zapach i kolor tkaniny zostawiły gdzieś hen daleko.
 

Ostatnio edytowane przez Aramin : 03-04-2015 o 13:34.
Aramin jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 03-04-2015, 14:53   #17
 
Omnix's Avatar
 
Reputacja: 1 Omnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znany
Wydaje mi się, że w tym przypadku to nie aura mistycyzmu, ani magia zawarta w przedmiocie, a sam wybór przedmiotu jest nieco komiczny.

Zamiast 'skarpet translokacji', daj graczowi jakąś broszę którą może gdzieś przypiąć, czy nawet zaklętą monetę którą rzuci i w momencie zetknięcią z ziemią przeteleportuje go w dane miejsce. 'Magiczne skarpety' choćbyś był Tolkieniem, zawsze bedą nieco komicznym artefaktem.

Przykład z monetą.
'Znajdujesz dziwną monetę, która swoim kolorem wyróżnia się nieco od reszty pobliskich monet. Przyglądając się jej bliżej zauważasz ślady użytkowania, obtarcia i zadrapania, jednak pomimo wszystko moneta zachowuje swój blask jak gdyby dopiero została wybita. Przy bliżej inspekcji zauważasz, że jest też nieco cięższa niż standardowa złota moneta. Podbijasz ją delikatnie kciukiem i łapiesz w locie. Rzeczywiście, jest zdecydowanie nieco cięższa. Podbijasz ją ponownie, lecz tym razem twoja dłoń muska monetę, która odbija się i delikatnie leci ku ziemi. Widzisz moment w którym moneta uderza o ziemię.

Czujesz jak powietrze ucieka z twoich płuc, zamykasz oczy i gdy je otwierasz , zdajesz sobie sprawę, że coś jest nie tak jak powinno. Spoglądasz w dół i moneta leży pod twoimi stopami, mimo tego iż upadła kawałek od ciebie. W dodatku masz pewność, że stół z której wziałeś tę monetę był po twojej był po twojej prawej, a teraz jest za twoimi plecami. Podnosisz monetę i zauważasz, że 3 wybita na jej środku, w dziwny sposób zmieniła się na 2. Twoje znalezisko okazało się dużo bardziej ciekawsze niż początkowo oczekiwałeś.'

Ja bym to zrobił mniej więcej tak No ale oczywiście, to tylko moja propozycja. Ale mam nadzieję, że zobrazuje o co mi chodzi
 
Omnix jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 07-04-2015, 14:09   #18
 
ObywatelGranit's Avatar
 
Reputacja: 1 ObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnieObywatelGranit jest jak niezastąpione światło przewodnie
Cytat:
czy taki "sprzęt" można opisać nie popadając w śmieszność?
Ja nie potrafię, ale może znajdzie się jakiś uzdolniony śmiałek
 
ObywatelGranit jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 01:13.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172