Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > O forum > Sondy
Zarejestruj się Użytkownicy

Sondy Tu możesz wrzucić sondę nt. zmian organizacyjnych na forum, ankietę do swojej pracy magisterskiej lub po prostu "zbadać rynek".


Zobacz wyniki ankiety: Jakie masz stanowisko wobec przywrócenia systemu reputacji?
Przywrócenie starego systemu 28 49.12%
Przeciw przywróceniu reputacji 13 22.81%
Opcja kompromisowa 16 28.07%
Głosujących: 57. Nie możesz głosować w tej sondzie

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 02-11-2022, 17:10   #11
Dział Postapokalipsa
 
Ketharian's Avatar
 
Reputacja: 1 Ketharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputację
Pomyślałem sobie, że może w takim razie opiszę dokładniej ideę funkcji kompromisowej (a raczej - jak słusznie zauważył Rewik - systemu szybkiego feedbacku).

W tej wersji wyłączony zostaje system zbierania punktów za pozytywne komentarze oraz redukowania ich za negatywne. Wystawione komentarze mają status neutralny oraz wartość punktową 0. Po co zatem są w ogóle potrzebne? Ponieważ dzięki możliwości dorzucenia krótkiego tekstu pod postem widocznego jedynie dla piszącego albo adresata takie komentarze stają się bardzo praktycznym narzędziem do szybkiego feedbacku. Można w nich poprosić o rzut, można przekazać tajną informację tylko dla danego gracza albo skomentować samą treść. W uproszczeniu działa to podobnie jak PW, ale jest łatwiejsze w obsłudze, kiedy potrzebujemy krótkiego przekazu - klika się w ikonkę pod postem i wpisuje uwagę.

Czego w tej wersji nie mamy? Całego nieszczęsnego panelu do zbierania punktów, który w połączeniu z kasowaniem ich negatywami wywoływał sporo frustracji u części użytkowników. Co więcej, i tak już wadliwy z powodu inflacji punktów panel miał wbudowane zabezpieczenia, które w teorii miały chronić przed nadmiernym nabijaniem punktów w kółku wzajemnej adoracji - mechanizm ten pozwalał napisać ponowny komentarz pod postem danego usera dopiero po rozdaniu punktów reputacji dwudziestu innym użytkownikom. I oczywiście pewna grupa użytkowników obchodziła ten system wrzucając w ciągu doby (lub dwóch, nie pamiętam) dwadzieścia „pustych” reputek randomowym userom wybranym często losowo z puli aktywnych sesji (to te osławione „trzy krzyżyki”, ponieważ w większości takich pustych komentarzy służących do wyrobienia normy userzy wpisywali +++).

Po wyłączeniu funkcji naliczania punktów możemy wyłączyć te uciążliwe limity pozwalając tym samym dopisywać uwagi do posta bez ograniczeń (z wyjątkiem zasady - jeden post, jeden komentarz. Co istotne, w panelu użytkownika w miejscu, gdzie teraz znajduje się okno „Notatnik użytkownika” pojawi się tabela z dwudziestoma ostatnimi otrzymanymi komentarzami, a obok nich link do właściwego posta, co czyni nawigację bardzo łatwą i szybką.

Tak to właściwie z grubsza wygląda. Na ten moment wydaje mi się, że niczego nie pominąłem. I jeszcze moja prywatna uwaga do komentarza wyczytanego w innym wątku (nie mam teraz możliwości, aby wyszukać właściwy post ręcznie). Otóż pojawił się argument przeciwników zarówno starej reputacji jak i systemu feedbacku (vel kompromisowego), że ten drugi jest równie szkodliwy jak oryginalny, bo chociaż znika z niego zapalny wątek nabijania punktów, to wciąż może być wykorzystywany (w uproszczeniu) „do krzywdzenia słowem”. I tutaj chciałbym zaznaczyć, że jeśli mielibyśmy twardo trzymać się tej linii, to musielibyśmy na przykład natychmiast zlikwidować funkcję PW jako narzędzia pozwalającego niemal dokładnie tak samo „krzywdzić słowem”. Za uproszczenie przepraszam, ale sądzę, że dobrze oddaje całość tej kwestii.

EDIT: zdaję sobie sprawę, że wyszedł mi opis naszpikowany subiektywną niechęcią do oryginalnego systemu, proszę zatem wziąć na to poprawkę (zwolennicy oryginalnej wersji na pewno widzą to inaczej).
 
__________________
Królestwo i pół księżniczki za MG gotowego poprowadzić Degenesis!

Ostatnio edytowane przez Ketharian : 02-11-2022 o 17:18.
Ketharian jest offline  
Stary 02-11-2022, 18:16   #12
 
Elenorsar's Avatar
 
Reputacja: 1 Elenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwu
Super Ketharian, że to opisałeś. Sporo to wyjaśnia. A czy byłaby możliwość, aby wytłumaczyć jak czysto technicznie wyglądał system reputacji? Bo to też dla wielu aktywnych może być niewiadoma. Ja trafiłem na forum bezpośrednio po wyłączeniu tej funkcji, mój obraz systemów reputacji wygląda nieco inaczej niż ten pobieżnie opisywany tutaj, więc przed oddaniem głosu, chętnie zapoznałbym się jak dokładnie wyglądał ten co tutaj istniał.
 
Elenorsar jest offline  
Stary 02-11-2022, 19:08   #13
Dział Postapokalipsa
 
Ketharian's Avatar
 
Reputacja: 1 Ketharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputację
Sposób działania starego systemu reputacji

Pod każdym postem współużytkownika w dolnym lewym rogu znajdowała się dodatkowa trzecia ikonka, obecnie niewidoczna. Po kliknięciu otwierała okienko do wpisu krótkiego tekstu ORAZ wybór typu: komentarz pozytywny lub negatywny (wspominany zielony i czerwony kolor). Jak działało samo okienko? W zależności od wybranego typu można tam było wpisać „Jesteś najlepszym MG na świecie” albo „To dopiero zwrot akcji” albo „Podaj mi rezultat rzutu na przeszukiwanie” bądź też „Słabo to wyszło literacko”, „Zapomniałeś o mojej deklaracji” lub „To najgorsza sesja, w której grałem” (oraz wszystkie pochodne tych przykładów).

Wybór rodzaju komentarza (czy w zasadzie reputacji) był ważny dla mechanizmu naliczającego punkty. Jeśli dawałeś komuś pozytywny komentarz, rosła jego punktacja; jeśli przyłożyłeś komuś negatywem, jego zgromadzona pula punktów była zmniejszana.

Wartość aktualnie zgromadzonej reputacji była wyświetlana pod awatarem usera i jest możliwe zobaczenie jak to wyglądało poprzez sprawdzenie awatara usera JohnyTRS - bo spryciarz Johny tuż przed wyłączeniem tej funkcji zrobił sobie zrzut ekranu, a następnie przerobił go na nowy awatar, którego używa obecnie.

I teraz coś ważnego - każdy user dający reputkę przydzielał swojemu idolowi/ofierze dodatnie lub ujemne punkty, ale nie miały one stałej wartości, tylko bazowały na reputacji tego, kto ją wystawiał. O ile dobrze pamiętam, „biorca” reputacji dostawał 1/100 reputacji „dawcy” i jeśli pozostaniemy przy przykładzie Johnego, to mając 107521 pkt Johny zmieniał wartość reputacji „biorcy” o 1075 pkt w górę lub w dół (ewentualnie to mogła być jedna tysięczna i zmiana o 107 pkt, autentycznie już tego nie pamiętam). Tak więc silni w rankingu userzy mogli mocniej wpływać na ranking reszty od tych stojących niżej w rankingu (a całkiem nowi mogli dawać wyłącznie reputację wartą zero punktów, dopóki nie wyrobili sobie „bazy”, od której system naliczał wzmiankowaną jedną setną czy jedną tysięczną).

Skończyła mi się przerwa w pracy, więc potem napiszę ciąg dalszy, bo to nie wszystko. Nie wiem tylko, czy dotychczasowe objaśnienia są czytelne - jakby co, poproszę o pytania.
 
__________________
Królestwo i pół księżniczki za MG gotowego poprowadzić Degenesis!
Ketharian jest offline  
Stary 02-11-2022, 19:18   #14
Edgelord
 
Zell's Avatar
 
Reputacja: 1 Zell ma wspaniałą reputacjęZell ma wspaniałą reputacjęZell ma wspaniałą reputacjęZell ma wspaniałą reputacjęZell ma wspaniałą reputacjęZell ma wspaniałą reputacjęZell ma wspaniałą reputacjęZell ma wspaniałą reputacjęZell ma wspaniałą reputacjęZell ma wspaniałą reputacjęZell ma wspaniałą reputację
Nie zapomnij o tej chorej potrzebie dania x userom reputy nim mogłeś znowu dać temu samemu. Jeżeli nie dawałeś wielu z zasady, to z rok ci zajmowało, wiem z doświadczenia...
 
__________________
Writing is a socially acceptable form of schizophrenia.
Zell jest offline  
Stary 02-11-2022, 20:53   #15
 
Elenorsar's Avatar
 
Reputacja: 1 Elenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwuElenorsar jest godny podziwu
Jak na razie wszystko jasne i klarowne. Dzięki za objaśnienia. Z tego co napisałeś teraz i łącząc z tym co wyżej, zaczynam rozumieć jakiego rodzaju patologię mogły się tworzyć. System dziwny, zwykle spotykany przezemnie system reputacji działał na zasadzie 1 głos, 1 punkt i niezależnie ile miało się reputacji, ważkość takiego głosu zawsze była taka sama. Zazwyczaj tej ograniczalo się to do ograniczonej ilości reputacji dawanej dziennie (np. 10) oraz limitu dziennego dla jednego gracza (np. 2). I ten system też nie był idealny. Też tworzyły się grupki 5-6 osobowe, które wzajemnie codziennie obdarowywały się tymi reputacjami. Jednak jeżeli ktoś pisał wartościowe posty to i tak przewyższał on tą liczba tych z grupek. Tutaj jednak dziwnie mogło to działać (i z tego co czytam, tak wlasnie działało).
 
Elenorsar jest offline  
Stary 02-11-2022, 21:52   #16
Kowal-Rebeliant
 
shewa92's Avatar
 
Reputacja: 1 shewa92 ma wspaniałą reputacjęshewa92 ma wspaniałą reputacjęshewa92 ma wspaniałą reputacjęshewa92 ma wspaniałą reputacjęshewa92 ma wspaniałą reputacjęshewa92 ma wspaniałą reputacjęshewa92 ma wspaniałą reputacjęshewa92 ma wspaniałą reputacjęshewa92 ma wspaniałą reputacjęshewa92 ma wspaniałą reputacjęshewa92 ma wspaniałą reputację
Tutaj do farmienia reputek był Hydepark. Wrzucasz mema i każdy, kto ma jeszcze x reputek do odkilkania, żeby móc znowu dać tej samej osobie mógł sobie polecieć i polajkować jakieś śmieszki - heheszki.
 
__________________
Potrzebujesz pomocy z kartą do Pathfindera lub DnD?
Zajrzyj do nas!
shewa92 jest offline  
Stary 02-11-2022, 22:38   #17
Dział Postapokalipsa
 
Ketharian's Avatar
 
Reputacja: 1 Ketharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputację
Sposób działania starego systemu reputacji - ciąg dalszy

Ten opisany powyżej mechanizm miał predyspozycje do wzajemnego „boostowania” sobie repki na zasadzie odwzajemnionej reakcji - ktoś podbił Ci ranking o 500 pkt to w większości przypadków wypadało się zrewanżować i treść merytoryczna bądź literacka nagradzanych postów zazwyczaj traciła znaczenie (zazwyczaj, bo jednak ja regularnie znajdowałem u siebie na tablicy komentarze userów nawiązujące treścią do zawartości punktowanego posta, więc to nie była stuprocentowa reguła pustego nabijania repki). Niemniej jednak, całość przypominała - bez urazy dla osób żywiących sympatię do punktacji - istny wyścig szczurów tworzących koterie dopalające sobie nawzajem wyniki.

Ale funkcja pozytywnej reputacji, choć generowała niesnaski typu „jakim cudem koleś mający tylko 100 postów może już mieć 60k reputy?”, była mniejszym problemem od funkcji negatywnej. Chociaż są na pewno userzy zupełnie nieczuli na ten aspekt, to sądzę, że mało kto nie poczuł ukłucia drzazgi, kiedy na tablicę wjeżdżał mu negatyw silnego usera kasujący setki skrzętnie ciułanych punktów. Na samym początku - przyznaję się bez wstydu - też czułem żądzę uczestnictwa w tym wyścigu popełniając wszystkie towarzyszące mu patologiczne występki. I pamiętam jak mi zerwało czapkę, kiedy po zwróceniu uwagi nieuprzejmej graczce uwagi w Krzykaczu jej wpływowa rankingowo protektorka zrugała mnie za pomocą negatywa wbitego w losowo wybrany post kasując równe 1000 pkt. Od oburzenia po wymianę ostrych PW, poszło grubo we wzajemnych odpisach (chociaż pozostało to finalnie między nami). Faktem jest, że kombinacja redukcji komuś punktów plus wsadzenia kąśliwego negatywa działała na bardziej wrażliwych na taki atak userów niczym czerwona płachta i jak słusznie wielu uczestników dyskusji podkreśla, rodziło to wiele konfliktów rozlewających się później na całość forum.

Jak już wspomniałem, istniały pewne mechanizmy mające utrudniać zaawansowane farmienie (dzięki za podpowiedź, Shewa, tego słowa mi brakowało). Miały one postać limitu dawanych reputek na dzień (albo 10 albo 20 w ciągu 24 godzin, dokładnie nie pamiętam) oraz obowiązku oceny dwudziestu innych userów przed ponownym daniem reputki temu pierwszemu. I to właśnie owocowało farmieniem, czyli waleniem jak popadnie bezwartościowych dla „biorcy” feedbacków byle tylko wyrobić normę i móc ponownie premiować własną koterię.

I to w zasadzie wszystko, co mi na ten moment przychodzi do głowy. Elenorsar, gdybyś miał dodatkowe pytania, wal śmiało!
 
__________________
Królestwo i pół księżniczki za MG gotowego poprowadzić Degenesis!

Ostatnio edytowane przez Ketharian : 02-11-2022 o 22:42.
Ketharian jest offline  
Stary 02-11-2022, 23:50   #18
Northman
 
Campo Viejo's Avatar
 
Reputacja: 1 Campo Viejo ma wspaniałą reputacjęCampo Viejo ma wspaniałą reputacjęCampo Viejo ma wspaniałą reputacjęCampo Viejo ma wspaniałą reputacjęCampo Viejo ma wspaniałą reputacjęCampo Viejo ma wspaniałą reputacjęCampo Viejo ma wspaniałą reputacjęCampo Viejo ma wspaniałą reputacjęCampo Viejo ma wspaniałą reputacjęCampo Viejo ma wspaniałą reputacjęCampo Viejo ma wspaniałą reputację
Ja mam nieco bardziej dosadne i mniej dyplomatyczne raczej zdanie

Pozytywy jak i negatywy z systemu reputacji obciążone siłą punktów często (choć z pewnością nie zawsze i nie każdemu) stawały się mechanizmem wpływającym na przekaz komunikacji w dyskusji i nastawienie piszących do tematu i chodzi mi o kałszkwały, a nie neutralne rozmowy czy sesje, rekrutacje etc..

Jeżeli ktoś pojechał ostro po temacie dosadnym wpisem i dostał za to masę reputek od innych, to często nakręcało go to bardziej do okopywania się na swoich pozycjach niż wysłuchania drugiej strony. Takie poplecznictwo plemienne za kulisami i repki z plusami pompowały nie tylko statystyki, ale i nastawienie piszącego do tematu.

A w drugą stronę dostać negatywem to jak dostać w twarz o wiele mocniej niż słowem z postu. Nie dosyć, że zabrane punkty to jeszcze czerwień kłuje w oczy przypominając o sobie w panelu użytkownika podsycając niechęć do tej osoby, do stanowiska które w dyskusji reprezentowała itd. A i tym, którzy cenili sobie uzbierane punkty, to często woleli w postach klepać po ramieniu tych z dużymi reputacjami, wszak komunikat już po wystawieniu dawał ciepłą nadzieję, że może obdarowana osoba zrewanżuje się. I tak zazwyczaj było.

A w drugą stronę - czasem lepiej spuścić z tonu lub przemilczeć niż narazić się jeśli nie na negatywa (bo nie było raczej wystawianie częste, raczej bardzo sporadyczne) ale już brak na przyszłość punktów pozytywnych od kogoś bardzo bogatego w punkty, to wszak frajerska opłacalność.

A znam to wszystko z autopsji, z tego jak ludzie reagowali na moje plusy i minusy oraz jak to wylewało się konfliktami u innych, zazwyczaj przy kałszkwałach.

Także, jako całość - system reputacji miał wady i zalety (o których choć napisałem mniej, bo celuję w krytykę, a nie obiektywną recenzję), a że zepsuł się przez inflację z dekadę temu, to jeszcze dodatkowy gruby negatyw.

I to zapewne nie zniknie magicznie przy „kompromisie”, ale może będzie już tylko jako obrażenia mniejszego kalibru z bardziej neutralnymi konotacjami. Nie bedzie aż tak wchodzić na ego, podnosić ciśnienia, strzelać do randomow na pewno i prawo, aby móc wziąć na cel kogo się chciało.

Jedno i drugie można używać, i dobrze, i źle, ale kompromis jako narzędzie ma obiektywnie mniej wad, bo żeby chociaż ta reputacja liczyła te punkty bardziej racjonalnie. Niestety wymknęło się spod kontroli dawno temu i byłoby spiralnie coraz gorzej. Taki bubel w ładnym opakowaniu, który regulować może wydzielanie hormonów szczęścia lub podnosić ciśnienie.
 
__________________
"Lust for Life" Iggy Pop
'S'all good, man Jimmy McGill
Campo Viejo jest offline  
Stary 03-11-2022, 06:08   #19
 
Bielon's Avatar
 
Reputacja: 1 Bielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Campo Viejo Zobacz post

dostać negatywem to jak dostać w twarz o wiele mocniej niż słowem z postu. Nie dosyć, że zabrane punkty to jeszcze czerwień kłuje w oczy przypominając o sobie w panelu użytkownika podsycając niechęć do tej osoby, do stanowiska które w dyskusji reprezentowała
Eh, wiecznie te urazy, obrazy, niechęci. Wiecie, mnie negatywne reputki raczej mobilizowały do przemyślenia stanowiska, spojrzenia na sytuację z "drugiej" strony. I chyba tylko raz, gdy po jakimś kałszkwale dostałem wysyp minusów od tzw. "klakierów" mojego dyskusyjnego oponenta bez sensownego ich uzasadnienia to mi ciśnienie skoczyło. Ale dla tego, że nie odnajduję się w argumentacji "nie, bo nie" Nigdy jednak ujemna reputka nie przerodziła się u mnie w niechęć do kogokolwiek. Czasem, wręcz przeciwnie, budziła szacunek. Ale pewnie ilu ludzi tyle reakcji na takie negatywne uwagi.

Na pewno jednak drażniło mnie "nabijanie" reputacji niektórych Userów poprzez mechanizm wzajemnego wsparcia. Stąd potem obserwowałem różne indywidua, które niewiele miały do powiedzenia w sensownej dyskusji, nie uczestniczyły specjalnie w sesjach, ale miały reputację, że hohoho! No, ale kim jestem, bym innym zabraniał takiego "czitowania" systemu reputacji. Sam, gdy tworzę postać łapię się na tym, że maksymalizuję efekty/cechy/umiejki a potem przychodzi chwila refleksji Nie jestem więc przeciwny temu, by ktoś kogo to akurat kręci, nie mógł się tak zabawiać na Forum. Ja bawię się inaczej i tyle. Ale czy lepiej czy gorzej? De gustibus...

P
b
.
 
__________________
Bielon "Bielon" Bielon
Bielon jest offline  
Stary 03-11-2022, 11:01   #20
Majster Cziter
 
Pipboy79's Avatar
 
Reputacja: 1 Pipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputację
- Oki ja dorzucę od siebie coś o dotychczasowym systemie Reputacji. Oczywiście będę pisał przez pryzmat własnych doświadczeń.


---



- System (system a nie obsługa czy ktokolwiek) zliczał siłę "kliknięcia" w "lubię/nie lubię" od wartości własnej Reputacji użytkowanika. Stąd wartość ta była różna. Dzielnik był bodajże na 1/10 000. Bo nawet jak ktoś miał Repę własną rzędu np. kilkudziesięciu tysięcy to kliknięta Reputa wskakiwała bodajże o parę punktów. Ale być może był to dzielnik rzędu 1/1 000. Piszę z pamięci.

- Więc jak ktoś miał Reputację na:

400 to kliknięcie system liczył 400/10 000=0,04
4 000 to kliknięcie system liczył 4 000/10 000=0,4
40 000 to kliknięcie system liczył 40 000/10 000=4


- Stąd mogło powstać wrażenie, że u osób z niską wartością Reputy nawet jak komuś kliknęli to nie było widać wymiernego efektu te "liczenie lajków jako zero". Trzeba by mieć farta i adresat takiej Reputy musiałby być bliski odpowiedniego wyniku aby dało się dostrzec wymierny efekt. A gdy dawał ktoś kto miał jej trochę uzbierane to efekt był widoczny od razu chociaż też pojedynczymi kliknieciami było to raczej ciułanie grosz do grosza a nie jakaś stawka co przechyla balans jednym kliknięciem.

- Niemniej bez względu na wielkość Reputy komentarz i to czy to jest kliknięty "plus" czy "minus" zawsze był widoczny dla adresata.


---



- Co do owych złowieszczych "klik", "koterii" i tak dalej co tu padają i tradycyjnie w dyskusjach o Repucie padają to jest to efekt statystyki i socjologii. Czyli zwykle najczęściej dawało się lajki (praktycznie zawsze, "minusy" zdarzały mi się skrajnie rzadko, że mógłbym to nazwać wypadkiem przy pracy) osobom z jakimi się grało w sesje. Co mi sie wydaje naturalne i normalne. Taki okazanie sympatii, życzliwości, wsparcia i ogólnie supportu, takie forumowe pokazanie kciuka w górę i poklepanie się po plecach. Co w tym złego czy zdrożnego? Moim zdaniem nic. A zdecydowana większość Reput z jakimi ja miałem do czynienia (albo jako dawca albo adresat) to właśnie była za pisanie postów w grze.


---



- W panelu użytnownika można było sobie wyświetlić listę 20 wydanym i otrzymanych Reput (razem z linkiem do danego posta). Na tej liście do przydzielania Reput jeden użytkownik mógł się pojawić max dwa razy. To był ten limit jaki trzeba było "przepchać" co tu się przewija w dyskusji. To faktycznie była zbędna komplikacja i utrudnienie. Bezpośrednio łączy się z tym co pisałem powyżej. Czyli jak ktoś np. udzielał się w jednej czy dwóch sesjach na forum i niewiele więcej łatwo mógł się zablokować tym limitem. A jak się gra przez dłuższy czas, a zwykle sesje liczy się w miesiącach i kwartałach, to w tak ograniczonej puli osób łatwo się było zablokować tym limitem. Zostało czekać aż się zwolni i jakoś przepchać przez ten limit albo rozdawać te Reputy jak popadnie aby móc dać komuś komu naprawdę chciało się dać.

- Moim zdaniem ten limit jest zbędny i tworzy sztuczne komplikacje. Zwłaszcza dla osób co nie grają w wiele sesji i maja ograniczony limit osób z jakimi regularnie mają styczność na forum. Bo w zdecydowanej większości przypadków Repę dawało się i otrzymywało za sesje (mówię oczywiście na bazie własnych doświadczeń.


---


- Z tego co pamiętam to z telefonu, jak się było zalogowanym też można było dać Repę. Ale tylko "plus/minus" nie można było dodać komenta - ten pasek do wpisania komenta się po prostu z tel nie wyświetlał.

---



- W moim prywatnym odczuciu nie tyle wielkość Repy była istotna (o ile w ogóle per se bo to raczej taki odpowiednik forumowych lajków, coś fajnego ale raczej dodatek a nie esencja) to raczej nie wysokość ale tempo przyrostu. Ponieważ powtórzę po raz kolejny, zwykle dawało się te lajki za posty w grze. Aktywny użytkownik, jak pisał ciekawe i sporo postów mógł prześcignąć poziomem weteranów forum co byli na forum od lat. Ale albo niewiele grali albo mieli jakieś długie pauzy czy co bo właśnie najczęsciej za posty sesyjne leciały te Repy. Bo w moim odczuciu jak ktoś przez 5 lat bycia na forum uzbierał tak czysto przykładowo 10 000 Repy a ktoś uzbierał ten poziom w pół roku no to znikąd się to nie wzięło. Prawie w każdym przypadku jaki kojarzę to oznaczało aktywne pisane postów które się współgraczom i czytelnikom podobały i klikali "lajki".
 
__________________
MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami

Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić
Pipboy79 jest offline  
Zamknięty Temat



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 14:17.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172