Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Warhammer Fantasy Role Play
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Warhammer Fantasy Role Play Warhammer Fantasy Role Play


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 06-08-2007, 20:56   #41
 
Szarlej's Avatar
 
Reputacja: 4 Szarlej wkrótce będzie znanySzarlej wkrótce będzie znany
$: 95 908
Jeśli przetnie się tętnice masz dziesięć sekund życiu. Przy strzale z działa on nie przecina żył ale urywa rękę rozrywając tętnice i żyły. Jaka jest szansa, że znajdzie się wtedy przy tobie mag lub lekarz i zdąży udzielić Ci pomocy?
 
Szarlej jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 06-09-2007, 10:15   #42
 
Asshilis's Avatar
 
Reputacja: 3 Asshilis jest na bardzo dobrej drodze
$: 11 952
Najwyżej 4 sekundy. I koniec. A w 4 sekundy mag czaru nie rzuci, nie ma szans. Najlepszym rozwiązaniem jest więc natychmiastowa śmierć postaci po trafieniu kulą armatnią.
 
Asshilis jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-10-2007, 14:51   #43
 
Foliescu's Avatar
 
Reputacja: 2 Foliescu jest na bardzo dobrej drodze
$: 16 459
Eee panie/panowie.. po urwaniu takiej dłoni ma się jakieś 30 sekund... więc można coś zrobić.. chociażby przypalić czymś kikuta...

A tak nawiasem mówiąc.. przeżyć strzał z działa czy jakiejś większej hakownicy... to jest czysta złośliwość mistrza gry... no, chyba że ktoś chciałby pograć sobie takim okaleczonym nieszczęśnikiem
 
Foliescu jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-10-2007, 15:00   #44
 
Revan's Avatar
 
Reputacja: 2 Revan wkrótce będzie znany
$: 59 035
Bosh, dyskutują o tym, czyn uda się przeżyć strzał z armaty... proponuje zrobić jakiś test, kto się zgłasza? :P

Cytat:
Najlepszym rozwiązaniem jest więc natychmiastowa śmierć postaci po trafieniu kulą armatnią.
Nie zapominajmy o PP. Możemy wtedy założyć, że np. kula upadła blisko postaci, siła była tak potężna, że bohater upadł i zemdlał, albo coś takiego, a jak MG jest sadystą, to facet/ka ma zmasakrowane ciało, a pomoc była dość blisko. (Maga, bo mało jaki lekarz, w szczególności w tamtych czasach był w stanie uratować kogoś po trafieniu kulą armatnią, a i wtedy działo, z którego wyleciała kula musiało być słabe). Ja bym wyrzucił karte postaci, ale są PP, a WH nie jest realistyczy, więc można tak założyć.

Można też przyjąć, że armata nie strzelała kulami, tylko kartaczami (byle jaki metalowy złom wsadzany do działa, wtedy można losować na ilość odłamków i lokację trafienia). Co do NPC, nie ma co losować.
 
Revan jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-12-2007, 23:40   #45
 
trollkien's Avatar
 
Reputacja: 0 trollkien jest na bardzo dobrej drodze
$: 203
reguły

witam...tak w ogóle to pytanie mam ...
jestem początkujący no i tak poczytałem trochę i nie mogę znaleźć jak się odczytuje z kostek gdy mi wypadnie 0 jako dziesiątki i 6 jako jedności....bo jest napisane że jak 0 i 0 to 100 choć na chłopski rozum wychodziło by 110...no ale czekam na odp. i sorki za głupie pewnie dla was pytanie

pozdrawiam
 
trollkien jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-13-2007, 20:26   #46
Obsługa
 
Yarot's Avatar
 
Reputacja: 8 Yarot jest po prostu świetnyYarot jest po prostu świetnyYarot jest po prostu świetnyYarot jest po prostu świetny
$: 269 999
Hmm..ogólne reguły to jedno ale kości...
Cóż, tym razem nie kasuję posta, ale trollkien, postaraj się trzymać tematu lub założyć swój.
A z kośćmi jest tak:
kostka dziesiątek liczbę przed kością z jednostkami: rzut "0" i "6" odczytujesz jako 6. Rzut "6" i "0" odczytujesz jako 60. W przypadku szczególnym, czyli "0" i "0" jest to wynik 100. Te 110 to przesada
A teraz koniec offtopa i proszę trzymać się tematu. Wszelkie pytania odnośnie kostek proszę prowadzić na PW lub w temacie o RPG ogólnym.
 
__________________
...and the Dead shall walk the Earth once more
_. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._
Yarot jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-13-2007, 20:57   #47
 
trollkien's Avatar
 
Reputacja: 0 trollkien jest na bardzo dobrej drodze
$: 203
dzięki wielkie za odpowiedź....sorki za offtopa...ale byłem pewny że żuty kośćmi bez problemu pod ogólne zasady gry można podpiąć...jeszcze raz dzięki
 
__________________
------------------------------------------
"...W krainie Mordor gdzie zaległy cienie."
trollkien jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 07-04-2007, 04:41   #48
homeosapiens
 
$: 0


Poziom Ostrzeżenia: (0%)
Cytat:
Eee panie/panowie.. po urwaniu takiej dłoni ma się jakieś 30 sekund...
I nawet to jest przesada - ma sie dużo więcej czasu. To tak ot.

Teraz na temat. Epickość. Zasady a widzimisię MG. Jeżeli ktoś ma 18 odporności(z pancerzem) to w porównaniu do zwykłego człowieka jest wręcz bogiem. Takich ludzi w naszym świecie nie ma i trudno jest to sobie nam wyobrazić. Jeżeli jednak gramy w system fantasy to musi to być świat wymyślony, nierealny! Dlatego nie przesadzać z realizmem w naszym wyobrażeniu - przyjąć inny realizm - realizm Warhammerowy. Dlaczego nie można być wielkim bohaterem? Bo taki system? Można. Tyle, ze dojście do tego powinno być bardzo trudne. Ponadto dużo osób przyzwyczaiło sie, ze od wszystkiego sie umiera... Jak bym grał takim rycerzem, to bym przyjął strzał na klatę i zaszarżował dalej. System jest system. Masz statystyki lepsze niż troll, to pomyśl, czy armata trolla zabije? Nie? To ciebie tez nie.
 
  Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 07-04-2007, 08:47   #49
 
Szarlej's Avatar
 
Reputacja: 4 Szarlej wkrótce będzie znanySzarlej wkrótce będzie znany
$: 95 908


Cytat:
Napisał homeosapiens Zobacz post
Jak bym grał takim rycerzem, to bym przyjął strzał na klatę i zaszarżował dalej. System jest system. Masz statystyki lepsze niż troll, to pomyśl, czy armata trolla zabije? Nie? To ciebie tez nie.
Owszem obrażeni nie dostaniesz ale zlecisz z konia złamiesz żebra jak nie kręgosłup i będziesz wymiotować i zwijać się z bólu. Ja zawsze tak robię w cyberze jak ktoś przyjmie kilka kul a nie ma edytora bólu. No ale to nie temat do dyskutowania o cyberze.
 
Szarlej jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 07-04-2007, 17:34   #50
 
Revan's Avatar
 
Reputacja: 2 Revan wkrótce będzie znany
$: 59 035


Mechanika jest wadliwa. Taki szermierz Estalijski, zauważył w pdr., że kiścień (staty podobne do korbacza) zadaje obrażenia druzgoczące, czyli 2k10. Teraz przy każdym rzucie na obrażenia, wychodzi mu, powiedzmy, 6 plus 4 za siłę, i takie 4 plus kolejne 4 za siłę. Jednym ciosem powala przeciwnika. Chore, prawda? Teraz mam pytanie, jak temu zaradzić, bo nie mam siły. Chyba, ze wtedy nie ma plusów wynikających z siły. Dodatkowo, ma 3 ataki (bosh).
 
Revan jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Zasady, pytania i niejasności LMGray O grze 48 12-22-2007 20:03
Magia w Warhammerze - pytania i wątpliwości. homeosapiens Warhammer Fantasy Role Play 8 10-18-2007 21:44
[propozycja]Ogólne zasady dołączania do sesji otwartych diabolique Archiwum rekrutacji 6 07-18-2005 11:15


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 09:22.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111