Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Rekrutacje do sesji RPG > Archiwum rekrutacji
Zarejestruj się Użytkownicy

Archiwum rekrutacji Wszelkie rekrutacje, które zostały zakończone.


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 15-02-2021, 20:00   #71
 
Gladin's Avatar
 
Reputacja: 1 Gladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputację
Tak przejrzałem sobie moją kartę i widzę, że stać by mnie było na podmianę broni na broń najlepszej jakości. Teraz pytanie, czy używasz zasad opcjonalnych i jakich? +5WW, 10 obciążenia? Czy również zasady opcjonalne ze strony 29. zbrojowni, np. topór miałby cechę druzgoczący?

Edit: oraz dobra jakość, -10 obciążenia?
 

Ostatnio edytowane przez Gladin : 15-02-2021 o 20:08.
Gladin jest offline  
Stary 15-02-2021, 20:37   #72
 
Quantum's Avatar
 
Reputacja: 1 Quantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputację
Nie używam zasad opcjonalnych.
 
Quantum jest offline  
Stary 15-02-2021, 20:39   #73
Młot na erpegowców
 
Alex Tyler's Avatar
 
Reputacja: 1 Alex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputację
Osobiście uważam te zasady opcjonalne za słabo przemyślane. Topór najlepszej jakości jest najtańszy, a zadaje obrażenia dwuręcznej broni, będąc wciąż bronią jednoręczną. To właściwie no brainer dla każdego, kto chce walczyć w zwarciu. Brakuje balansu i głębszego przemyślenia w nich. Ale dużą rolę odgrywa tu niewielka elastyczność i ograniczony zasób narzędzi wbudowany w 2 edycję.
 
Alex Tyler jest offline  
Stary 16-02-2021, 06:39   #74
 
Bielon's Avatar
 
Reputacja: 1 Bielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputację
Może dla tego, że wbrew oczekiwaniom niektórych, system jako zbiór zasad matematycznych, był w WFRP zwykle na drugim planie na pierwszy wysuwając mroczny klimat świata, jego dekadenckość i niejako zmuszając do narracyjności. Bo kostkom i plusikom do broni obojętny klimat turlania a turlaczom już nie? Ale nie znam na tyle sprawy by robić za arbitra. Nigdy się w te mechanizmy systemów nie zagłębiałem po KC'tach. A i tam pozapominałem wszystko.

Z innej beczki, do MG, z mojej strony masz wszystko?

p
b
.
 
__________________
Bielon "Bielon" Bielon
Bielon jest offline  
Stary 16-02-2021, 08:20   #75
 
Quantum's Avatar
 
Reputacja: 1 Quantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Bielon Zobacz post
Z innej beczki, do MG, z mojej strony masz wszystko?
Tak, mam.

Jeszcze 4 dni do zakończenia rekrutacji. Czekam spokojnie na KP osób, które wciąż sobie dłubią przy nich.
 
Quantum jest offline  
Stary 16-02-2021, 10:11   #76
Młot na erpegowców
 
Alex Tyler's Avatar
 
Reputacja: 1 Alex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Bielon Zobacz post
Może dla tego, że [..] system jako zbiór zasad matematycznych, był w WFRP [...] drugim planie na pierwszy wysuwając [...]klimat świata, [...] zmuszając do narracyjności.
Cytat:
Napisał Bielon Zobacz post
Bo kostkom i plusikom do broni obojętny klimat turlania a turlaczom już nie?
Niezbyt na miejscu i niezbyt na temat. System ocenia się na podstawie tego jak go zaprojektowano, a nie jak się go sobie ktoś wyobraża i jakie zasady domowe stosuje (bo inaczej można by przypisać dowolne cechy dowolnej grze). WFRP 2ed. jest równie pronarracyjny co 5 edycja D&D, co wynika wprost z treści obu podręczników i charakteru ich zasad. Nawet jakby twórcy w Księdze Zasad zasugerowali, że słabe zasady wynikają z chęci podkreślenia "klimatu", to byłoby to jedynie żałosnym wybiegiem i kiepskim wytłumaczeniem ich niekompetencji. Pisanie grubych poderków po to, by ich nie czytać i nie stosować, to też trochę cuchnie trollingiem

W dobrze zaprojektowanym systemie mechanika nie jest obok narracji, jej zawadą czy na drugim planie. Jest jej uzupełnieniem i wsparciem.

Jakbyś chciał coś dodać, to zapraszam na priv, bo to wątek rekrutacyjny, nie mechaniczny Sama wtrąciłam swoje trzy grosze, by jedynie przestrzec przed tymi zasadami (w sumie za późno, bo Quantum zdążył odpisać, zanim skończyłam komentarz). Z samej lektury jak i wielosesyjnej praktyki przekonałam się, że są niezbalansowane i prowadzą one do patologii typu: wszyscy gracze z oszczędności i dla mocy obalającej ciułają na topory jednoręczne najlepszej jakości, nikt nie kupuje mieczy n.j., bo są ponad 2x droższe i mogą najwyżej robić za gorszy lewak.
 
Alex Tyler jest offline  
Stary 16-02-2021, 11:46   #77
 
Gladin's Avatar
 
Reputacja: 1 Gladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputację
No i dlatego pytałem czy i jakie stosuje
Gdyby odpisał, że ok WO i WW ale cechy nie, to byśmy się tego trzymali. Gdyby odpisał, że wszystko - no to czy się podoba komuś czy nie (może nie grać), to też trzymali. A że napisał, że nie stosuje, to sprawa jasna. W każdym systemie są "bezsensy" i "niezbilansowania" i tego się nie uniknie. Ale dla mnie MG decyduje o wszystkim i basta.

Pozwoliłem sobie wtrącić 3 grosze, żeby utrzymać aktywność w wątku
 
Gladin jest offline  
Stary 16-02-2021, 12:56   #78
Młot na erpegowców
 
Alex Tyler's Avatar
 
Reputacja: 1 Alex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputację
To, że MG podejmuje ostateczną decyzję co do kształtu sesji, nie powinno czynić z niego despoty Gracze mają obowiązki i MG ma obowiązki, wspólnym celem dla obu jest dobra zabawa, więc wypadałoby oprzeć kształt sesji na porozumieniu, nie tyranii Nie ma systemów idealnych, ale jeśli można uniknąć kiepskich rozwiązań mechanicznych, to dlaczego tego nie zrobić? Wypadałoby choćby dlatego, żeby rozgrywka była jak najbardziej fair i satysfakcjonująca dla każdego. W świetle omawianej tutaj zasady np. postać walcząca dwuręcznym toporem n.j. byłaby mocno pokrzywdzona w stosunku do tej stosującej jednoręczny topór n.j. (obie ręce zajęte, dużo wyższa cena, brak darmowego parowania z off-handu/tarczy, konieczność inwestycji w specjalną zdolność [b. spec], cecha "powolny", cecha "ciężki" [z Erratą]). Coś takiego mogłoby komuś zepsuć koncepcję postaci, albo postawić go w cieniu innych w trakcie gry.
 
Alex Tyler jest offline  
Stary 16-02-2021, 14:32   #79
 
Bielon's Avatar
 
Reputacja: 1 Bielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputacjęBielon ma wspaniałą reputację
Cytat:
dla mnie MG decyduje o wszystkim i basta
A M E N

Cytat:
W świetle omawianej tutaj zasady np. postać walcząca dwuręcznym toporem n.j. byłaby mocno pokrzywdzona w stosunku do tej stosującej jednoręczny topór n.j. (obie ręce zajęte, dużo wyższa cena, brak darmowego parowania z off-handu/tarczy, konieczność inwestycji w specjalną zdolność [b. spec], cecha "powolny", cecha "ciężki" [z Erratą]). Coś takiego mogłoby komuś zepsuć koncepcję postaci, albo postawić go w cieniu innych w trakcie gry.
Podoba się mi, ktoś zna zasady! A poważnie, jak gra się narracyjnie, gdzie kości mają znaczenie, ale ustępują opisowi i nie zmuszają MG/Graczy do liczenia inicjatyw, kolejności działań w starciu, ilości pkt ran, tylko "rana ciężka" jest ciężka, w takiej grze to jest bez znaczenia.

W grze gdzie te rzeczy są istotne, system zastępuje zabawę opisową, liczyć zaczyna się "off-hand", akcje opóźnione etc.. Tu polecam dwoma rękoma system Rollmaster [o ile nazwy nie przekręciłem] bo tabelkę tam mają na wszystko. Oraz stosowny zespół zasad. Możliwe, że zbilansowany. Bo WFRP w żadnej swojej edycji zbilansowany nie był a teraz, w pogoni za komercyjnym sukcesem kolejnych edycji D&D być może jest bliższy temu systemowi, niż inne Młotki. Ale 2ed w mojej, skromnej opinii był/jest/będzie narracyjny.

Choć rzecz jasna tu najważniejsze jest stanowisko MG. I tu pytanie do Quantum, jaka to będzie zabawa? Narracyjna, czy raczej mniej?

p
b
.
 
__________________
Bielon "Bielon" Bielon
Bielon jest offline  
Stary 16-02-2021, 16:03   #80
 
Quantum's Avatar
 
Reputacja: 1 Quantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputacjęQuantum ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Bielon Zobacz post
I tu pytanie do Quantum, jaka to będzie zabawa? Narracyjna, czy raczej mniej?
Tam, gdzie będzie trzeba, to będę rzucał a gdzie nie trzeba, to nie. Na pewno nie będzie to sesja w 100% mechaniczna, bo sobie tego nie wyobrażam w ramach forum. Walki będę rzucał na 100% i trudniejsze testy też. Na pewno jednak będzie można pobawić się postacią i ją poodgrywać, więc sympatycy storytellingu (na tyle, na ile to możliwe) też powinni czuć się zadowoleni.
 
Quantum jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 02:57.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172