Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - Science-Fiction > Archiwum sesji z działu Science-Fiction
Zarejestruj się Użytkownicy


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 24-08-2017, 12:16   #521
 
valtharys's Avatar
 
Reputacja: 1 valtharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputację
Panowie mnie od dziś do 10.09 nie będzie. Jadę zostać wielkim, białym myśliwym w Nairobi lub Katmandu. Jadę tulać jednorożce i ukochiwać legwany, warany i dwumetrowe kormorany

Micas przejmujesz Sejana na ten czas.
 
__________________
Dzięki za 7 lat wspólnej zabawy:-)
valtharys jest offline  
Stary 06-09-2017, 19:43   #522
 
Micas's Avatar
 
Reputacja: 1 Micas ma wyłączoną reputację
Ok, Panowie. Kolejny post i nowy, ostatni, trzeci rozdział przygody.

Postacie otrzymują:
+500 expa "zwykłego"
+500 expa inkwizycyjnego

Czego od Was wymagam teraz:

1. Szybkich postów, w miarę możliwości. Zbliżamy się do końca przygody. Chciałbym, żebyśmy wszystko domknęli do końca września. Począwszy od października nie jestem w stanie zagwarantować mojego dalszego udziału w sesji jako MG, niestety.

2. Teraz jest miejsce na ułożenie planu oraz jego wykonanie. Możecie światotworzyć w ramach wspólnej operacji, jednak proszę bez jakichkolwiek przegięć... oraz umieszczania postaci z Kadry Rathbone w Waszych postach w formie innej, niż wzmiankowej/jako części odprawy operacyjnej.

3. Dobrej współpracy i kontaktu między Wami, co by szybciej przyklepać plan i ruszyć akcję ku finałowi.
 
__________________
Dorosłość to ściema dla dzieci.
Micas jest offline  
Stary 06-09-2017, 22:25   #523
Majster Cziter
 
Pipboy79's Avatar
 
Reputacja: 1 Pipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputacjęPipboy79 ma wspaniałą reputację
- Wygląda mi ta góra jak Monte Cassino do zdobycia... Nie wiem jak z tymi naszymi skillami do skradania czy są lepciejsze generacją i zaawansowaniem od tych ich wykrywaczy. No i czy nasi hakierzy i psykerzy na wsparciu daliby rade jednak jakoś się przekraść. A jak nie no to dumam nad wybiciem dziury z powietrza/orbity w zboczu góry i brutalny desant do rozpękniętej góry. Chyba, żeby udało się jakoś ściemnić, że na samym rozpyknięciu się skończyło i dalej niby negocjujemy czy co a to ostrzężenie było a po prawdzie jednak my wciskamy się do środka tego rozpyknięcia. Bo no z opisu dość twardo to wygląda no ale mecha swoje i już parę razy tak się dałem nabrać a potem się dziwiłem, że jednak daliśmy radę
 
__________________
MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami

Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić
Pipboy79 jest offline  
Stary 07-09-2017, 01:30   #524
 
Arvelus's Avatar
 
Reputacja: 1 Arvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputację
Myślę, że warto przeprowadzić jakieś małe bombardowanie dywanowe.
Napalm?

Chodzi o to by spalić im sieć sensoryczną i serwoczaszki przetrzebić.
Durran może ponownie zmajstrować EMP takie jakim Machenkowie dostali, ale wiecie... po pierwszym użyciu sztuczki tego typu tracą 2/3 skuteczności =p

Poza tym... proponowałbym bombardowanie kinetyczne. Zrzucić im z orbity kilkutonowe pręty. Coś takiego pewno przebiłoby się przez dwadzieścia-kilka metrów żelobetonu. Jakby jeszcze dodać by po uderzeniu wyrzucało z siebie żrący kwas bojowy.... miodzio.

Coś takiego podziurawi im fortecę jak ser szwajcarski. Bardzo solidnie uderzy w ich morale i otworzy na szarże, a jednocześnie pozostawi ciała które będzie można zidentyfikować.



Te, panowie... pytanie ważne.
Jak odzyskamy Hyades to co z nim robimy?
Coś się przemykało o zniszczeniu go D=
Jak na moje to zachowajmy go sobie. Durran za kilka lat go rozpracuje i będzie okropnie użyteczna broń do walki za Imperium.

Zwróćcie uwagę, że poprzedni mechanizm był już dobrze ukierunkowany. Eksplozja gdy wybuchł odparowała zdrajców, a nas oszczędziła D=
 
Arvelus jest offline  
Stary 07-09-2017, 10:15   #525
 
Ehran's Avatar
 
Reputacja: 1 Ehran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputację
Popieram Arvelusa: ograniczone orbitalne bombardowanie + szarża.

a dodatkowo mogę się nauczyć tej mocy:

Gate Of Infinity (
Gate Of Infinity (Psyker Power) - Gagetown Gaming

i otworzyć przejście do samego środka bazy. Mamy mapę, podobno aktualną.
Mam PR 5. Mogę pushować dla PR 8, a i mogę użyć narkotyków dla dodatkowego +2 lub +3... ale to ryzykowne.
Czyli zasięg 5-11 km, promień bramy 5-11m i była by otwarta na 5-11 rund. 1 runda to jak pamiętam 10 sekund?

Pozwoliło by nam to przerzucić nas + jakieś elitarne siły. Może nawet jakieś czołgi czy coś w tym rodzaju.
Jeśli byśmy zaatakowali w pobliżu reaktora, moglibyśmy wyłączyć im prąd.
Albo można by pojawić się blisko centrum dowodzenia.

Połączony atak od środka i z zewnątrz mógłby okazać się skuteczny.

Takie teoretyczne wyliczenie ile sił można przerzucić, wskazując, iż to jednak da się spore siły przeprowadzić:

Założenia wstępne:
1 osoba na m2, agility bonus 3 ( co daje prędkość biegu 18m)
Przy PR 10, brama otwarta przez 10 rund, o promieniu 10m.
Zakładamy, że 20 chłopa biegnie w szeregu, czyli ramię w ramię.
Prędkość 18m oznacza,że 18 takich szeregów wbiegnie w 1 turze.
Co daje nam 360 chłopa na rundę. Razy 10 rund = 3600 chłopa.

Jeśli znaleźć by miejsce kilku kondygnacji w bazie o dogodnych wymiarach, można by tą liczbę multiplikować budując piętrową rampę... oznaczało by to pewno nieco mniej osób w szeregu ale za to równoczesne uderzenie na kilku kondygnacjach.
Przy wysokości bramy od dolnej krawędzi do górnej równej 20m, zasięg jest spory. Spokojnie można sięgnąć kilku pięter, nawet, jeśli "stropy" są dość grube.

Zakładam jednak, że prawdziwym ograniczeniem przepustowości będzie nie sama brama i prędkość ludzi, lecz miejsce docelowe. Ludzie mogą wbiec, ale musieli by również mieć miejsce, by biec dalej, by następne szeregi mogły wejść. A tu już dużo zależy od budowy bunkra.
Dlatego liczba 3600 jest hipotetyczna, ale uwzględniając desant na kilka kondygnacji równocześnie, całkiem możliwa.



Na uwadze trzeba mieć, że brama jest dwustronna, musimy się spodziewać granatów z drugiej strony...
Miejsca, do których nikogo nie wprowadzimy, trzeba by zatem zabezpieczyć jakąś barierą.
 
Ehran jest offline  
Stary 07-09-2017, 16:07   #526
 
Stalowy's Avatar
 
Reputacja: 1 Stalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputację
Widzę, że klarują nam się całkiem niczego sobie pomysły.

Pomysł Ehrana z wykorzystaniem Gate of Infinity jest naprawdę dobry. Problem jest taki, że tura trwa krócej (5 albo 6 sekund), a i wątpię, aby to tak sprawnie poszło to przerzucanie.

Ważniejsze natomiast jest to, że żaden rodzaj infiltracji nie zda egzaminu, jeżeli rzucą na nas wszystkie swoje zasoby.

Dlatego proponowałbym taki plan:

I Etap Zmiękczenie przeciwnika.
Poprzez punktowe bombardowania środkami konwencjonalnymi lub orbitalnymi oczyścić przedpole oraz zewnętrzne systemy obrony. Upozorować przygotowania do generalnego szturmu.
Chodzi o to aby zniszczyć część zasobów obronnych wroga, a przy okazji zaangażować go w odbudowe/nadzór/pilnowanie.

Mój pomysł na to przyładowanie wrogowi to było zrzucenie na nich gigantycznej bomby typu Blind - czyli dym z dipolami. Wróg by oślepł, a my byśmy strzelali po wcześniejszym namiarze. Drugi to było zmuszenie systemów obrony automatycznej do działania na wszystkich frontach na raz - próba przeładowania wrogich cogitatorów/generatorium czy co tam.

II Etap Dywersja
Rozstawić kilka stanowisk artyleryjskich w dużej odległości i prowadzić powolne systematyczne bombardowanie, aby zmusić część sił przeciwnika do zrobienia wypadów, wyjścia w pole itd itp.
Wszelkie pomysły na związanie wroga na dłużej. Pozorowane ataki, udawane szturmy, desanty itd itp.

III Etap Atak z zaskoczenia
Skoro już zmusiliśmy wroga do "rozciągnięcia" linii obrony na całą dostępną powierzchnię to czas w końcu zaatakować. Teleport pozwoli uderzyć znienacka w prawie dowolne miejsce porządną drużyną szturmową. Problem polega na tym, że wróg musi być zajęty czym innym. Inaczej po chwilowym szoku zaraz rzuci na nas wszystko co ma. Nie możemy do tego dopuścić.
Tak czy tak pierwszym celem musi być generatorium, główny cogitator lub cokolwiek co po rozwaleniu złamie automatyczną obronę twierdzy.

Siły w odwodzie.
Proponuję rzucić trochę Frateris Militia na front z orkami, a zluzować trochę oddziałów wojska. Potrzebujemy wojaków na wypadek, jakby przeciwnik postanowił jednak skupić się na nas. Rathbone musi cały czas stać przed dylematem: powstrzymywać nas czy natarcie na zewnątrz? Powstrzyma nas - zajmie się nią armia. Powstrzyma armie, to my ją powstrzymamy.


Takie rzeczy mi się w głowie urodziły.
 
Stalowy jest offline  
Stary 07-09-2017, 17:00   #527
 
Ehran's Avatar
 
Reputacja: 1 Ehran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Stalowy
Problem jest taki, że tura trwa krócej (5 albo 6 sekund), a i wątpię, aby to tak sprawnie poszło to przerzucanie.
To nie problem. Czas nie jest tu realnie istotny. Podawane hipotetyczne obliczenia się nie zmieniają, bo odnoszą się do rund, nie do realnego czasu.
6 sekund to DnD. warhammer fantasy miał na pewno 10 sekund, only war... nie pamiętam
... sprawdziłem, mowa o 5 sekund.
Cytat:
(..) a Round
is approximately five seconds long, regardless of how many
characters are involved.
Cytat:
Napisał Stalowy
Ważniejsze natomiast jest to, że żaden rodzaj infiltracji nie zda egzaminu, jeżeli rzucą na nas wszystkie swoje zasoby.
ale pesymista z ciebie
A tak na poważnie, myślę, że większość sił chroni im górne części bunkra. Tam też większość obron będzie.
Infinity gate nie był jeszcze używany, nie mają zatem powodu się tego manewru spodziewać.
Z pewnością nie są też w stanie być wszędzie na raz. Atak z góry powinien ich na poważnie zaangażować, a wtedy atak z dołu może ich zaskoczyć. Co oczywiście nie znaczy, że pójdzie jak po maśle i nie napotkamy oporu. Z pewnością wpakujemy się na coś bardzo nieprzyjemnego. Dlatego chciałbym rzucić tam większe siły.
Jeśli użyłem słowa infiltracja, to był to skrót myślowy. Raczej o desant mi chodziło.

Co do planu nakreślonego przez ciebie, to jest ok.
Mój plan też zakładał atak z góry przed i podczas oraz po dokonaniu teleportu.

Bombardowanie z orbity jest na pewno dobre. tylko bez przesady, chcemy mieć co zbierać.
Ostrzał artyleryjski też bardzo dobry pomysł, pozwoli utrzymać nam obrońców pod presją.
Trzeba tylko odpowiednio dobrać moment teleportu. Musimy na tyle zająć obrońców, by ułatwić sobie robotę. Ale musimy teleportu dokonać nim Rathbone stwierdzi, że ucieka, i też nim nasze wojsko wykrwawi się na murach warowni.

Niepokoi mnie brak ochrony przed bombardowaniem orbitalnym. To spore przeoczenie w poniekąd idealnej fortecy.
Rathbone to przebiegła suka, dlatego zastanawiam się, czy nie jest to fortel, byśmy zmietli fortecę z orbity, uznając ją za martwą?
Dlatego też sądzę, że nie mamy zbyt wiele czasu nim Rathbone czmychnie.
 
Ehran jest offline  
Stary 07-09-2017, 18:51   #528
 
Arvelus's Avatar
 
Reputacja: 1 Arvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputacjęArvelus ma wspaniałą reputację
Obroną przed bombardowaniem orbitalnym była stacja orbitalna =p

Te... jeśli mnie wyliczenia nie mylą to my mamy przeca dwóch psykerów... nie można by dwóch infinity gate'ów walnąć? =D

I serio panowie... co z Hyades? D=
 
Arvelus jest offline  
Stary 07-09-2017, 19:53   #529
 
Ehran's Avatar
 
Reputacja: 1 Ehran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputacjęEhran ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Arvelus
Te... jeśli mnie wyliczenia nie mylą to my mamy przeca dwóch psykerów... nie można by dwóch infinity gate'ów walnąć? =D
Z tego co się orientuję, Przesłuchujący jest zrobiony na mechanice DH. Nie wiem, czy oni tam coś podobnego mają.

Cytat:
Napisał Arvelus
I serio panowie... co z Hyades? D=
Dzielisz skórę na niedźwiedziu Jeszcze go nie mamy. Jak dopadniemy, to się zastanowimy... o ile to już nie będzie i tak koniec sesji.
 
Ehran jest offline  
Stary 07-09-2017, 21:15   #530
 
Stalowy's Avatar
 
Reputacja: 1 Stalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputacjęStalowy ma wspaniałą reputację
Hyades powinniśmy zniszczyć. Kwestia tego że Mechanizm przekracza wszelkie nasze pojęcie i jest rzeczą... niepojętą. I jest za dużo osób, które chcą położyć na nim łapy. I to bardzo... potężnych osób.


Niestety nie jestem telekinetykiem. Matuzalem jest Astropatą z rolą Assasin na mechanice DH2. Z telekinezy (a Gate of Infinity jest z tej dziedziny) mam tylko podstawową moc. Za to mam rozwiniętą telepatię astropatyczną i demonologię sankcjonowaną i trochę zwykłej telepatii.

Ogólnie zgadzamy się na podgryzanie wroga od góry i wtedy desantowy atak z psykerskiego partyzanta.
 
Stalowy jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 04:10.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172