![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Autorskie systemy RPG Rozmowy na temat autorskich systemów RPG |
![]() |
| | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #11 |
![]() | Właśnie mam wrażenie, że nie bardzo jest o co pytać. Pomysł wygląda na przemyślany i przedstawiony w prosty i zrozumiały sposób. Niemniej bardzo chętnie przeczytałbym więcej o Diabłach. Czy to jest rój tylko z nazwy, w sensie - ośmiornice i strzykwy kontra ludzie, czy zupełnie nowy gatunek inteligentnych głowonogów, wśród których mamy robotnice, żołnierzy i inne specjalizacje..? |
| | |
| Reklama |
| |
| | #12 |
![]() | Diabły tworzą mało-mobilny rój w sensie ustrojowym. Jest dokładny podział społeczeństwa na "kasty", gdzie faktycznie są robotnicy, wojownicy, itd. W większość przypadków będą to głowonogi albo pochodne. Chociaż co prawa muszę przyznać Ci rację, że jako tako jest to nowa rasa, ponieważ znajdą tam się swoiste krakeny, będzie masa osobników z wyglądu bardziej alienowych, a ich funkcja będzie mniej konwencjonalna niż w przypadku takich robotników. No i same Diabły będą często większe, agresywniejsze i właśnie bardziej z wyglądu alienowe, niźli odpowiedniki w naszym świecie. Nie przeczę, że pojawią się takie kasty, gdzie wśród Diabłów znajdą się krabopodobne osobniki, itd. W dodatku miejsce w Aqua Diaboli znalazły osobniki z zewnątrz, mianowicie Diabły dążą do awataryzmu na powierzchni. Po wybudzeniu "z letargu", a więc w momencie mobilizacji, Diabły skontaktowały się ze śródlądowymi stworzeniami wodnymi, które chciałbym zrobić na wzór warcraftowych nag. Te nagi, wodniki, czy jak to chcecie nazwać, przyjęły protekcję Diabłów i utwierdziły ich hegemonię. I w ten sposób wyszła kolejna nutka chaosu - z jezior, rzek zaczęły wyłazić owe osobniki, które do niedawna tworzyły małe, słabe i niedostępne społeczności, które czasami porywały samotnego wędrowca przy jeziorku ( Czemu Diabły walczą? Otóż do tej pory żyły w swoistym letargu w mrokach najgłębszych wód, jednakże masowe pojawienie się człowieka pod wodą tak jakby "zbudziło" Aqua Diaboli i doprowadziło do mobilizacji. Człowiek rozjuszył Bestię, która jednocześnie zauważyła Apokalipsę. Dlatego to głębinowe piekło nie ma zamiaru kończyć się na wypłoszeniu człowieka z głębin. Dlatego też Diabły pokazują się na powierzchni, nagi działają na lądzie, w głębinach istne piekło, gdzie można wyczekiwać rok lub dwa Diabłów i nagle jedną falą zmiatają osiedle ludzkie z powierzchni dna. Ogółem moją inspiracją dla Diabłów była rasa Tyranidów z uniwersum Warhammera 40k. |
| | |
| | #13 |
![]() | Ciekawe, ciekawe. Musicie postarac sie aby design tego calego Diaboli byl jednorodny i obcy. No i te nagi. Mnie to wyglada na tych "glownych zlych", z ktorymi chyba najczesciej potykac sie beda gracze. Tutaj ciekawy design gra glowna role. Elfy z kalifatu... Szkoda, ze nie Ifrity, albo Rakshe (te z mitologii, nie te tygrysopodobne z uniwersum D&D). Ale to drobiazg, nie czepiam sie. Powietrze, jako "inna droga" w zatopionym swiecie... Rozumiem ze Diably generalnie olewaja powietrzne plany Kalifatu, bo co im do tego? I jeszcze jedno - te latajace okrety i fortece - napedza sie je magia, czy potrzebny jest jakis niezbedny skladnik, ktorego Kalifat szuka po calym swiecie i zabezpieczna najmniejsze nawet zloza? Mysle ze taka wizja "ulzaleznionego" Kalifatu moze zbalansowac nieco rozklad sil. Trybunal musi walczyc z Diaboli, a Kalifat musi zdobywac swoją "przyprawe". |
| | |
| | #14 |
![]() | Świat zaiste ciekawy Z chęcią będe obserwował jego rozwój. Tak dodam jeno odnośnie mechaniki że niezbyt jestem za tworzeniem nowych bytów mechnicznych i może raczej byście to podpili pod jakiś już istniejacy Np K20 czy Kropki WoDa (Taa WoDny świat
__________________ Człowiek kierujący się tylko rozsądkiem, myli się najczęściej. Niewiedza nie stanowi usprawiedliwienia dla nie przemyślanych działań. Gdy się nie wie, gdy ma sie wątpliwości, dobrze jest zasięgnąć porady... A czymże jest prawdziwa męskość, jeśli nie wymieszanymi w odpowiednich proporcjach klasą i szaleństwem? |
| | |
| | #15 |
![]() | Naaah... Używać potworka Czarodziejów z Wybrzeża? I to jeszcze z własnej woli..? Ktoś chyba jest tu w nastroju EMO. Nowy świat - nowa mechanika. Przez tyle lat tak było, a potem D20 wszystko zepsuło... Le sigh. Teraz już nikomu się nic nie chce. [Idzie narzekać do tematu o D20] A Wy, chłopaki od Triangulisa - nie dajcie się. Szczególnie ciekawie zapowiada się możliwość budowania własnych urządzeń. Mam nadzieję, że ta opcja będzie bardzo rozbudowana, nieco ponad stałe schematy: lufa + rączka + smocze jajo = miotacz smoczego białka... Wiele systemów (szczególnie Steampunkowe INDIE) obiecywało rozbudowany model składania różnego złomu, ale większość poległa. Ostatnio edytowane przez Ninetongues : 08-29-2007 o 13:32. |
| | |
| | #16 |
![]() | Co do mechaniki to jeszcze nie wiemy. Tak jak mówię: błądzimy, szukamy złotego środka. Na pewno będą nowe elementy, ale czy będziemy opierać się na jakiejś mechanice - tego nie wykluczam. Jednakże i tak będzie masa komplikacji, m.in. przy bitwach morskich, walkach 3D w głębinach, itd. |
| | |
| | #17 |
![]() | Statsiarze do Ataku Zatem tak... Walki 3D będą waszym największym wyzwaniem. Bitwy z mniejszym większym powodzeniem każdy MG wkłada w D&D na mechanice K20 Młotku na K100 Można i robić walki W WoDnej mechanice na K10 (Żeby nie było tak się robiło Magowie Tradycji(MT) i sojusznicy Kontra Technokracja i jej twory (T) ) Hmm Walki 3D W D&D był opis walki 3D w sensie nie w głębinach a w przestworzach co się z wam przyda przy elfach A co do bitew to zerknijcie temat w Warhamerze. http://lastinn.info/warhammer-fantas...a-inaczej.html (Zabijmy ich wszystkich czyli bitwa inaczej) Właśnie na temat prowadzenia bitew się ludzie rozpisują
__________________ Człowiek kierujący się tylko rozsądkiem, myli się najczęściej. Niewiedza nie stanowi usprawiedliwienia dla nie przemyślanych działań. Gdy się nie wie, gdy ma sie wątpliwości, dobrze jest zasięgnąć porady... A czymże jest prawdziwa męskość, jeśli nie wymieszanymi w odpowiednich proporcjach klasą i szaleństwem? |
| | |
| | #18 |
| Newsman ![]() | Co do walk 3D, mechaniką łatwo ją odwzorować, gorzej, gdy sobie trzeba wyobrazić. Ja mam tego pecha, że moja przestrzenna wyobraźnia pozwala jeno na wyobrażenie sobie sześcianu. I tyle Walk w 3D nie zrobi się przecież na planie,a nawet jeśli, to bedzie to tylko uproszczenie (pamiętam mapy systemów w GURPS Space Czy będziecie umieszczać opisy świata jeszcze? Mocno żem ciekaw, na jakim etapie prac jesteście (chodzi mi o Świat). Pozdr |
| | |
| | #20 |
![]() | Muszę przyznać, że świat mnie bardzo zainteresował. Bardzo ciekawy pomysł, skojarzyłem z nim z film Wodny Świat (nie licząc magów itp.).
__________________ Jeśli masz zamiar wznieść miecz, upewnij się, że czynisz to w słusznej sprawie. Art o Armii Republiki Rzymskiej Moje gg: 8819833 Nie skarż się, gdy Ci wejdzie drzazga z ostatniej deski ratunku.- Wiesław Brudziński |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Mechanika Triangulis | Frey_ | Autorskie systemy RPG | 15 | 05-14-2008 21:16 |
| [autorski] Fantasy | Aiel | Archiwum rekrutacji | 12 | 07-31-2006 21:40 |
| [Fantasy] Wojna Ras | MistrzGry | Sesje RPG -Autorskie | 186 | 05-07-2006 19:17 |
| Imiona fantasy | Solinarius | Rozmowy ogólne na temat RPG | 8 | 03-05-2005 19:03 |
| H.T.F. P.T.12"Water you wading for?" | Solinarius | Lastinn'owy hydepark | 4 | 10-31-2004 19:53 |