Oficjalny blog lastinn
Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Pozostałe systemy RPG > Cyberpunk 2020
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Cyberpunk 2020 Cyberpunk 2020


Odpowiedz
 
LinkBack Narzędzia wątku Wygląd
Stary 06-30-2008, 10:19   #1
 
Egon's Avatar
 
Reputacja: 2 Egon jest na bardzo dobrej drodze
$: 3 952
Kostki czy wyobraźnia ?

Cześć!

Co wg. was jest lepsze, przy tworzeniu postaci, takim najszybszym przykładem jest historia. Tam mówią Ci, (przynajmniej w mojej wersji CP2020 v1.1) że masz wybór albo rzucasz albo wybierasz. Mi zasadniczo najbardziej podoba się wybór rzucania kostkami, ponieważ historia wychodzi tak zawiła, że wystarczy ją przeczytać i masz już plan na historie w sesji, a Wy jak uważacie ?



Pozdrawiam
Egon
 
Egon jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 06-30-2008, 13:44   #2
 
nonickname's Avatar
 
Reputacja: 4 nonickname ma w sobie cośnonickname ma w sobie coś
$: 34 598
Jeśli chodzi o Historię postaci to:

Nie no rzucanie na Historię to nie jest to...
Lepiej samemu coś wymyślić. Po kiego grzyba mi jakieś elementy które nie pasują do mojej koncepcji. Przecież wystarczy trochę kreatywności i inspiracji. A Zawiła historia to nie zawsze dobra historia. Są krótkie KP, które doskonale spełniają rolę - przybliżenie postaci gracza. Nie ma w niej wielu wątków, które z trudem zapamiętują współgracze. Za to samą historię można rozbudowywać już w trakcie sesji. O takie szczegóły, które tworzą klimacik.

Jeśli chodzi o scenariusz sesji to:

Jw. Lepiej wymyslec coś nieliniowego. A nie rzucać kostkami na random ecountery...
 
__________________
A MACIE GOGLE ? !

Ostatnio edytowane przez nonickname : 06-30-2008 o 13:47.
nonickname jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-29-2009, 19:01   #3
Banned
 
Reputacja: 0 Shathra wkrótce będzie znanyShathra wkrótce będzie znany
$: 12 177
Od tego trzeba zacząć, że CyberPunk 2020 to system, gdzie proces tworzenia bohatera jest baaardzo ubogi (pomijając cybertechnologie), w porównaniu z takim choćby Wampirem.

Najprościej jest wybrać z listy i dopasować wszystkie szczegóły dotyczące życia postaci do koncepcji. Jednak sztuką jest losowanie kostką i zgranie wszystkiego w logiczną całość
Moim zdaniem najważniejszy w tym systemie jest 'styl'. Z resztą twórcy też to podkreślali. W związku z tym historia postaci odgrywa mniejszą rolę niż cyberwszczepy, technologiczne bajery i nowości
 
Shathra jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-30-2009, 09:17   #4
 
Szarlej's Avatar
 
Reputacja: 10 Szarlej jest jak niezastąpione światło przewodnieSzarlej jest jak niezastąpione światło przewodnieSzarlej jest jak niezastąpione światło przewodnieSzarlej jest jak niezastąpione światło przewodnieSzarlej jest jak niezastąpione światło przewodnie
$: 200 015
A ja się nie zgodzę. Proces tworzenia postaci w cp jest jednym z prostszych i uniwersalnych. Tylko tu mogę zrobić postać dokładnie taka jaka mi się podoba (no dobra jeszcze Świat Mroku daje taką możliwość bo w shimie jest za mało punktów). Nieuważam też, że historia jest tu mniej ważna niż w innych systemach (Shathra masz coś na poparcie?).
 
__________________
Wzbij się na skrzydłach popatrz z góry na świat. Spójrz z pogardą na zniszczoną wojną ziemię gdzie brat podnosi rękę na brata. Uważaj tylko byś nie został potępiony i nie stracił skrzydeł. Możesz wtedy trafić do jaskiń i odkryć jeden z sekretów wielkich tego świata. Jakbyś trafił pod wodę to nie otwieraj oczu. Jeśli jesteś zielony to uważaj lepiej na toporek.
Szarlej jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-30-2009, 11:10   #5
Banned
 
Reputacja: 0 Shathra wkrótce będzie znanyShathra wkrótce będzie znany
$: 12 177
Cytat:
Napisał Szarlej Zobacz post
A ja się nie zgodzę. Proces tworzenia postaci w cp jest jednym z prostszych i uniwersalnych.

Przecież nie twierdze, że jest skomplikowany?
Cytat:
Napisał Szarlej Zobacz post
Nieuważam też, że historia jest tu mniej ważna niż w innych systemach (Shathra masz coś na poparcie?).
Napisałam, że historia postaci w CyberPunku odgrywa mniejszą rolę niż cyberwszczepy, technologiczne bajery i nowości. Nie jest jednak zupełnie nieważna.

CyberPunk 2020 to zdaje się pierwszy system w Polsce (nie chcę generalizować), który założył, że historia postaci jest niezbędna do gry. Nie ma praktycznie możliwości aby ją ominąć. Dla porównania w Warhammerze bardzo często zdarzały się sesje, gdzie historia była zupełnie pomijana, mam tu ma myśli gry na żywo. Wielokrotnie spotkałam się też z tym w Wampirze. Drugą sprawą jest to, że historia w Cyberze może mieć wpływ na ilość pieniędzy na twoim koncie - wygrane, przegranie, oraz na cechy (z tego co pamiętam ). Nie widziałam innego systemu, który w konstrukcji historii postaci, ma coś podobnego.

Jednakże pomijając powyższe sprawy, historia postaci CP2020 wg zamieszczonego w podręczniku schematu, jest uboga. W wampirze mamy szereg pytań, na które odpowiada się opisowo, w CP2020 mamy tylko ogólne hasłowe informacje, bez wchodzenia w szczegóły. Przeszłość określana jest punktowo (rocznikowo).
 
Shathra jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-30-2009, 11:14   #6
 
Szarlej's Avatar
 
Reputacja: 10 Szarlej jest jak niezastąpione światło przewodnieSzarlej jest jak niezastąpione światło przewodnieSzarlej jest jak niezastąpione światło przewodnieSzarlej jest jak niezastąpione światło przewodnieSzarlej jest jak niezastąpione światło przewodnie
$: 200 015
Zgodze się ale w części. Historia nie jest niezbędna często ją pomijam, według zasad cp też jest chyba obcjonalna.
Owszem jest uboga bo jest tylko szkicem gracz z mg mają za zadanie ją ożywić (np. Janek wylosowuje, że jego postać była 9 miesięcy w więzieniu, musi teraz ustalić z mg za co itp). Owszem jak ktoś ograniczy się tylko do losowania to będzie ona uboga i będzie miała tylko za zadanie powiększyć cechy gracza.
 
__________________
Wzbij się na skrzydłach popatrz z góry na świat. Spójrz z pogardą na zniszczoną wojną ziemię gdzie brat podnosi rękę na brata. Uważaj tylko byś nie został potępiony i nie stracił skrzydeł. Możesz wtedy trafić do jaskiń i odkryć jeden z sekretów wielkich tego świata. Jakbyś trafił pod wodę to nie otwieraj oczu. Jeśli jesteś zielony to uważaj lepiej na toporek.
Szarlej jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 02-19-2009, 08:54   #7
 
JohnyTRS's Avatar
 
Reputacja: 2 JohnyTRS jest na bardzo dobrej drodze
$: 10 223
ja twardo trzymam stronę wymyślenia historii postaci. Wtedy "właściciel" postaci będzie z nią bardziej związany.
Według mnie h. postaci stworzono za pomocą kości jest jak mechanika gry.
zero wyobraźni, tylko rzuty, rzuty,rzuty...
W końcu to mam być MOJA postać, a nie jakiś KOŚĆotrup.
deziękuję
 
JohnyTRS jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz



Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wł.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Kostki w komentarzach? Tadeus O forum 3 07-02-2009 16:19
Kostki pod nickiem. Gruby95 Pomoc 4 08-19-2008 09:07
Dziecinna Wyobraźnia Solfelin Untouchables: Transformation 0 07-12-2006 22:35
Storytelling a kostki w PBF Solinarius Sondy 46 12-18-2005 18:49
Promocja na kostki Solinarius WIEŚCI 0 02-25-2005 10:08


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 04:29.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron|polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120