Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Rozmowy ogólne na temat RPG
Zarejestruj się Użytkownicy

Rozmowy ogólne na temat RPG Podziel się swoimi uwagami na temat różnych systemów RPG. Opowiedz jakie są Twoje ulubione systemy, a które według Ciebie zasługują na miano najgorszych. Albo po prostu luźno porozmawiaj na tematy powiązane z RPG.


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 22-04-2011, 22:50   #31
Banned
 
Reputacja: 1 Aschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znany
Cytat:
Gramy przykładowo 6 miesięcy. W świecie gry PBF to tydzień, dwa. No, nikt normalny się nie rozwinie w takim krótkim czasie
Dlatego właśnie idea dawania PD w PBF jest dla mnie cokolwiek absurdalna.

Czas jaki upływa w grze jest ułamkiem tego co upływa w rzeczywistości. Prawda jest też taka, że rozegranie na żywo półrocznej sesji PBF skraca ją do 30 minut "żywej gry" - ponieważ gracze nie grają pół roku - grają (wymyślają działania postaci) 5 minut a potem godzinę poświęcają na przelanie tego na papier i tak co tydzień.
 
Aschaar jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 22-04-2011, 22:53   #32
 
malahaj's Avatar
 
Reputacja: 1 malahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputację
No i co z tego? Pd to ma być nagroda za dobra grę a nie jakieś tam super odwzorowanie rzeczywistości czy nawet podręcznikowej mechaniki, która jak już ustalono i tak do PBF nie pasuje. Dawać im PDeki nawet co posta, jeśli ich to motywuje.
 
__________________
naturalne jak telekineza.
malahaj jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 22-04-2011, 23:00   #33
Banned
 
Reputacja: 1 Aschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znany
Skoro tak twierdzisz...

Tyle, że chyba pytanie zawarte w otwarciu tego wątku było inne. I to na nie odpowiadam, a nie na Twoje teorie, które, aczkolwiek cudowne - są dalej Twoimi teoriami, które do mnie nie przemawiają - po prostu.
 
Aschaar jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 22-04-2011, 23:10   #34
 
malahaj's Avatar
 
Reputacja: 1 malahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputację
Kurcze Asch to mi pojechałeś, riposta cięta jak żyletka do golenia jajec, normalnie ugodziłeś mnie na wskroś. :P

Swoją drogą, twoje teoryjka, jakoby PD w PBF były zbędne i absurdalne, bo

Cytat:
Czas jaki upływa w grze jest ułamkiem tego co upływa w rzeczywistości. Prawda jest też taka, że rozegranie na żywo półrocznej sesji PBF skraca ją do 30 minut "żywej gry" - ponieważ gracze nie grają pół roku - grają (wymyślają działania postaci) 5 minut a potem godzinę poświęcają na przelanie tego na papier i tak co tydzień
już tak piękna nie jest, ale też do mnie nie przemawia, ale skoro tak twierdzisz... :P
 
__________________
naturalne jak telekineza.

Ostatnio edytowane przez malahaj : 23-04-2011 o 00:31. Powód: niedopuszczalne na tym poziomie braki intelektualne i literówki
malahaj jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 23-04-2011, 09:37   #35
 
kymil's Avatar
 
Reputacja: 1 kymil ma wspaniałą reputacjękymil ma wspaniałą reputacjękymil ma wspaniałą reputacjękymil ma wspaniałą reputacjękymil ma wspaniałą reputacjękymil ma wspaniałą reputacjękymil ma wspaniałą reputacjękymil ma wspaniałą reputacjękymil ma wspaniałą reputacjękymil ma wspaniałą reputacjękymil ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał malahaj Zobacz post
Nie przyznaje PDów. Tych co mi nie pasują zabijam, tych co przeżyją lvl up i gotowe.
Malahaj, czy to nie ty parę postów powiedziałeś, że nie dajesz PD-ków..., a teraz twierdzisz, że Pd-ki są konieczne. Nie żebym się czepiał. Może Ci chodziło, że nie rozmieniasz się na drobne, tylko od razu awansujesz.

A odnośnie mojego realizmu, to prawda u mnie musi się wszystko zgadzać. Tylko jak koleś sobie macha i wywija mieczem przez jeden dzień to Wołodyjowskim od razu nie zostanie. To się kłóci nie tylko z moim realizmem, ale i logiką...

De meritum własnie udowodniliśmy, że Pd-ki w PBF się nie do końca sprawdzają, niezle... Ale nikt nic lepszego nie wymyślił, jak z demokracją)
 
kymil jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 23-04-2011, 09:46   #36
 
Anonim's Avatar
 
Reputacja: 1 Anonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Aschaar Zobacz post
Dlatego właśnie idea dawania PD w PBF jest dla mnie cokolwiek absurdalna.

Czas jaki upływa w grze jest ułamkiem tego co upływa w rzeczywistości. Prawda jest też taka, że rozegranie na żywo półrocznej sesji PBF skraca ją do 30 minut "żywej gry" - ponieważ gracze nie grają pół roku - grają (wymyślają działania postaci) 5 minut a potem godzinę poświęcają na przelanie tego na papier i tak co tydzień.
Można to w prosty sposób rozwiązać dając czas pomiędzy misjami. Akcja to tylko misje, ale postaci graczy mają swoje życie pomiędzy nimi i tak np dwa miesiące to wystarczająco dużo czasu, żeby mogli się czegoś nauczyć.

Inna sprawa, ze to gra i można ustalić, że PD w momencie ich rozlokowania zwiększają umiejętności. To gra. Graaaa.

W jednolinijkowej sesji Lunakra Imperialis przez te 4 miesiące forumogrania to w przeliczeniu na "żywą grę" to już trzeci wieczór gramy. Może czwarty, bo te podziemia, ach te podziemia. Orientacyjnie i subiektywnie. No i na żywo by była pewnie smutna zasada "nie rozdzielamy się", bo pisać do kilku graczy na raz da się, a mówić już nie.

Cytat:
Napisał Heos Zobacz post
Nie każdy świat i nie każdy system zakłada heroizację postaci, nie każdy chce grać herosem. Czasami o wiele ważniejszy może być sam klimat.

W PBF i tak jesteś skazany na humory MG, bo nie masz nijak potwierdzenia rzutów, które wykonał u siebie w domu przed monitorem.
Każdy. Choć może inaczej rozumiesz to słowo. Klimat klimatem, ale ile może trwać "jednostrzałówka"? Kiedyś w końcu ktoś zaproponuje podróż do Głębszych Podziemi, czy żeby w końcu urwać łeb Złemu Księciu albo po pokonaniu Szczurów Mroku na cmentarzu okaże się, że tylko one zatrzymywały inwazję żywych trupów z tegoż cmentarza. Zawsze jest na horyzoncie jakieś większe zagrożenie, które można pokonać wzmacniając postać. W moich sesjach stawiam na rozwój postaci, bo ekwipunek może być zgubiony/ukradziony/zniszczony, a postać może conajwyżej umrzeć (albo być tak okaleczona, że nie będzie nadawała się do dalszej gry).

No chyba, że sesja to niewiarygodne przygody... cholera, nie wiem kogo, bo nawet w RPG o rolnikach przydają się nowe umiejętności i wiedza na temat rolnictwa.

Oczywiście "jednostrzałówki" też są fajne i tam w momencie kiedy powinny być przyznane PD sesja kończy się.

A z tym zdaniem o potwierdzaniu rzutów to aż mnie zmroziło i musiałem przywdziać kubraczek. MG nigdy nie oszukuje przecież
 

Ostatnio edytowane przez Anonim : 23-04-2011 o 09:49.
Anonim jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 23-04-2011, 10:21   #37
 
Mośko's Avatar
 
Reputacja: 1 Mośko ma w sobie cośMośko ma w sobie cośMośko ma w sobie cośMośko ma w sobie cośMośko ma w sobie cośMośko ma w sobie cośMośko ma w sobie cośMośko ma w sobie cośMośko ma w sobie cośMośko ma w sobie cośMośko ma w sobie coś
ja często zamiast przyznawać PD daję graczom możliwości do rozwoju swojej postaci przez spotkanie odpowiednich osób/miejsc. W sensie jak normalnie daje się komuś na przykład 10 PD i daje możliwość wykupienia umiejętności magii wody, to ja daję graczowi okazję napotkania maga wody, który będzie na tyle miły, lub ewentualnie da się jakoś przekonać, żeby gracza nauczył takiej umiejętności. Oczywiście czas potrzebny na nauczenie się zostaje nierealistycznie skrócony, bo to byłby absurd jakby sesja stanęła, bo "gracz siedzi 4 miesiące w wieży i się uczy"
 
Mośko jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 23-04-2011, 18:04   #38
 
malahaj's Avatar
 
Reputacja: 1 malahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputacjęmalahaj ma wspaniałą reputację
Cytat:
Malahaj, czy to nie ty parę postów powiedziałeś, że nie dajesz PD-ków..., a teraz twierdzisz, że Pd-ki są konieczne. Nie żebym się czepiał. Może Ci chodziło, że nie rozmieniasz się na drobne, tylko od razu awansujesz.
Heh jak już powiedziałem, to był taki czerstwy dowcip.

Faktycznie jednak grałem w kampanii, w której tak to działało, tzn postacie, które przeżyły daną sesję, dostawały +1 Lvl w góre i heja. Czasami więcej jak się zasłużyły. Mechanika "niby" DnD, bo inaczej tego nazwać nie można, ale wtedy to nie przeszkadzało. Inna sprawa, że gra była bardzo szybka, post co 1-2 dnie i sesje, całkiem długą i rozbudowaną, kończyło się w niespełna dwa miesiące. Nie był to jendolinikowiec, ale też nie pisało się elaboratów. Koniec końców system sprawdzał się do pewnego momentu.

Kolejną sprawą jest jak traktujesz owe PD. Jeśli traktować je dosłownie, to rozdawanie ich raz na pól roku czasu rzeczywistego, bo tak potrafią trwać sesje z tempem 1 post/tydzień faktycznie mija się z celem.

Ja, mówiąc o PD mam na myślę jakikolwiek mechaniczny rozwój postaci w trakcie sesji. Osobiście podoba mi się rozwianie "samouczącego się" BG. Czyli BG rozwija w trakcie sesji tylko to, czego faktycznie używa. Np. wojak ma walkę (czy jakkolwiek się to w danym systemie nazywa) powiedzmy na 5 i co drugi post wywija mieczem, to mu ciskamy co jakiś czas np. k20 i jeśli dostał wynik wyższy od aktualnej wartości (owe 5) to dostaje w tej umj. +1. W ten sposób postać się rozwija, na początku szybciej, później wolniej, a gracz ma motywacje do działania i wykorzystywania możliwości swojego BG, coś się dzieje. Same plusy.

IMO PD, czy jakikolwiek inny rozwój mechaniczny w trakcie sesji PBF daje graczom dodatkową motywacje a o tym jak ważne jest to akurat w PBF chyba pisać nie muszę.
 
__________________
naturalne jak telekineza.
malahaj jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 14:51.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172