|
Savage Hydepark Pisz tutaj jeśli nie wiesz, w jakim dziale umieścić swoją wypowiedź. |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
03-05-2016, 19:42 | #61 | |
Reputacja: 1 | Cytat:
__________________ [D&D 5E | Zapomniane Krainy] Megaloszek Szalonego Clutterbane’a - czekam na: Lord Melkor, Dust Mephit, Panicz, psionik [Adventurer Conqueror King System] Saga Utraconego Królestwa - czekam na: Gladin, WOLOLOKIWOLO, Stalowy, Lord Melkor, Pliman | |
03-05-2016, 19:48 | #62 | ||
Reputacja: 1 | Cytat:
Cytat:
__________________ "Miłość której najbardziej potrzebujesz to Twoja własna do siebie samego" | ||
03-05-2016, 19:51 | #63 |
Reputacja: 1 | Właśnie - w zasadzie jedyną dobrą przewagą Savage Worlds jest to, że jest po polsku. Mieliśmy szansę mieć polskiego GURPSa, ale się nie udało, a BRP tylko w postaci Zewu Cthulhu. To pod tym względem SW wygrywa i zgarnia wszystkich nieanglojęzycznych graczy, czy to świeżaków, czy osoby z doświadczeniem.
__________________ [D&D 5E | Zapomniane Krainy] Megaloszek Szalonego Clutterbane’a - czekam na: Lord Melkor, Dust Mephit, Panicz, psionik [Adventurer Conqueror King System] Saga Utraconego Królestwa - czekam na: Gladin, WOLOLOKIWOLO, Stalowy, Lord Melkor, Pliman |
03-05-2016, 19:59 | #64 | |
Reputacja: 1 | Cytat:
__________________ "Miłość której najbardziej potrzebujesz to Twoja własna do siebie samego" | |
03-05-2016, 20:02 | #65 | |
Reputacja: 1 | Cytat:
Pytanie - "czy jest co zgarniać na jakimśtam rynku RPG" jest tak samo retoryczne, jak "czy rynek hula-hoop w Polsce ma perspektywy?". To porównanie nigdy mi się nie znudzi.
__________________ [D&D 5E | Zapomniane Krainy] Megaloszek Szalonego Clutterbane’a - czekam na: Lord Melkor, Dust Mephit, Panicz, psionik [Adventurer Conqueror King System] Saga Utraconego Królestwa - czekam na: Gladin, WOLOLOKIWOLO, Stalowy, Lord Melkor, Pliman Ostatnio edytowane przez Lord Cluttermonkey : 03-05-2016 o 20:05. | |
03-05-2016, 20:07 | #66 | |
Reputacja: 1 | Cytat:
__________________ "Miłość której najbardziej potrzebujesz to Twoja własna do siebie samego" | |
03-05-2016, 20:35 | #67 |
Konto usunięte Reputacja: 1 | Widzę, że Ulli w swoim żywiole skacze od absurdu do absurdu. Fakt, w D&D 3.5 można zabić starożytnego złotego smoka jednym ciosem jak się gra Pun-Punem lub War Hulking Hurlerem. Czytałem dyskusję i nawet ech... Powiem tylko tyle; gram u Kerma i pod względem mechanicznym nie mam nic do zarzucenia SW. Walki są szybkie i poza finałową tak naprawdę nic nie trwało dłużej niż kilka tur. Zresztą nie pamiętam kiedy ostatnio walczyliśmy dłużej niż 4-5 rund - chyba tylko z bossem pod koniec trzeciej części Czarny Wrót. Jeśli mam coś zarzucić systemowi to jedynie fakt, że jak na mój gust pada tu zbyt wiele rzutów w walce i na ogół wolę jeden lub dwa rzuty + twarde modyfikatory, ale to tylko kwestia upodobań.
__________________ [URL="www.lastinn.info/sesje-rpg-dnd/18553-pfrpg-legacy-of-fire-i.html"][B]Legacy of Fire:[/B][/URL] 26.10.2019 |
03-05-2016, 20:45 | #68 | |
Konto usunięte Reputacja: 1 | Cytat:
Wskaż znawco więcej tych absurdów. Sądząc po przykładzie reszta będzie równie zacna.
__________________ Zawsze zgadzać się z Clutterbane! | |
03-05-2016, 21:03 | #69 | |
Reputacja: 1 | Cytat:
Inną opcją jest np zasada Zadmara o łączeniu obrażeń i trafienia ale wymaga odrobiny matmy i osobiście nie wiem jak sprawdza się w praktyce. Zadmar's Savage Worlds house rules and Edges Wydaje mi się jednak, że zazwyczaj jest w rpgach rzut na trafienie i rzut na obrażenia. Może przez asy ma się wrażenie, że jest ich tak dużo, lub przez test na wyjście z szoku na początku tury. Jeśli ktoś może mi dokładniej napisać czemu jego zdaniem jest dużo rzutów to będę mógł jakoś dokładniej się do tego odnieść PS.Co do zabijania smoków, zdarzało mi się, że w DnD gracz zdawał test i podkradał się do smoka gdy ten spał a potem powoływał się na zasadę dobicia by go natychmiast zgładzić Ale to akurat kwestia MG na co zezwala i w każdym systemie mogło by to wyglądać tak samo.
__________________ "Miłość której najbardziej potrzebujesz to Twoja własna do siebie samego" Ostatnio edytowane przez JPCannon : 03-05-2016 o 21:06. | |
03-05-2016, 21:45 | #70 | ||||||
Reputacja: 1 | Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Skoro to nowsza edycja to czemu nie ma o tym wzmianki na stronie polskiego wydawcy? Czyżby strzał w stopę? Anglojęzycznych linków nie zamierzam czytać, za słabo znam angielski by tracić na to czas, a poza tym płaciłem za grę w języku polskim.
__________________ "Kto się wcześniej z łóżka zbiera, ten wcześnie umiera" - Mag Rincewind W orginale -"Early to rise, early to bed, makes a man healthy, wealthy and dead." Torchbearer dla opornych. Ostatnia edycja 29.05.2017. | ||||||