Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Systemy postapokaliptyczne
Zarejestruj się Użytkownicy

Systemy postapokaliptyczne Świat po apokalipsie - czyli rozmowy przy Nuka-Coli z atomowym grzybem w tle i zombie charczącym pod butem.


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 21-03-2011, 17:23   #41
 
Lechu's Avatar
 
Reputacja: 1 Lechu ma wspaniałą reputacjęLechu ma wspaniałą reputacjęLechu ma wspaniałą reputacjęLechu ma wspaniałą reputacjęLechu ma wspaniałą reputacjęLechu ma wspaniałą reputacjęLechu ma wspaniałą reputacjęLechu ma wspaniałą reputacjęLechu ma wspaniałą reputacjęLechu ma wspaniałą reputacjęLechu ma wspaniałą reputację
Kochani w grze nie liczy się mechanika. Nawet jeżeli by była najgorsza to tym co przyciąga w świat ZSA jest wspaniały klimat. Oczywiście sesje na real mimo iż go o wiele lepiej oddają to na forum też jest parę takich sesji - polecam sesję "Śpiąca Pani Major" Szarleja, baltazara i reszty ekipy... Każdy tam naprawdę trzyma fason i nawet czytając sesję jako widz super się można bawić. Powiem wam, że oczywiście jak się gra jest o wiele lepsza zabawa (ehh... te wspólne dialogi, ważkie decyzje itd.), ale nawet czytając takie sesje czuje się to "coś" (dla prawdziwych fanów polecam też na forum "Oczy Boga" - są gdzieś w archiwum a jak nie możecie znaleźć to PW do mnie a dam link) NS to jest to!
 
Lechu jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 07-06-2011, 22:48   #42
 
Neoworld's Avatar
 
Reputacja: 1 Neoworld ma wspaniałą reputacjęNeoworld ma wspaniałą reputacjęNeoworld ma wspaniałą reputacjęNeoworld ma wspaniałą reputacjęNeoworld ma wspaniałą reputacjęNeoworld ma wspaniałą reputacjęNeoworld ma wspaniałą reputacjęNeoworld ma wspaniałą reputacjęNeoworld ma wspaniałą reputacjęNeoworld ma wspaniałą reputacjęNeoworld ma wspaniałą reputację
Aj, zaspałem na dyskusję

Już kiedyś pisałem w tym temacie. Zrobiłem to wtedy z grubsza i to bardzo z grubsza. W jednym punkcie widać wszyscy są zgodni: Największą zaletą neuro jest "Beznadziejna mechanika " A jest ona straszna! Chociaż przyznajcie że fundament mechaniki jest genialny. Trzy kości i średnia, to jest jak hybryda d&d i wampira. W d&d jedna kostka decyduje o naszych losach. Zaś w wampirku ma się multum kości, co wcale nie oznacza że będzie większa szansa na powodzenie. Jednym słowem dobrze zaczęli, źle poszło niemal z całą resztą. Najlepszym dowodem na to jest fakt że mam w domku podręcznik 1.0 i 1.5. Twórcy sami stwierdzili że mechanika była do bani. Teraz potrzebna by była neuro 2.0...

Każdy kto powie złe słowo odnośnie klimatu tej gry, ten najzwyczajniej w świecie się nie zna. Widocznie jego mg z Neuro go za dużo albo za mało przytulał. Podręcznik jest pisany niemal w stylu ludzi z tamtych czasów. Legendy, opowiadania. Jedyne co jest naprawdę pewne w tej historii to to, że wszystko co świat budował legło w gruzach. Nikt nie wie gdzie leży początek. Czy to Moloch? Czy to Ruski? Czy kometa z kosmosu? Wiemy tylko jakie są skutki.
Kiedy wyjdziesz po bombie z piwnicy to co tak naprawdę wiesz? Powiedziałbym tobie, ale nie wypada. Świat ma być nie odkryty. To MG teraz zależy jaka wersja wydarzeń jest prawdziwa. On jedyny wie co jest mitem a co nie. Gdyby podręcznik odpowiadał jednoznacznie na wszystkie pytania. Ciężko by było czerpać przyjemność z odkrywania coraz to ciekawszych sekretów lub nowych wersji klimatu, innego MG.

Genialny element gry to: Tornado. Nikt nie wie czy to baja czy na prawdę cofamy się w przeszłość, opętując jakiegoś nieświadomego człowieczka.

Niestety na Li ciężko mi się prowadzi i też z reguły brak czasu dokłada swoje. Ale od dobrych 10-ciu lat prowadzę raz w tygodniu sesję NS. Mechanikę stosuję w 50% własną (solidnie testowaną i uproszczoną do bólu). Najpiękniejsze co zaobserwowałem na twarzach graczy, to ta ciekawość i niepewność na każdej sesji. Mają te emocje tylko dlatego, że klimat nie jest odgórnie narzucony. A ja jak sam podręcznik, niechętnie zdradzam tajemnice. Pozdrawiam!
 
Neoworld jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 26-08-2011, 12:16   #43
 
kutaś's Avatar
 
Reputacja: 1 kutaś nie jest za bardzo znanykutaś nie jest za bardzo znanykutaś nie jest za bardzo znanykutaś nie jest za bardzo znanykutaś nie jest za bardzo znanykutaś nie jest za bardzo znanykutaś nie jest za bardzo znany
Cytat:
Napisał Neoworld Zobacz post
Genialny element gry to: Tornado. Nikt nie wie czy to baja czy na prawdę cofamy się w przeszłość, opętując jakiegoś nieświadomego człowieczka.
Genialne jest to, że dla jednych może prawda. Jeśli nawet to bujda, to ludzie z bujną wyobraźnia i ulegającą wpływom większości (naukowo udowodniono, że sporej części społeczeństwa ogólnie pojęty ogół może wmówić, że białe jest czarne). Dobrze rozegrane przez grupę to może być nawet niezłym trikiem fabularnym. Np. jedyny bohater drużynie, który jest na to podatny, chce wziąć drużynę na misję inspirowaną majakami po Tornado.

A w realu przykładowo dla wielu Europejczyków w 1 I 1000 r. naprawdę skończył się świat (bądźmy szczerzy, tak ekstremalne napięcie emocjonalne może położyć całkowicie zdrowego człowieka). Na tym samym nasadzają się klątwy Woo Doo.
 

Ostatnio edytowane przez kutaś : 26-08-2011 o 12:26.
kutaś jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 26-08-2011, 13:20   #44
 
SoWhiskey's Avatar
 
Reputacja: 1 SoWhiskey jest godny podziwuSoWhiskey jest godny podziwuSoWhiskey jest godny podziwuSoWhiskey jest godny podziwuSoWhiskey jest godny podziwuSoWhiskey jest godny podziwuSoWhiskey jest godny podziwuSoWhiskey jest godny podziwuSoWhiskey jest godny podziwuSoWhiskey jest godny podziwuSoWhiskey jest godny podziwu
Temat o zaletach więc tylko o nich wspomnę:
-KLIMAT!!! Ja po prostu kocham postapo. A w NS klimat się czuje. Terminator, Fallout, Madmax. To wszystko w NS jest. Na upartego da się też wpisać Mroczną wieżę Kinga.
-Różnorodność. Każdy znajdzie coś dla siebie. Świat upadł, prawa nie ma, robisz co chcesz, inni też, a Ty tylko musisz przeżyć.
-Tornado. No to jest conajmniej ciekawy pomysł. Wyjaśnień nigdzie nie ma co to jest. Nie wiesz jak działa? Przekonaj się sam!
-Podręcznik napisany z przymrużeniem oka, a to mi się podoba. Sporo inwencji dla MG. Neuro daje fundament pod budowę własnego domu.
-Prosty sposób na wprowadzenie zamiennika ras, czyli pochodzenie i przypisane doń atrybuty.
-Sztuczki.
-Masa broni.
-Miasta, zniszczone i odbudowane z tego co było pod ręką więc każde jest inne.
 
__________________
Drinking doesn't make you fat, it makes you lean...
Agains tables, chairs and poles...
SoWhiskey jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-04-2012, 22:43   #45
 
Weree's Avatar
 
Reputacja: 1 Weree nie jest za bardzo znanyWeree nie jest za bardzo znanyWeree nie jest za bardzo znany
Neuroshima - tak naprawdę do tej pory wszyscy którzy ją znają uznali ją za diabelnie nielogiczną, niespójną i nieciekawą. tzn moi znajomi.

No nie potrafię się z tym zgodzić, jest to jeden z moich ulubionych systemów. Podręcznik napisany jest genialnie, wielokrotnie czytałem cały dla samej przyjemności czytania. Rozegrałem w tym settingu od groma sesji live i online i naprawdę czuję bluesa Neuroshimy. Mechanika jest moim zdaniem bardzo dobra, przede wszystkim rozbudowana i elastyczna, jeśli coś jest nielogiczne albo przeszkadza graczom - można to wyrzucić i grać dalej. To takie moje skromne zdanie na ten temat

ps I bogactwo świata, miód cud i paluszki

ps2 Monastyr tych samych twórców jest z kolei moim ULUBIONYM settingiem, tak więc można powiedzieć że jestem fanem twórców obu tych settingów jako takich ;p
 
__________________
Metafory, metafory;
To taka sztuka zestawiania słów
Nie mieścisz człowiek krowy w głowie,
No to daruj sobie i już
Weree jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 11:23.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172