![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Warhammer Fantasy Role Play Warhammer Fantasy Role Play |
![]() |
| | LinkBack | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #1 |
![]() | Pomysły na nową profesję Zawsze wydawało mi się że lista profesji w WH jest odrobinę nie kompletna. Oto mój pierwszy pomysł na profesję: Poszukiwacz Skarbów. W zasadzie jest ona naturalnym przedłużeniem profesji Hiena Cmentarna z pewnymi oczywiście różnicami. Poszukiwacz skarbów w odróżnieniu od hieny nie kradnie wszystkiego jak leci, jego poszukiwania skupione są zazwyczaj na konkretnym artefakcie, klejnocie, relikcie czy skarbie (np. skarb Jednookiego Jacka). Przyczyny poszukiwań mogą być różne np. chęć zysku, pragnienie sławy, zlecona misja (np. kapłan bóstwa zleca zawodowcy, odszukanie zaginionej relikwii), lub naukowe poszukiwania (np. odnalezienie dowodów na istnienie jakiejś starożytnej cywilizacji). Na razie to tyle. Proszę o wrzucanie do tematu innych pomysłów z krótkim opisem.
__________________ Za późno wystartowałem, za wcześnie się zatrzymałem. Każą mi być dorosłym - w sercu dzieckiem zostałem - Minor Threat Sytuacja powoli się normuje. Zabieram się za odrabianie zaległości. |
| | |
| Reklama |
| |
| | #2 |
![]() | Tylko, że twój poszukiwacz jest profesją niekompletną. Jakie ma rozwinięcia, z jakiej profesji można na niego awansować i na jaką profesję można później przejść? Sam opis to trochę za mało
__________________ Jeśli masz zamiar wznieść miecz, upewnij się, że czynisz to w słusznej sprawie. Armia Republiki Rzymskiej Moje gg: 8819833 Powoli wracamy do żywych ;-) |
| | |
| | #3 |
![]() | Stworzyłem kiedyś schemat dla pierwszej edycji, ale postaram się stworzyć odpowiednik dla edycji drugiej. A więc: Poszukiwacz skarbów WW+20, US+20, K+10, Odp+20, Zr+30, Int+30, SW+25, Ogd+15, A+1, Żyw+6 Umiejętności: czytanie i pisanie, nauka (historia), powożenie, otwieranie zamków, nawigacja, rzemiosło (kartografia), pływanie, przeszukiwanie, wycena, sztuka przetrwania, język tajemny (magiczny), wspinaczka, wiedza (trzy dowolne), znajomość języka (trzy dowolne), spostrzegawczość, wioślarstwo Zdolności: obieżyświat, wykrywanie pułapek, grotołaz, opanowanie, wyczucie kierunku, wyostrzone zmysły, chodu Wyposażenie: koń i wóz, broń jednoręczna, lekki pancerz, łuk lub kusza i 20 pocisków (strzał lub bełtów), trzy worki, wytrychy, plecak, 10m liny, hak, latarnia sztormowa, 10l oleju, wytrychy, łom, kilka map, 100 zk Profesje wejściowe: hiena cmentarna, górnik, złodziej, przemytnik, włóczykij, skryba, żak, odkrywca, uczony. Profesje wyjściowe: zwiadowca, włamywacz, odkrywca, łowca wampirów, kupiec, uczony I gotowe.
__________________ Za późno wystartowałem, za wcześnie się zatrzymałem. Każą mi być dorosłym - w sercu dzieckiem zostałem - Minor Threat Sytuacja powoli się normuje. Zabieram się za odrabianie zaległości. |
| | |
| | #4 |
![]() | No teraz to co innego Statystyki lekko przesadzone wg. mnie. Po co mu aż takie rozwinięcie ogłady, walki wręcz i umiejętności strzeleckich? Rozumiem, że często napotykając niebezpieczne stwory taka osoba musiałaby walczyć, ale jednak 20 to nieco zbyt wiele. Z tego co napisałem powyżej wyłania się też mój główny zarzut. Z podanych statystyk wynika, że jest to profesja lepsza w walce, zwinniejsza i inteligentniejsza od choćby sierżanta, czy rycerza. Więc nie powinno byc do niej dostępu z profesji podstawowych. Przynajmniej w mojej opinii Z kolei w umiejętnościach dałbym: powożenie lub pływanie wspinaczka lub wioślarstwo nawigacja lub kartografia Nad tym językiem magicznym też bym się zastanawiał, bo niby skąd postać miała się go nauczyć? Magowie raczej niechętnie udostępniają swoją wiedzę ludziom spoza kolegium. Chociaż to wszystko może brzmieć jak dość mocna krytyka, to nią nie jest. W skali na 10 dałbym 7 bo rzeczy, które wymieniłem to rzeczy raczej mniej istotne (poza tym awansem z profesji podstawowej)
__________________ Jeśli masz zamiar wznieść miecz, upewnij się, że czynisz to w słusznej sprawie. Armia Republiki Rzymskiej Moje gg: 8819833 Powoli wracamy do żywych ;-) |
| | |
| | #5 | |
![]() | Cytat:
No to tyle mojej odpowiedzi na dzisiaj. Dzięki John5 za bardzo dobrą ocenę. Myślę nad jeszcze jedną profesją, ale o tym innym razem.
__________________ Za późno wystartowałem, za wcześnie się zatrzymałem. Każą mi być dorosłym - w sercu dzieckiem zostałem - Minor Threat Sytuacja powoli się normuje. Zabieram się za odrabianie zaległości. | |
| | |
| | #6 |
![]() | I kolejna profesja Oprawiacz. Czym taka osoba się zajmuje? Czarodzieje do wsparcia swych czarów lub przeprowadzania różnych magicznych eksperymentów potrzebują wielu dziwnych komponentów. Jest to fakt powszechnie znany, ale czy szanowany czarodziej któregoś z kolegium będzie się włóczył po bezdrożach żeby zdobyć np. oczy chimery? No raczej nie. I tu wkracza oprawiacz, postać nie będąca magiem, ale znająca się na magicznych komponentach i walce z potworami. Oprawiacz dostarcza czarownikom wszelkich niezbędnych do czarowania składników. Im składnik rzadszy tym wyższą cenę uzyska na rynku magicznych przyborów. Schemat rozwoju dostarczę w późniejszym terminie.
__________________ Za późno wystartowałem, za wcześnie się zatrzymałem. Każą mi być dorosłym - w sercu dzieckiem zostałem - Minor Threat Sytuacja powoli się normuje. Zabieram się za odrabianie zaległości. |
| | |
| | #8 | |
![]() | Cytat:
__________________ Za późno wystartowałem, za wcześnie się zatrzymałem. Każą mi być dorosłym - w sercu dzieckiem zostałem - Minor Threat Sytuacja powoli się normuje. Zabieram się za odrabianie zaległości. | |
| | |
| | #9 |
![]() | A ja uważam, że nie ma sensu tworzyć profesji ogólnych. Wg. mnie profesje przedstawione w księdze zasad wyczerpują temat profesji dostępnych wszędzie, jako że wszystkie inne zbyt grywalne LUB sensowne, nie będą. Dlatego wydaje mi się, że lepiej (i łatwiej) zająć się profesjami regionalnymi, np. tam gdzie występują nieumarli, nacisk na rozwinięcie cech potrzebnych do walki z chodzącymi trupami itp. |
| | |
| | #10 | |
![]() | Cytat:
__________________ Za późno wystartowałem, za wcześnie się zatrzymałem. Każą mi być dorosłym - w sercu dzieckiem zostałem - Minor Threat Sytuacja powoli się normuje. Zabieram się za odrabianie zaległości. | |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Erpegowe pomysły I | dreamwalker | Autorskie systemy RPG | 8 | 08-25-2008 20:58 |
| Pomysły na Handouty | nonickname | Rozmowy ogólne na temat RPG | 5 | 05-17-2008 23:02 |
| Przerywniki - pomysły | Fistus | Rozmowy ogólne na temat RPG | 17 | 04-17-2008 09:31 |
| Pomysły na przygody | Szarlej | Rozmowy ogólne na temat RPG | 14 | 12-20-2007 15:46 |
| Trwają prace nad nową wersją "Piątku trzynastego" | diabolique | WIEŚCI | 0 | 01-08-2007 23:22 |