Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Sesje RPG - Inne > Archiwum sesji z działu Inne
Zarejestruj się Użytkownicy

Archiwum sesji z działu Inne Wszystkie zakończone bądź zamknięte sesje w systemach innych (wraz z komentarzami)


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 14-03-2020, 23:14   #251
 
Mike's Avatar
 
Reputacja: 1 Mike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputację
Tak czy inaczej idea MG, żeby taktycznie podchodzić gdzieś się gubi po drodze Bo taktycznie stało się tworzenie, potem tuż leci z górki.
 
Mike jest offline  
Stary 15-03-2020, 01:59   #252
INNA
 
Nami's Avatar
 
Reputacja: 1 Nami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputację
Ja to bym była za tym, aby zaczerpnąć z gotowego systemu, którego balans jest sprawdzony. Tak by było najlepiej, bo teraz to i tak nikt nie wie na czym stoi :P
No ale dla mnie ważniejsza fabuła, więc mnie jest dobrze i tak.
 
__________________
Discord podany w profilu
Nami jest offline  
Stary 15-03-2020, 08:13   #253
Kapitan Sci-Fi
 
Col Frost's Avatar
 
Reputacja: 1 Col Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputację
Wiedziałem, że system idealny nie jest, ale nie myślałem, że jest aż tak negatywnie oceniany. Dochodzące mnie opinie sugerowały jednak coś innego. W związku z powyższym krótkie oświadczenie. Dalszych zmian w systemie, pod który już szykujecie staty, nie planuję. Przynajmniej na razie, może do jakichś dojdzie za kilka miesięcy. Korzystać z podręczników nie zamierzam. System w założeniu miał być prosty i chociaż trochę się skomplikował, to nadal jest prostszy niż to co oferują rynkowe systemy RPG. Poza tym on już teraz czerpie z różnych źródeł, mało jest w nim rzeczy, które wymyśliłem sam.

Niemniej skoro jednak nie potrafi zdobyć Waszej aprobaty, szybka sonda. Co wolicie:
a) grać na zmienionym systemie
b) storytelling

Przy równym podziale głosów rezerwuję sobie prawo do decydującego głosu (od razu mówię, że postawię na system).
 
__________________
Edge Allcax, Franek Adamski, Fowler
To co myśli moja postać nie musi pokrywać się z tym co myślę ja - Col

Col Frost jest offline  
Stary 15-03-2020, 09:40   #254
Interlokutor-Degenerat
 
Bardiel's Avatar
 
Reputacja: 1 Bardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputację
Mnie się ten system podoba bardzo i chciałbym dalej nim grac. Uwazam ze stanowi fajne wywazenie miedzy skomplikowaniem a zabawą. Nie moge sie doczekac aby potestowac go po ostatnich "patchach".

Zmiany w systemie są konieczne, bo teraz wszyscy juz znają najlepszy build (max wytki i szybkosci), ktory jest po prostu OP. Nami wiem, ze jestes zawiedziona ze tracisz mocną postac przez to, ale czasem trzeba sie poświęcić dla dobra balansu gry. Ja tez na tym trace bo mam rowniez nacisk na szybkosci i wytce. Ale nie moze byc tak ze dwie cechy dominują, a reszta jest dla picu zeby ktos z nimi wtopił i dostawał łomot. Mamy mozliwosc rozlozenia statow na nowo, wiec uwazam ze jest fair.

I najwazniejsze czemu jestem za pozostawieniem systemu walki: bo sie super bawie podczas tych walk. Element losowy dodaje dreszczyku emocji.


Cytat:
Napisał Mike Zobacz post
Tak czy inaczej idea MG, żeby taktycznie podchodzić gdzieś się gubi po drodze Bo taktycznie stało się tworzenie, potem tuż leci z górki.
Ja tak nie uważam. Jest wiele decyzji, którymi możemy polepszyć lub pogorszyć sytuację.
 

Ostatnio edytowane przez Bardiel : 15-03-2020 o 09:51.
Bardiel jest offline  
Stary 15-03-2020, 10:46   #255
INNA
 
Nami's Avatar
 
Reputacja: 1 Nami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputację
Cytat:
Nami wiem, ze jestes zawiedziona ze tracisz mocną postac przez to, ale czasem trzeba sie poświęcić dla dobra balansu gry.
Nie o to chodzi :P Ja raczej nie odczuwam balansu
W najprostszych systemach jest jedna cecha do obrony, np AC (Armor Class). W tym systemie każda cecha służy do obrony czegoś innego i suma sumarum nie da się władować w obronę punktów, bo trzeba w każdą cechę, którą też da się atakować tak w sumie. Taki system wcale nie jest "najprostszym", robi się właśnie skomplikowany, bo trzeba ładować wszędzie punkty. Ja lubię postaci, które są w czymś dobre, a w czymś kiepskie, a tutaj najlepiej być przeciętniakiem, aby móc się bronić, bo system defensywny, w mojej opinii, kuleje.
 
__________________
Discord podany w profilu
Nami jest offline  
Stary 15-03-2020, 12:13   #256
Interlokutor-Degenerat
 
Bardiel's Avatar
 
Reputacja: 1 Bardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputację
Nami wcale nie trzeba być wszechstronnym przeciętniakiem. Inaczej: MOŻNA nim być i będzie miało to swoje wady i zalety.
MOŻNA też się wyspecjalizować - i będzie to miało swoje wady i zalety. Czyli tak jak w rzeczywistości, prawda?

Przeczytałem przed chwilą bardzo dokładnie cały system rozrysowując go sobie i uważam, że bardzo wielu możliwości po prostu nie zauważacie.


Col Frost mogę prosić o walkę testową, żeby sprawdzić czy nie bredzę w delirium?
 
Bardiel jest offline  
Stary 15-03-2020, 13:47   #257
 
Mike's Avatar
 
Reputacja: 1 Mike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputację
Znalezienie gotowej mechaniki do mordobicia do użytku na forum jak na razie mi się nie powiodło Sprawdziłem sporo, parę było fajnych i w realu by się idealnie sprawdziły.

Nie jest łatwe odwzorować walkę przez forum by akcja się nie spowolniła albo skomplikowała.

Cytat:
wielu możliwości po prostu nie zauważacie
Nie wykluczam tego. Naświetl te możliwości.
 
Mike jest offline  
Stary 15-03-2020, 14:30   #258
Interlokutor-Degenerat
 
Bardiel's Avatar
 
Reputacja: 1 Bardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Mike Zobacz post
Nie wykluczam tego. Naświetl te możliwości.
Rzecz w tym, że:
1) w grze rywalizujemy, więc ciężko żebym wprost powiedział co uważam za najlepsze i tym samym obnażył całą własną strategię,
2) masa radości jest w opracowaniu własnego pomysłu i realizowaniu go, więc zabrałbym Wam fun.

Udzielę jednak kilku podpowiedzi:

Po pierwsze w tej chwili ten system NIE zawiera żadnych niepotrzebnych cech czy elementów. Każdy z nich jest przydatny (tak, kombinacje również są bardzo przydatne, ale trzeba umiejętnie je zastosować).

Po drugie radzę Wam zrobić tak: usiąść sobie z kartką i długopisem i napisać sobie kilka rodzajów buildów:

A) Build wielocechowy (czyli ten paskudny, wszechstronny, gdzie w każdej cesze masz 3 pkt).
B) Build jedno-cechowy (czyli taki gdzie każda cecha ma 1 pkt, a jedna jest dopompowana na maxa i ma 10 pkt.).
C) Build dwu-cechowy (taki gdzie cechy mają 1 pkt, a dwie 6).
D) Build trzy-cechowy (taki gdzie dwie cechy mają 1 pkt, a trzy 4/5 pkt).

Potem odpowiedzcie sobie na ten zestaw pytań:
- jaką mam inicjatywę? Dobrą, złą, średnią? Im większą mam inicjatywę, tym szybciej będę mógł zaatakować i osłabić przeciwnika przed jego atakiem. Będę też mieć lepszą możliwość przerywania wrogom wspólnych ataków, wcinając się między nich. Im większa moja inicjatywa, tym silniejszy będzie mój "atak starannie przygotowany" (bo dłużej przeczekam i go naładuję),
- jakie są moje możliwości ataku przeciwko każdej innej cesze?
- jakie są moje możliwości obrony przeciwko każdej innej cesze?
- jak mogę wykorzystać moje cechy do ataków kombinowanych?
- w jakich sytuacjach taktycznych moje ataki kombinowane będą szczególnie groźne lub będą mi ratować tyłek?
- jak mogę wykorzystać specjalne zdolności cech, na które położyłem największy nacisk? Np. jeśli mam bardzo dużo energii ki, to może doskonale nadaję się do osłabienia/zlikwidowania jak największej ilości wrogich minionów atakiem obszarowym?
- co się stanie w miarę jak moja postać będzie raniona i będę tracić punkty cech? Jak wpłynie to na moją dalszą obronę i dalszy atak?
- czy jestem odpowiednio przygotowany, aby zastosować się do wszystkich zasad? Czy po dwóch atakach moją mocną cechą mam możliwość sensownie zaatakować w trzeciej turze inną cechą lub kombinacją?
- jak mój zestaw cech będzie się komponować, gdy będę walczyć w drużynie?
- jak mój zestaw cech wypadnie przy walce 1 vs 1 ?
- co się stanie gdy zostanę zaatakowany silną kombinacją?
- co się stanie, gdy zostanę zaatakowany przez kilku na raz?

Uważam, że w tym cała zabawa. Po prostu dajcie temu systemowi szansę, bo jest o wiele lepszy od poprzedniego.

Wierzcie mi, w poprzednim brałeś szybkość+wytka, end of story.

Tutaj można zastosować bardzo wiele różnych zestawów i żaden nie będzie gwarantem zwycięstwa (nie, wszechstronny build wcale nie jest kluczem otwierającym wszystkie drzwi, choć nie mówię że jest zły). Bo nie tylko musicie przemyśleć dobór cech, ale będziecie też musieli użyć ich z głową w trakcie walki i przemyśleć TAKTIKEN.

A koniec końców mamy też element losowy, który może pokrzyżować wszystkie, nawet najlepiej dopracowane plany.

Moim zdaniem na tym polega gra.
 
Bardiel jest offline  
Stary 15-03-2020, 14:40   #259
INNA
 
Nami's Avatar
 
Reputacja: 1 Nami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputacjęNami ma wspaniałą reputację
Bardiel, wszystko fajnie brzmi w teorii, ale ja już to próbowałam i - jak wspomniałam - co nie zbudowałam i tak byłam w tyłach (:
Col powtarza mi też miliony razy, że pech i wróg same 6,5 rzucał, no ale cóż... Taki test w takim razie w niczym mi nie pomógł. Także no, ja już ze 2-3tyg temu z tym poleciałam i nie mogę powiedzieć, aby mnie system zadowalał. Ale nie mam z nim problemu, bo i tak każdy z nas kiedyś umrzy:P
 
__________________
Discord podany w profilu
Nami jest offline  
Stary 15-03-2020, 21:19   #260
Kapitan Sci-Fi
 
Col Frost's Avatar
 
Reputacja: 1 Col Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputacjęCol Frost ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Bardiel Zobacz post
Col Frost mogę prosić o walkę testową, żeby sprawdzić czy nie bredzę w delirium?
Jasne. Dzisiaj musiałem się wstrzymać z walkami na docu, wczoraj też za dużo nie podziałałem. Trochę brak mi wolnego czasu w ten weekend. Ale od jutra lecimy z tymi walkami
 
__________________
Edge Allcax, Franek Adamski, Fowler
To co myśli moja postać nie musi pokrywać się z tym co myślę ja - Col

Col Frost jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 06:12.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172