Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Systemy postapokaliptyczne
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Systemy postapokaliptyczne Fallout oraz Neuroshima


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 02-03-2007, 02:06   #1
 
Reputacja: 0 Sheol jest na bardzo dobrej drodze
$: 16 280
Ulubiona maszynka

Każdy chyba kto prowadzi NeuroShimę, kiedyś w końcu nasłał na graczy jakieś maszyny. Wielu MG prowadzi w oparciu o ten właśnie wątek. Maszyny tu, maszyny tam... Idziesz ulicą - maszyna. Idziesz przez Pustynię - maszyna. Wchodzisz do knajpy przy autostradzie - maszyna. Otwierasz konserwę...

Jaka jest Twoja ulubiona zabawka do straszenia BG (Biednych Graczy)? Najbardziej Twoim zdaniem klimatyczna? A może pomijając bestiariusz maszyn, sam skonstruowałeś jakieś zabójcze resoraki?
 
Sheol jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 02-03-2007, 07:36   #2
 
LMGray's Avatar
 
Reputacja: 3 LMGray ma wyłączoną reputację
$: 21 205
Ja osobiście nienawidzę maszyn w NS. Mutanci, gangi, etc z przyjemnością, ale maszyny... błe.
Zawsze uważałem, iż ludzie są doskonalsi.
I właśnie dlatego wszelkie maszyny biorace udział w moich sesjach mają więcej elementów organicznych, niż nieorganicznych. Często ciekawe sesje wynikały, gdy BN-i, z jakimi spotykali sie bohaterowie w rzeczywistości byli kierowani przez moloch, mimo, iż wygladali i zachowywali sie jak ludzie. O tak pół-ludzie, a pół-maszyny. Chyba tylko w takiej stanie jestem strawić ten element.
Zresztą czy jakakolwiek maszyna prześcignie kiedykolwiek człowieka w brutalności...

Pozdrawiam
 
__________________
"Duszę leczyć zmysłami, zmysły duszą"
O. Wilde
LMGray jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 02-04-2007, 08:40   #3
 
rudaad's Avatar
 
Reputacja: 3 rudaad wkrótce będzie znany
$: 85 394
Mimo, że ja MG nigdy żadnego systemu nie byłam, to i tak się wypowiem. Chyba za złe nie będziesz mi miał Sheol ?

Bo sama nie mając oczywiście takie go doświadczenia jak wy w sesjach NS, jeszcze niespotkałam się z maszynami.. Jednak, niechęć MG do wprowadzania ich w sesjach jest dość popularna.. Być może z powodu, beznadziejności maszyn opisanych w bestionariuszu, a być może właśnie z podobnych powodów co LMGray wymienił..
Choć ja osobiście nie rezygnowałabym zupełnie z maszyn, gdyż nawet nie o zastępstwo brutalności człowieka chodzi, a o kompletną bezduszność urządzeń.. Nie ma to jak niszczyć idealiz rożnych, dziwnych postaci BG (Biednych Graczy), na wszystkie możliwe sposoby i przybliżać im kompletną zagładę również "nowego" świata.. (Mam na myśli zwycięstwo Molocha nad organicznymi jednostkami)

Jednakże ja rownież opowiadam się za konwencją pół-ludzi, pół-maszyn-można takich npców naprawdę ciekawie wykorzystać..

Pozdr
 
__________________
"Najbardziej przecież ze wszystkich odznaczyła się ta, co zapragnęła zajrzeć do wnętrza mózgu, do siedliska wolnej myśli i zupełnie je zeżreć. Ta wstąpiła majestatycznie na nogę Winrycha, przemaszerowała po nim, dotarła szczęśliwie aż do głowy i poczęła dobijać się zapamiętale do wnętrza tej czaszki, do tej ostatniej fortecy polskiego powstania."
rudaad jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 08-14-2007, 14:29   #4
 
Hawkmoon's Avatar
 
Reputacja: 2 Hawkmoon jest na bardzo dobrej drodze
$: 9 933
Ja osobiście nasłałem na graczy łowcę. Dlatego, że jest najszybszy. Byście widzieli jak gracze zwiewali na motorze przed tą maszyną. Napędziło to im całkiem porządnego stracha. Tym bardziej, że towarzyszyła mu maszyna, która miała nieciekawie wyglądające armaty (obrońca). W sumie chciałem ich tylko stamtąd przegonić.
 
Hawkmoon jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 08-19-2007, 16:58   #5
 
Fiaile's Avatar
 
Reputacja: 0 Fiaile jest na bardzo dobrej drodze
$: 2 280
Nie zupełnie podoba mi się rozumowanie większości MG ,tj: maszyny zostały kiepsko opisane w podręczniko - ergo, zrezygnujmy z nich. Pójście na łatwiznę, a przecież MG jest od tego , by tworzyć i się wykazać. Jeśli maszyny zostały kiepsko opisane - to wystarczy włożyć trochę własnej inwencji i uatrakcyjnić je.Podoba mi się jak wydedukował LMgray - jeśli oryginalne maszyny są do kitu, stwórzmy pół-organiczne roboty.


Cytat:
Napisał LMGray Zobacz post
Zresztą czy jakakolwiek maszyna prześcignie kiedykolwiek człowieka w brutalności...
Może.W końcu Moloch jest dziełem człowieka - ergo,posiada cały ludzki potencjał dotyczący tortur,zadawania cierpienia i śmierci (jak AM w opowiadaniu "Nie mam ust a muszę krzyczeć" - nie do prześcignięcia przez jakiegokolwiek ludzkiego przeciwnika).

Każdego człowieka, czy jest ogarniętym furią psychopatą czy zimnym mordercą, można zranić, zadać ból i ,ostatecznie, zabić.Dlatego uważam, że nie wywoła takiego napięcia jak dobrze rozegrany techno-horror, który jednak wymaga sporych umiejętności MG.
Pozdr.
 
Fiaile jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Ulubiona książka Thanatos Muzyka, literatura, film 146 07-06-2008 10:54
Ulubiona klasa... Klauth DnD i d20 227 06-20-2008 19:09
Ulubiona Tradycja Lhianann Świat Mroku 19 10-27-2007 10:40
Ulubiona rasa John5 Warhammer Fantasy Role Play 32 10-12-2007 22:33
Ulubiona mechanika Sheol Rozmowy ogólne na temat RPG 13 01-26-2007 12:23


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 05:45.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95