Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Rekrutacje do sesji RPG > Sondy rekrutacyjne
Zarejestruj się Użytkownicy

Sondy rekrutacyjne W tym dziale możesz umieścić sondę na temat zbliżającej się rekrutacji, zasadności swoich pomysłów lub po prostu "zbadać rynek" pod kątem przyszłej sesji - zarówno z pozycji gracza jak i MG.


Zobacz wyniki ankiety: Czym byłbym wstępnie zainteresowany/a? (wybór wielokrotny)
WFRP "Srebrny cielec" 8 50.00%
Traveller "Pierścień Sonaresu" 8 50.00%
WoD "Wzgórza Szaleństwa" 5 31.25%
Alien "Rydwan Bogów" 3 18.75%
ZC "Szept otchłani" 0 0%
DEF:R "Lód i piasek" 6 37.50%
Mam kontrpropozycję w wątku sondy! 0 0%
Sonda z Wielokrotnym Wyborem Głosujących: 16. Nie możesz głosować w tej sondzie

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 11-04-2024, 17:32   #11
Młot na erpegowców
 
Alex Tyler's Avatar
 
Reputacja: 1 Alex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputację
Też w łorhamera wolałabym przynajmniej od drugiej profesji (najlepiej w połowie drugiej), bo ciury i śmieciarze bardziej pasują jako template dla NPC. Sam świat zawsze był heroiczny pełną gębą i tak go właśnie odbieram.

Co do cyberpunka, to też bym chętnie zagrała. Ale jakby dało się mechanikę poza KP (kiedyś Morph linkował supi stronkę do tworzenia) zrzucić na MG
 
__________________
„Everything that lives is designed to end. We are perpetually trapped in a never-ending spiral of life and death. Is this a curse? Or some kind of punishment? I often think about the god who blessed us with this cryptic puzzle... and wonder if we'll ever get the chance to kill him”.
Alex Tyler jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-04-2024, 17:53   #12
 
Gladin's Avatar
 
Reputacja: 1 Gladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Alex Tyler Zobacz post
Sam świat zawsze był heroiczny pełną gębą i tak go właśnie odbieram.
Hm, off-top, ale młotek zawsze kojarzył mi się z przeciwieństwem heroizmu... szarą, brutalną codziennością i śmiertelnością, ciągłymi porażkami i próbami przetrwania mimo wszystko, bez wskrzeszania postaci...
 
Gladin jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-04-2024, 18:55   #13
Młot na erpegowców
 
Alex Tyler's Avatar
 
Reputacja: 1 Alex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputację
Nie chodzi o heroizm jako pozbawione skazy bohaterstwo (antybohater też może być bohaterem literackim, wcale nie będąc ani cnotliwym rycerzem, ani złoczyńcą), a o skupienie fabuły na jednostkach o ponadprzeciętnych umiejętnościach i dokonaniach. Niektórzy mają mylne pojęcie o świecie przez zaczytanie się w niekanonicznej Trzewiczkowej „Jesiennej Gawędzie” i branie zbyt serio niektórych fragmentów narracji (bo mechanika dawała dużo lepsze możliwości) z dwóch pierwszych, spaczonych brytyjskim grognardyzmem edycji papierowego erpega (jak już napisałam, niewielkie to ma przełożenie na mechanikę, bo smok chaosu, który wg podręcznika stanowi jedynie „chwalebną śmierć” jest do złożenia dla przeciętnej drużyny w środku ścieżki rozwoju; lub weźmy takie Ścieżki Przeklętych, które stanowią wręcz klasyczne "dedekowe" przygody typu zdobądź artefakt, oczyść loch, pokonaj wielkiego złego demona). No i jeśli mówimy Warhammerze jako settingu to zaczynał on jako inspirowane dedekami łażenie figurkami po mapce lochów. Więc już od zarania kręcił się wokół klasycznych bohaterów. Potem skala urosła, w grę weszły bitwy armii, powstał bitewniak. Ale nadal to bohaterowie wyróżniali się na polu bitwy: uzbrojeniem, wyglądem, ponadprzeciętnymi umiejętnościami. Potrafili w jednej turze zabić od kilku do kilkunastu zwykłych jednostek. Pospolici szaracy zawsze stanowili tło warhammerowych opowieści. Bo Warhammer w swej esencji jest dark heroic fantasy, a nie jakimś low derp fantasy o jakichś wieśniakach, śmieciarzach, węglarzach czy ciurach obozowych. Większość tych profesji to raczej wygodne templatki dla MG do tworzenia BNów. W książkach też widać to, o czym piszę. Na przykład już pierwszy tom przygód Gotreka stanowi w zasadzie opowieść o parze awanturników zaliczających randomowe lochy/przygody przedzierając się przez szeregi wrogów. Daleko temu do gawędy o chłopie i węglarzu, którzy poszli na jarmark i drodze powrotnej po pijaku ubili widłami kulawego zwierzoluda. O grach komputerowych nawet nie wspomnę, bo Mark of Chaos czy Vermintide to wybitnie heroiczne historie.
 
__________________
„Everything that lives is designed to end. We are perpetually trapped in a never-ending spiral of life and death. Is this a curse? Or some kind of punishment? I often think about the god who blessed us with this cryptic puzzle... and wonder if we'll ever get the chance to kill him”.

Ostatnio edytowane przez Alex Tyler : 11-04-2024 o 18:57.
Alex Tyler jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-04-2024, 20:05   #14
 
Marrrt's Avatar
 
Reputacja: 1 Marrrt ma wspaniałą reputacjęMarrrt ma wspaniałą reputacjęMarrrt ma wspaniałą reputacjęMarrrt ma wspaniałą reputacjęMarrrt ma wspaniałą reputacjęMarrrt ma wspaniałą reputacjęMarrrt ma wspaniałą reputacjęMarrrt ma wspaniałą reputacjęMarrrt ma wspaniałą reputacjęMarrrt ma wspaniałą reputacjęMarrrt ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Ketharian Zobacz post
Zaintrygował mnie też całkowity brak zainteresowania Zewem. Czy to niechęć do całego uniwersum czy tylko do wersji „modern”?
W moim przypadku niechęć do przedstawionego opisu. W Polsce mieszkam toteż grać w tym "uniwersum" mi się nie chce

Też młotka widzę jako tylko pozującego na szarość i brud, z których jednak mimo wszystko zawsze wyłania się taki czy inny heros.

Ale najchętniej chyba Alien i DEG.
 
__________________
"Beer is proof that God loves us and wants us to be happy"
Benjamin Franklin
Marrrt jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-04-2024, 20:14   #15
 
Gladin's Avatar
 
Reputacja: 1 Gladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputacjęGladin ma wspaniałą reputację
Hm... jako przedstawiciel graczy, którzy zaczynali od podstawki 1ed, a o żadnym Trzewiczku wtedy jeszcze nie słyszeli nadal się upieram, że żadnego łażenia po lochach nie było, ciułało się xp-ki, żeby kiedyś skończyć pierwszą profkę, zbierało się mozolnie graty, żeby podbić przeżywalność... traciło się PPki... drużynowy mag (a raczej uczeń maga) traktował demona czarem uśpienie, bo nic potężniejszego w arsenale nie posiadał

A ja do tej pory lubię grać właśnie tymi śmieciarzami/węglarzami/ciurami obozowymi (chociaż nadmienię, że to bardzo nowomodne profesje, bo z 2ed)

Dla mnie DDki to heroic fantasy, a młotek to ponury świat niebezpiecznych przygód

Ale to moje prywatne zdanie i moja prywatna ocena tyle, że różna od Twojej

Edit: i tak, jeżeli wcześniej nie zginiesz to w końcu będziesz herosem

Edit 2: chyba nigdy nie udało mi się zostać herosem...
 

Ostatnio edytowane przez Gladin : 11-04-2024 o 20:17.
Gladin jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-04-2024, 21:46   #16
Młot na erpegowców
 
Alex Tyler's Avatar
 
Reputacja: 1 Alex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Ketharian Zobacz post
Dziękuję za garść podpowiedzi, Gladin. Tak sobie myślę, że gdybym miał kiedyś poprowadzić złą drużynę to najchętniej sięgnąłbym po skaveny albo Mroczne Elfy.
Do skavenów są gotowe zasady. Z Mrocznymi Elfami byłoby gorzej (a ku tej opcji z obu wymienionych ja bym się skłaniała). Do takich wiedźm, katów z Har Ganeth, członków Czarnej Straży, Cieni, treserów bestii itd. byłoby kłopotliwe dostosowanie oficjalnych profesji.

Cytat:
Napisał Marrrt Zobacz post
W moim przypadku niechęć do przedstawionego opisu. W Polsce mieszkam toteż grać w tym "uniwersum" mi się nie chce
Mnie polskie klimaty aż tak nie wadzą. Wersja modern bardziej, ale w niektórych przypadkach by mi podeszła (np. coś podobnego do filmu "W Paszczy Szaleństwa"). Na pewno byłabym chętna na lata 20-40 i bardziej klasyczną przygodę w oryginalnym uniwersum (First Stage, bez wymysłów Derletha i pastiszowców).

Cytat:
Napisał Gladin Zobacz post
Hm... jako przedstawiciel graczy, którzy zaczynali od podstawki 1ed, a o żadnym Trzewiczku wtedy jeszcze nie słyszeli nadal się upieram
Może nie czytałeś "Magia i Miecz", choć było to czasopismo poczytne i opiniotwórcze wśród erpegowców w tamtych czasach.

Cytat:
Napisał Gladin Zobacz post
że żadnego łażenia po lochach nie było, ciułało się xp-ki, żeby kiedyś skończyć pierwszą profkę, zbierało się mozolnie graty, żeby podbić przeżywalność... traciło się PPki... drużynowy mag (a raczej uczeń maga) traktował demona czarem uśpienie, bo nic potężniejszego w arsenale nie posiadał
Ja nie wspominałam o tym jak kto grał sobie z kolegami, tylko jak wygląda uniwersum z perspektywy dzieł fikcji i twórców. Pierwsza oficjalna przygoda, jaka powstała do Warhammera to dosłownie przebycie doliny, by pokonać złego czarnoksiężnika stojącego na czele armii goblinów.

Co do ciułania XP to też kwestia prowadzenia przez danego MG, dlatego najlepiej patrzeć ile oficjalne przygody i poradniki dla MG proponują, jeśli chcemy wiedzieć, jak wg założeń autorów wygląda progres klasowy.

Cytat:
Napisał Gladin Zobacz post
Edit: i tak, jeżeli wcześniej nie zginiesz to w końcu będziesz herosem
W każdych dedekach na początku jest jeszcze bardziej śmiertelnie niż w dowolnym warhammerze. Poza tym progres w 1e jest szybki, cechy drugorzędne skaczą o 1 po jednym rozwinięciu, a główne o 10 (czyli 2x szybciej niż w 2e). Więc awanse i progres cech są szybsze. Przy dobrych rzutach można zacząć z wysokimi statystykami, do tego mniejsza kość obrażeń (1k6) przy dobrym pancerzu zapewnia większe bezpieczeństwo.

Cytat:
Napisał Gladin Zobacz post
Edit 2: chyba nigdy nie udało mi się zostać herosem...
Z mojego doświadczenia to nie takie trudne jak gra się z głową a MG prowadzi, trzymając się zasad i zgodnie z założeniami podręcznika. A jak jest się krasnoludem wojownikiem z tarczą to już w ogóle easy mode.
 
__________________
„Everything that lives is designed to end. We are perpetually trapped in a never-ending spiral of life and death. Is this a curse? Or some kind of punishment? I often think about the god who blessed us with this cryptic puzzle... and wonder if we'll ever get the chance to kill him”.
Alex Tyler jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 12-04-2024, 01:02   #17
 
Wired's Avatar
 
Reputacja: 1 Wired nie jest za bardzo znany
Mój głos na Degenesis, chętnie poznam nowy świat i system, podręczniki wyglądają super a fabuła świata nadaje się na dobry serial z pogranicza SF i survival horroru.

PS. Alex, ale w dnd nawet bez wskrzeszania jednak postacie są bardziej żywotne jak już nabiją te kilka poziomów co sprawia że gracze podejmują bardziej brawurowe decyzje, szczególnie w 5ed gdzie HP wracają z odpoczynkiem i nawet kapłan do leczenia zbędny.
Co do WFRP to jednak dużo trudniej kozaczyć i zgrywać bohatera, a trup ścieli się gęsto - nie wiem jak w 4ed ale w 1ed i 2ed było łatwo zginąć, niejeden oficjalny scenariusz widziałem z ubiciem całej drużyny. To zmienia sposób gry graczy. Pomijając jakichś przepaków co startują w pełnej płycie (chyba ma tak rycerzyk z Bretonii) to w sumie jeden fartowny rzut nawet dużo słabszego przeciwnika z przerzutem na obrażeniach i postaci nie ma, albo jeden nieudany rzut grozy, paraliż w obliczu przeciwnika i również po poszukiwaczu przygód.
 

Ostatnio edytowane przez Wired : 12-04-2024 o 01:04.
Wired jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 12-04-2024, 10:42   #18
Młot na erpegowców
 
Alex Tyler's Avatar
 
Reputacja: 1 Alex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputacjęAlex Tyler ma wspaniałą reputację
Mówiłam o graniu w zgodzie z założeniami podręcznika a przerzucanie obrażeń w drugiej edycji (już nie pamiętam, czy w pierwszej też) jest zarezerwowane wyłącznie dla postaci graczy (błąd ten jest dość częsty z powodu niskiego poziomu polskiego przekładu). Survivability w 5e jest najwyższe ze wszystkich edycji, ale jak się sztucznie nie ułatwia (spreadowanie obrażeń i inne błędy wielu MG) to wciąż bywa trudno nawet na wyższych poziomach. Testy save or suck/die nie są domeną wyłącznie Warhammera, w D&D są dość częste. Warto też zwrócić uwagę, że dedekowcy generalnie tworzą zminmaxowane postacie skrojone do przeżywania niebezpiecznych przygód. Wystarczy spróbować tego samego w WFRP2e pickując tarczowników, kozaków kislevskich itp. do tego grając strategicznie na mapce taktycznej (zalecanej przez podręcznik 2e) a efekty mogą być zgoła inne, niż z ekipą suboptymalnych cyrkowców, paziów i węglarzy stworzonych typowo pod fabułę. Ogólnie mój point jest taki, że odczucia odnośnie trudności i heroiczności wynikają bardziej z poziomu i filozofii gry u konkretnych jednostek, niż samego uniwersum i zasad per se. Nie chcę też nikomu mówić jak powinno się grać, tylko jak to wygląda by the book i w lore. Ostrzegam też przed wpadnięciem w fałszywą dychotomię, że heroiczność zabija mrok i szarość. W wielu światach (np.: uniwersum gier Diablo) na luzie sobie koegzystują. I żeby nie było, nie sugeruję że w WFRP są takie same power levele co w D&D, są odczuwalnie niższe, ale nadal pozwalają na sporą dozę heroiczności. Postaciom u kresu ścieżki rozwoju praktycznie wszystko z obrębu ich specjalizacji wychodzi.
 
__________________
„Everything that lives is designed to end. We are perpetually trapped in a never-ending spiral of life and death. Is this a curse? Or some kind of punishment? I often think about the god who blessed us with this cryptic puzzle... and wonder if we'll ever get the chance to kill him”.
Alex Tyler jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 16-04-2024, 08:30   #19
Dział Postapokalipsa
 
Ketharian's Avatar
 
Reputacja: 1 Ketharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputacjęKetharian ma wspaniałą reputację
Czytając Wasze posty uświadomiłem sobie jak bardzo brakuje mi od dłuższego czasu takich właśnie dyskusji w tym gronie i w hermetycznym temacie naszego hobby. Czysta przyjemność, zapewniam.

Co do wyników sondy, na pewno wystartuje "Pierścień Sonaresu", bo zebrała się pod nim naprawdę przezacna ekipa i nie mógłbym przepuścić podobnej okazji do wspólnej zabawy. Drugi pomysł przyklepany na 100% to WoD: Hunter, bo (po pierwsze) zawsze chciałem poprowadzić scenariusz właśnie dla Huntera i (po drugie) byłaby to okazja, aby pobawić się wspólnie z Bardielem, z którym dotąd jakoś omijaliśmy się w sesjach.

Co do WFRP, jeśli mielibyśmy przyklepać propozycję sesji dla rozwiniętych postaci, miałbym zupełnie inny pomysł niż wspomaganie strażników dróg w Nordlandzie - scenariusz, który chodzi za mną od dłuższego czasu i który miałby sens dla postaci - powiedzmy - na trzeciej, może nawet czwartej profesji i w służbie cesarskiego dworu. Nie chcę na razie zdradzać zbyt wielu szczegółów, muszę to dobrze poukładać w głowie.

Wszystkie pozostałe propozycje również mają szanse na realizację, jedynie w późniejszym terminie.
 
__________________
Królestwo i pół księżniczki za MG gotowego poprowadzić Degenesis!
Ketharian jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 16-04-2024, 18:05   #20
Interlokutor-Degenerat
 
Bardiel's Avatar
 
Reputacja: 1 Bardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputacjęBardiel ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Ketharian Zobacz post
Drugi pomysł przyklepany na 100% to WoD: Hunter, bo (po pierwsze) zawsze chciałem poprowadzić scenariusz właśnie dla Huntera i (po drugie) byłaby to okazja, aby pobawić się wspólnie z Bardielem, z którym dotąd jakoś omijaliśmy się w sesjach.
Patrząc na rozwój tego wątku nie dawałem WoDowi najmniejszych szans, więc jestem ogromnie (i pozytywnie) zaskoczony! Zgadzam się, że to świetna okazja razem zagrać, więc na spokojnie będę wypatrywać rekrutacji do ŁOWCY.
 
Bardiel jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 23:03.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172